《从《天龙八部3D》看畅游的2015战略》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
游戏陀螺联系采访到与畅游移动运营事业部副总经理高嵩,原来这是《天龙八部3D》战略的“第二阶段”...
而从调研上看,《天龙八部3D》在整个推广期中获得了大量的用户群,其中只有一部分是天龙端游已经流失的用户...
就整个市场来说,武侠游戏的用户群比目前《天龙八部3D》的用户群要大得多,这部分用户群将是畅游下一步重点挖掘的用户群...
畅游认为IP对游戏的影响其实就是解决两个问题:吸量问题和减少市场费用的投放...
高嵩介绍,对于《天龙八部3D》手游,畅游在尝试着做一些端游化的操作,比如说像积累一段时间之后,每半年发布一个资料篇...
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