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腾讯郭凯天

腾讯郭凯天

2月27日,由中国宋庆龄青少年科技文化交流中心、腾讯基金会联合主办的第四届Light·技术公益创造营在云南丽江正式启动。会议围绕数字时代下的“儿童素养教育、社区公益、生态环保”三大议题,邀请多领域专家学者、公益组织代表参与,号召社会各界共创技术公益解决方案。预祝今天的Light活动圆满成功。...

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  • 腾讯郭凯天:云端科技助力向善社会,公益之光照亮美好生活

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  • 腾讯郭凯天:将在前海新总部建造永久性科技馆 打造人类百年“科技树”

    腾讯高级副总裁郭凯天现场宣布,腾讯正在深圳前海总部建造一座开放的永久科技馆,将联合顶尖科研机构,运用人工智能和全真互联技术,打造一棵数实融合的人类百年“科技树”...腾讯将以开放机制,邀请科学家和科技工作者共创“科技树”,持续记录科学进展...科技的发展,应当始终服务于社会的福祉;‘科技树’的生长,应当朝着人类文明向美好进化的方向...可以说,人类科技的发展史,就如同一棵科技树...今天,我想向大家报告,腾讯将在前海新总部,建一座永久性的科技馆,并打造一棵真正的“科技树”......

  • 腾讯郭凯天:将在前海新总部建造永久性科技馆,打造人类百年“科技树”

    腾讯高级副总裁郭凯天现场宣布,腾讯正在深圳前海总部建造一座开放的永久科技馆,将联合顶尖科研机构,运用人工智能和全真互联技术,打造一棵数实融合的人类百年“科技树”...(图:腾讯高级副总裁郭凯天发布“科技树”)...今天,我想向大家报告,腾讯将在前海新总部,建一座永久性的科技馆,并打造一棵真正的“科技树”...打造这棵科技树,也让我们对“科技向善”有了更深刻的体会:科技的发展,应当始终服务于社会的福祉;科技树的生长,应当朝着人类文明向美好进化的方向......

  • 腾讯郭凯天:生态共创,打造社会价值创造的可持续路径

    发布会上,腾讯集团高 级副总裁、腾讯公益慈善基金会理事长郭凯天发表了主题为《生态共创,打造社会价值创造的可持续路径》的致辞...作为一家互联网科技公司,腾讯从最初的企业公益、到后面的企业社会责任、再到现在的可持续社会价值,腾讯始终坚持一个原则,无论是做社会公益,还是践行社会责任,腾讯都牢牢建立在科技基础上,将互联网能力、数字技术能力以及商业能力紧密结合,来发挥更大的作用,去解决社会问题,做到科技向善......

  • 腾讯郭凯天:长城保护联盟公开征集长城“logo”

    最近,中国文化遗产研究院、中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会等 10 家单位共同发起成立了长城保护联盟。腾讯公益慈善基金会理事长郭凯天代表联盟发布了公开征集长城遗产标志方案。按郭凯天的说法,长城以后将有自己的“logo”。 据了解,该联盟首批联盟成员单位共 41 家,包括以长城为主要资源的全部5A、4A级旅游景区、部分重要点段的保护管理机构、专业研究机构、企事业单位和社会团体。 郭凯天表示,腾讯自 2014 年开始?

  • 腾讯高管回应微信撤回有提示:确保消息准确无误送达

    腾讯公关总监张军今日针对网友广泛关注的微信消息撤回提示问题进行了回应。他首先强调了通信中送达准确性的重要性。微信在设计时考虑了这些因素,并没有引入“已读”功能,以保持通信的流畅性和用户的舒适度。

  • 腾讯张军回应微信撤回有提示:保障送达准确性

    4月28日,对于众多网友普遍关注的一个疑问——“为何微信消息撤回后仍会显示‘xx撤回了一条消息’的提示”,腾讯的张军先生给出了明确回应,他坦言:“这个问题确实存在。”他进一步解释道,通信的首要原则便是确保信息的准确送达。这样的设计旨在让双方都能对通信状态有一个清晰的了解,避免因信息的不确定性引发的误解或混淆。

  • 腾讯微保携手知名保险公司推出“微医保·少儿长期医疗险”系列,呵护家庭健康

    腾讯微保携手三星财产保险有限公司、中国人民人寿保险股份有限公司,推出了满足不同家庭需求的少儿医疗险产品。“微医保·少儿百万医疗险”和“微医保·少儿长期百万医疗险”产品的推出,旨在为有灵活购买需求或长期稳定保障需求的客户提供续保的医疗险产品。腾讯微保将继续秉承“以人民为中心”的理念,深度洞察用户需求,不断创新服务场景,丰富保险产品供给,为大众提供更加多元化、体系化的保障产品与服务,守护万千家庭的幸福生活。

  • 腾讯新仙剑《又见逍遥》豆瓣开分6.4分:剧情拖沓 游戏还原度满分

    腾讯新仙剑《又见逍遥》今日在豆瓣开分,获得6.4评分。共有超1.2万豆瓣用户打分,其中,5星好评16.5%、4星22.8%、3星33.8%、2星17.3%、1星9.6%。途中先后结识欢喜冤家林月如,文弱书生刘晋元等意气相投的伙伴,几人历经艰险寻找灵珠,一举粉碎妄图毁天灭地拜月教主的惊天阴谋。

