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iOS Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2)

2012-06-25 15:17 · 稿源:beforweb.com

《iOS Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2)》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

这也意味着你需要扩展交互模型设计方案的作用范围;其中的每一个设计决策都有可能影响到产品家族当中的其他成员...

因为交互模型本身的作用是描述产品整体或局部当中的交互行为模式,以便为后续的交互及视觉设计相关工作提供明确的目标方向...

桌面应用中的交互模型是很容易理解的...

当用户在默认视图中选择了某个子类时,界面会过渡成为一个新的网格内容模型,这个模型即可以像默认视图那样对内容进行分类呈现,同时也支持没有文字标签的单列网格单元(见图6-19)...

差异化创新特征:设计方案中要有明显的创新特征,至少要让用户感受到某些不同寻常的产品体验...

交互方式:包括人机物理交互、手势以及其他常规的用户界面输入方式...

扩展:提升交互模型的普遍适用性,使其能够运用到产品当中的其他功能领域...

......

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