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由中国证监会和深圳市政府联合举办的全国资本市场专业性教育培训机构——资本市场学院,继4月24日成功举办首期“西丽湖金融科技大讲堂”之后,第二期也将于5月26日举办。届时,将邀请来自腾讯多个部门和香港中文大学(深圳)高等金融研究院的专家,分享和探讨金融科技在金融创新中的应用、腾讯区块链、金融反欺诈、文本挖掘在资本市场的应用等领域的真知灼见。 (西丽湖金融科技大讲堂——第二讲活动议程) 近年来,伴随着对金融领域?
10月28日,2023腾讯科学WE大会在北京展览馆举办。这是科学WE大会继三年线上进行后重回线下,连续举办的第11届。10月29日,首届腾讯产业科技大会在北京展览馆举行,来自智能制造、航空航天、智慧农业等领域的优秀企业代表分享产业科技的突破与落地,展示中国产业与科技融合转化的前沿实践。
据媒体报道,近期关于第47463240、47487103、47457008号微信学院及图”商标驳回复审的三则决定书公开...复审认为,申请商标中含学院”二字,与申请人名义不一致,用在指定服务项目上易使消费者产生误认,故对申请商标在复审服务上的注册申请予以驳回...根据相关资料显示,腾讯科技(深圳)有限公司于2020年6月申请了多个微信学院”商标,国际分类含教育娱乐、广告销售等,当前商标状态为驳回复审中”和商标无效”......
一年一度的“回响中国”腾讯教育年度盛典将于 12 月 2 日盛大开幕,微淼商学院凭借出色的用户口碑与行业认可,成功入围“腾讯回响中国 2020 年影响力在线教育品牌”。本届腾讯教育回响中国年度盛典以“共迎挑战,共赢明天”为主题,设置了 “2020 年度综合影响力标杆教育集团”、“2020 年度影响力教育品牌”、“2020 年度口碑影响力职业教育品牌” 等多个重量级荣誉,邀请了百余位来自教育主管部门、教育研究机构、国际交流机构、
夏琳(Sammi XIA), 2002 年加入腾讯,曾任腾讯互娱魔方工作室群总裁,现担任腾讯游戏学院院长、腾讯互娱自研体系管理部总经理及游戏权益保护中心负责人。————————18 年前的一天,计算机专业硕士毕业不久的夏琳在上招聘网站时,收到了一家叫腾讯的互联网公司发来的邀请。当时的夏琳手里已经拿着两三家IT大企业的offer,但腾讯依然吸引了她的注意。当年,腾讯还名不见经传,然而夏琳恰巧是即时通讯软件QQ最早期用户之一,她?
8月1日消息,腾讯今日正式公布代理正版授权3D动作手游《我的英雄学院:最强英雄》,很多玩家还不知道在哪预约,下面就来为大家分享一下预约地址。
昨日,小米集团发布公告称,股东大会一致投票赞成向董事授出一般授权,以购回不超过于本决议案通过当日本公司已发行股份总数10%之本公司股份。
合作备忘录包括港大计算器科学系的金融科技及区块链实验室与腾讯金融学院(香港)一同合作开展与金融科技有关的研究及开发项目。
昨日,全国首家产业互联网商学院——腾讯云启商学院,正式启动“产业领袖计划”全球招生。此次招生将面向全球各行业企业管理者,开设 40 名限额席位。申请人需为上市公司、行业领军企业、创新领域独角兽和知名IP准独角兽企业的创始人、CEO等,且至少具备一位推荐人。<br/>
在今日召开的2018腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯副总裁邱跃鹏表示,腾讯计划与光华管理学院合作,共同打造中国第一所产业互联网商学院——腾讯云启商学院,并且邀请马化腾担任“荣誉院长”。
6月22日,腾讯科技(深圳)有限公司(以下简称腾讯)与武汉学院就信息安全人才培养达成共识,共同成立“武汉学院-腾讯网络安全中心”,充分发挥高校和企业的优势,以适应社会人才与科研的需要。武汉学院校长、校党委副书记崔晓晖,常务副校长刘科成,腾讯高级副总裁丁珂、腾讯安全云部总经理李旭阳等专家领导共同出席仪式并发表演讲。丁珂表示,腾讯在积极输出腾讯安全在大数据领域的优势及攻防对抗经验的同时,希望通过与武汉学?