  • 揭秘腾讯混元大模型:400+场景落地,协作SaaS产品全面接入

    进入2024,大模型的风向变了。当初“百模大战”时,只要简单粗暴拿个Demo搞MaaS,也就是让用户直接和大模型交互就足以上牌桌。简单告别后,他又一屁股坐回沙发上,一心沉醉到琢磨怎么改进Badcase的世界里了。

  • 腾讯:“人类一败涂地”国行版定名《面条人》 已登陆Nintendo e商店

    腾讯NintendoSwitch宣布,“人类一败涂地”国行版本正式定名《面条人》。《面条人》是CurveDigital推出的独立游戏《Human:FallFlat》的国行版本,今日正式上架Nintendoe商店,定价78元。玩家可以在Nintendoe商店购买游戏软件。

  • 腾讯MMKV支持华为鸿蒙星河版 网友:鸿蒙版微信已在路上

    今天,腾讯发布MMKV1.3.5版本,新版MMKV支持华为HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版系统。MMKV是腾讯推出的一套持久化框架,有安卓,iOS,PC版本等等,微信的持久化功能使用的就是MMKV。官方数据显示,目前已有超4000个应用加入鸿蒙生态,实现了完善的垂直行业覆盖,包括便捷生活、出行文旅、金融理财、社交资讯、生产力工具、影音娱乐、游戏等各个领域的头部应用,目前,HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版开发者预览已面向开发者开放申请,并将于今年四季度发布面向消费者的商用版本,给用户带来原生精致、原生安全、原生智能、原生易用、原生流畅、原生互联等极致体验。

  • 腾讯发布汽车行业大模型全栈能力架构

    腾讯公司在“2024TIMEDAY·腾讯智慧出行技术开放日”活动上正式发布了面向汽车行业的“全域智能”大模型方案。此方案已顺利应用于汽车研发、生产、营销、服务以及企业协同办公等五大核心场景,展现出了强大的实用性和潜力。预计在今年底,腾讯的智能汽车产品将搭载至超过1500万辆车上,为更多用户带来智能、便捷的出行体验。

  • 网易腾讯等厂商发布五一限玩通知:未成年每天最多1小时

    网易游戏、腾讯游戏等厂商今日公布了五一劳动节假期未成年人游戏限时的通知。未成年人仅可4月26日、27日、5月1-5日、5月10日、12日内的20时至21时游玩游戏。网络游戏企业不得以任何形式向未成年人提供游戏服需要注意的是,这些限制也都只是辅助手段,真正想要做到对未成年人玩游戏的阉割管理是需要家长持续的监督和教育。

  • 预售价268元!曝《黑神话:悟空》5月19日上架腾讯WeGame:8月20日发售

    国产3A大作《黑神话:悟空》此前在TGA2023宣布定档,游戏将于2024年8月20日正式发售,登陆PS5、XSX|S、PC。该作被认为是国产单机3A巅峰之作,是国产游戏的希望。甚至腾讯曾经询问在发布的短片中能否带上腾讯的logo,也遭到了冯骥的果断拒绝。

  • 《开心消消乐》探索AI游戏革新,携手英特尔与腾讯云推动创新!

    探索科技前沿,重塑游戏未来——这是一份集智慧与技术于一体的白皮书,由《开心消消乐》、英特尔和腾讯云携手呈现。通过第五代英特尔®至强®可扩展处理器以及腾讯云服务器的深度融合,我们得以见证AI推理在游戏体验改变中的重要角色。这份白皮书将为你展示科技与游戏的紧密结合,无论你身处哪个行业,都将从中得到深刻的启发。一起探索科技的边界,感受AI在游戏

  • 腾讯SaaS产品智能化升级 全面接入混元模型

    腾讯宣布旗下协作SaaS产品全面接入混元模型,实现软件服务智能化。腾讯乐享、腾讯电子签、腾讯问卷等产品已实现智能化升级,为用户提供更智能、高效的服务。在企业内部学习和培训场景中,腾讯乐享利用大模型能力提升知识传递效率;在电子合同场景下,腾讯电子签通过大模型和AI能力提升合同起草、审阅效率,智能筛查合同风险;在问卷调研场景中,腾讯问卷提供全流程

  • 中国AI发明专利TOP 10企业:腾讯第一 华为、OPPO均上榜

    IPRdaily发布了一份中国人工智能发明专利企业排行榜,其中TOP10企业中,出现了腾讯、华为等知名企业的身影。腾讯以15626件专利位居榜首,百度紧随其后,拥有13723件专利。虽然不能说是最领先的,但至少没有落后太多。

