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手游媒体盈利模式单一 短期难突破

2013-07-25 09:10 · 稿源: 乐游网

《手游媒体盈利模式单一 短期难突破》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

2010年末,张广宇和自己的合作伙伴开始筹备手机游戏垂直媒体网站任玩堂...

手机游戏的激烈竞争使得开发者积极探索多种推广模式,而手游媒体借势崛起,在新游戏预热推广的过程中扮演着越来越重要的角色...

手游媒体占去预热资源1/3...

《捣捣塔》上线前一个月内,手游媒体平台的投入占整体预热资源的三分之一甚至一半之多...

杨亭亭表示,随着手机游戏的热度升温,原先3元钱以内就能买到的用户激活数,如今已经涨到了4元甚至5元,这多出的1元多成本,很大程度上是投入到了手游媒体上...

并非只有像盛世互动这样的独立游戏公司需要手游媒体,即便是腾讯旗下的游戏团队,也开始逐渐向手游媒体倾斜资源...

......

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