5月26日,深圳第二届腾讯信息安全争霸赛(TCTF)决赛颁奖仪式现场,腾讯安全学院正式揭牌成立,将通过人才培养体系、校企合作体系、生态赋能合作体系建设,助力网络安全人才培养。腾讯高级副总裁、腾讯安全学院院长丁珂表示,秉承响应国家战略、建设一流安全学院人才发展与交流平台的愿景,腾讯安全学院希望借助国家对网络安全人才的重视及腾讯的积累,打通内外部的力量一同发掘优秀人才。 (腾讯安全学院正式揭牌成立) 腾讯高级副总
5月26日,第二期“西丽湖金融科技大讲堂”在资本市场学院西丽校园成功举办。该期大讲堂由中国证监会和深圳市政府联合举办的资本市场专业性教育培训机构——资本市场学院主办,由腾讯安全学院大力协助。学院定位于中国资本市场基础性建设工程,旨在打造资本市场培训教育主平台,为推动资本市场改革开放和稳定发展持续提供强有力的人才智力支持。在第二期“西丽湖金融科技大讲堂”上,腾讯多个部门和香港中文大学(深圳)高等金融研究?
随着国家放开对医生多点执业的限制,多点执业甚至自由执业导致的医疗供给侧的变化,必将引发传统且保守的医疗行业发生一些根本性的改变。进入移动互联时代后,信息传递方式发生了革命性的改变,获取医学信息的渠道与方式的改变将极大地改变患者的求医方式。既往“认庙不认人”的对医院品牌的追求,不可避免的转向对医生个人品牌的追求。作为一个专注于脑科领域的医生集团,冬雷脑科继成立自己的神经介入培训学院之后,又于近日对外
5月27日,腾讯营销学院(Tencent Marketing Institute)正式揭牌成立。腾讯营销学院揭牌发布会以“营销进化 由我而起”为主题,腾讯认为伴随移动互联网的飞速发展,消费者个人意识被高度关注,营销从以“产品”为中心进化到以“消费者个人”为中心的时代,每个消费者既是营销的接受者,也是营销的发起者和参与者。
快科技4月28日消息,对于众多网友关心的“微信消息撤回,为什么还会有提示xx撤回了一条消息?”的问题,腾讯公关总监张军今天进行了回应。
腾讯公关总监张军今日针对网友广泛关注的微信消息撤回提示问题进行了回应。他首先强调了通信中送达准确性的重要性。微信在设计时考虑了这些因素,并没有引入“已读”功能,以保持通信的流畅性和用户的舒适度。
4月28日,对于众多网友普遍关注的一个疑问——“为何微信消息撤回后仍会显示‘xx撤回了一条消息’的提示”,腾讯的张军先生给出了明确回应,他坦言:“这个问题确实存在。”他进一步解释道,通信的首要原则便是确保信息的准确送达。这样的设计旨在让双方都能对通信状态有一个清晰的了解,避免因信息的不确定性引发的误解或混淆。
腾讯微保携手三星财产保险有限公司、中国人民人寿保险股份有限公司,推出了满足不同家庭需求的少儿医疗险产品。“微医保·少儿百万医疗险”和“微医保·少儿长期百万医疗险”产品的推出,旨在为有灵活购买需求或长期稳定保障需求的客户提供续保的医疗险产品。腾讯微保将继续秉承“以人民为中心”的理念,深度洞察用户需求,不断创新服务场景,丰富保险产品供给,为大众提供更加多元化、体系化的保障产品与服务,守护万千家庭的幸福生活。
腾讯新仙剑《又见逍遥》今日在豆瓣开分,获得6.4评分。共有超1.2万豆瓣用户打分,其中,5星好评16.5%、4星22.8%、3星33.8%、2星17.3%、1星9.6%。途中先后结识欢喜冤家林月如,文弱书生刘晋元等意气相投的伙伴,几人历经艰险寻找灵珠,一举粉碎妄图毁天灭地拜月教主的惊天阴谋。
进入2024,大模型的风向变了。当初“百模大战”时,只要简单粗暴拿个Demo搞MaaS,也就是让用户直接和大模型交互就足以上牌桌。简单告别后,他又一屁股坐回沙发上,一心沉醉到琢磨怎么改进Badcase的世界里了。
腾讯NintendoSwitch宣布,“人类一败涂地”国行版本正式定名《面条人》。《面条人》是CurveDigital推出的独立游戏《Human:FallFlat》的国行版本,今日正式上架Nintendoe商店,定价78元。玩家可以在Nintendoe商店购买游戏软件。