  • 腾讯公布五一假期未成年人限玩日历

    腾讯游戏已正式发布了关于2024年劳动节假期未成年人游戏限玩时间的通知,为切实保护未成年人的身心健康,防止其沉迷网络游戏,特制定以下限玩日历。根据《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》精神,结合2024年劳动节假期的实际调休安排,中国大陆地区运营的腾讯网络游戏将对未成年人实施以下限玩措施:在以下特定时间段内,未成年人可以登录游戏,享受短暂的娱乐时光:4月26日至27日,每日的20时至21时;5月1日至5日,每日的20时至21时;5月10日,20时至21时;5月12日,20时至21时。腾讯游戏呼吁广大家长和社会各界共同关注未成年人的健康成长,合理安排他们的学习和娱乐时间,共同营造一个健康、和谐的网络环境。

  • 苦等四年终于来了!腾讯《地下城与勇士》手游定档5月21日上线

    快科技4月22日消息,腾讯官方今天正式宣布,《地下城与勇士:起源》手游将于2024年5月21日正式上线。届时,各位勇士可通过DNF手游官网、DNF助手下载安装游戏并注册账号。因为推迟四年时间才获得版号上线,所以官方这次开服预约福利也非常丰盛。据介绍,预约玩家可获得2张10装备强化券、萌萌的雪人装扮、泰拉石追忆武器装扮、专属魔力神龙伤害字体、经典像素帽子装扮、

  • 苦等四年!腾讯手游《地下城与勇士》终于来了

    腾讯DNF手游终于来了,目前已经预上架国区苹果AppStore,将在6月30日正式推出。《地下城与勇士》手游国服原定于2020年8月上线,官方在上线前夕发布紧急公告,因游戏内防沉迷系统需要进行升级,延期上线这一延就是将近4年。为了继承端游原汁原味的体验,让手游玩家也获得爽快的战斗感受,开发人员在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。

  • 微信腾讯系快来了!华为:希望今年中国市场99%应用迁移鸿蒙 跟苹果安卓抗衡

    在华为的第21届分析师大会上,副董事长兼轮值董事长徐直军宣布了一项雄心勃勃的计划:在一年内将5000个常用手机应用全面迁移至鸿蒙操作系统。希望在2024年之前,在中国市场将99%以上手机使用时间占比的5000个应用完全迁移到鸿蒙原生操作系统上,以实现操作系统和应用生态的统一。通过昇腾处理器、CANN和MindSpore,华为希望能够让企业和开发者能够训练所有大型模型,并完成所有的推理工作。

  • 腾讯文档发布多项核心产品能力 服务企业和组织数超120万

    4月18日,“腾讯文档,打开想象”2024产品发布会在线上举办。腾讯社交协作产品部总经理、腾讯文档负责人鄢贤卿在会上,正式发布智能白板创新品类、双核编辑“开物引擎”、云加端解决方案等产品矩阵。腾讯文档上线6年以来,始终坚持用户需求为导向,凭借自研产品和技术能力的深厚积累,打造专业、稳定的产品体验和行业方案,在2亿用户和120万家企业组织中广泛使用�

  • 腾讯牵头建成医疗影像国家新一代人工智能开放创新平台

    腾讯牵头建成了医疗影像国家新一代人工智能开放创新平台,历时三年建设。这个平台支持多模态、多病种的SaaS服务,提供医疗影像数据的存储、统计、标注、人工智能模型训练和验证等全流程功能。医疗影像国家新一代人工智能开放创新平台将发挥科技创新的引领作用,激活医疗影像领域新质生产力,助推医疗健康事业高质量发展。

  • 腾讯爆火剧预定!曝《庆余年》第二季暂定5月15日开播:张若昀、李沁原班人马回归

    今晚,词条#庆余年第二季5月播#冲上微博热搜榜,引起网友热议。有博主爆料称,《庆余年2》暂定5月15日开播,并且会举行开播发布会。《庆余年》于2019年开播,开播后深受观众欢迎,成为当年爆款剧集,《庆余年2》上线后,成为腾讯视频新爆款剧集应该没有悬念。

  • 上线4年!腾讯手游《食物语》宣布6月18日停运:官方补偿公布

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  • 腾讯会议发布腾讯天籁inside3.0,为厂商提供AI音视频算法解决方案

    AI时代,会议室的良好拾音和区分说话人技术,是实现语音转文字、字幕翻译和智能纪要等能力的前提。4月17日,腾讯会议天籁实验室发布腾讯天籁inside3.0升级,在腾讯AILab多项技术加持下,推出16mic多模态人像分割解决方案,具备智能音幕功能,能够精准区分和定位会议室里的发言人,并升级了去混响效果。腾讯会议已经广泛服务金融、互联网、教育、医药、工业制造等行业,包括中国人民银行、清华大学、国家电网、中国交建、中国银行、美的、卫龙、国泰君安证券、北京朝阳医院等众多企事业单位,在多个行业的头部客户渗透率超过50%。

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    腾讯内容开放平台在北京发布公告,针对个别MCN及作者发布大量违规“AI洗稿”内容的现象,宣布将采取严厉措施,保障平台正常内容生态及原创作者权益。平台巡查发现违规行为严重影响了内容生态的健康发展。腾讯内容开放平台的这一举措受到了广泛关注,业界普遍认为,这对于整个内容创作生态都具有积极的促进作用,也将为内容行业的发展提供更加清朗的环境和规范。

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