今天,腾讯发布MMKV1.3.5版本,新版MMKV支持华为HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版系统。MMKV是腾讯推出的一套持久化框架,有安卓,iOS,PC版本等等,微信的持久化功能使用的就是MMKV。官方数据显示,目前已有超4000个应用加入鸿蒙生态,实现了完善的垂直行业覆盖,包括便捷生活、出行文旅、金融理财、社交资讯、生产力工具、影音娱乐、游戏等各个领域的头部应用,目前,HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版开发者预览已面向开发者开放申请,并将于今年四季度发布面向消费者的商用版本,给用户带来原生精致、原生安全、原生智能、原生易用、原生流畅、原生互联等极致体验。
腾讯公司在“2024TIMEDAY·腾讯智慧出行技术开放日”活动上正式发布了面向汽车行业的“全域智能”大模型方案。此方案已顺利应用于汽车研发、生产、营销、服务以及企业协同办公等五大核心场景,展现出了强大的实用性和潜力。预计在今年底,腾讯的智能汽车产品将搭载至超过1500万辆车上,为更多用户带来智能、便捷的出行体验。
网易游戏、腾讯游戏等厂商今日公布了五一劳动节假期未成年人游戏限时的通知。未成年人仅可4月26日、27日、5月1-5日、5月10日、12日内的20时至21时游玩游戏。网络游戏企业不得以任何形式向未成年人提供游戏服需要注意的是,这些限制也都只是辅助手段,真正想要做到对未成年人玩游戏的阉割管理是需要家长持续的监督和教育。
国产3A大作《黑神话:悟空》此前在TGA2023宣布定档,游戏将于2024年8月20日正式发售,登陆PS5、XSX|S、PC。该作被认为是国产单机3A巅峰之作,是国产游戏的希望。甚至腾讯曾经询问在发布的短片中能否带上腾讯的logo,也遭到了冯骥的果断拒绝。
探索科技前沿,重塑游戏未来——这是一份集智慧与技术于一体的白皮书,由《开心消消乐》、英特尔和腾讯云携手呈现。通过第五代英特尔®至强®可扩展处理器以及腾讯云服务器的深度融合,我们得以见证AI推理在游戏体验改变中的重要角色。这份白皮书将为你展示科技与游戏的紧密结合,无论你身处哪个行业,都将从中得到深刻的启发。一起探索科技的边界,感受AI在游戏
腾讯宣布旗下协作SaaS产品全面接入混元模型,实现软件服务智能化。腾讯乐享、腾讯电子签、腾讯问卷等产品已实现智能化升级,为用户提供更智能、高效的服务。在企业内部学习和培训场景中,腾讯乐享利用大模型能力提升知识传递效率;在电子合同场景下,腾讯电子签通过大模型和AI能力提升合同起草、审阅效率,智能筛查合同风险;在问卷调研场景中,腾讯问卷提供全流程
IPRdaily发布了一份中国人工智能发明专利企业排行榜,其中TOP10企业中,出现了腾讯、华为等知名企业的身影。腾讯以15626件专利位居榜首,百度紧随其后,拥有13723件专利。虽然不能说是最领先的,但至少没有落后太多。
腾讯游戏已正式发布了关于2024年劳动节假期未成年人游戏限玩时间的通知,为切实保护未成年人的身心健康,防止其沉迷网络游戏,特制定以下限玩日历。根据《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》精神,结合2024年劳动节假期的实际调休安排,中国大陆地区运营的腾讯网络游戏将对未成年人实施以下限玩措施:在以下特定时间段内,未成年人可以登录游戏,享受短暂的娱乐时光:4月26日至27日,每日的20时至21时;5月1日至5日,每日的20时至21时;5月10日,20时至21时;5月12日,20时至21时。腾讯游戏呼吁广大家长和社会各界共同关注未成年人的健康成长,合理安排他们的学习和娱乐时间,共同营造一个健康、和谐的网络环境。