LOL云顶之弈8月6日更新维护公告 云顶之奕9.15版本棋子改动汇总

2019-08-06 08:41 稿源:斗玩网  0条评论

英雄联盟的云顶之弈在8月6日这天进行了一次新版本的更新,在这个版本中,战士得到一定程度的加强,比如剑士,换形师之类的,暗影游侠还是强势,下面就来为大家分享一下云顶之弈的9.15版本更新维护公告。

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嗨弈手们,欢迎来到云顶之弈9. 15 版本公告

本周我们将给防御型起源和职业更多甜头。骑士,护卫和贵族现在会形成一个更加坚固的前线,并且/或者他们的防御加成会给到你的整支队伍,但当心重做后的虚空怪兽们,他们正在设法用真实伤害撕裂你的防线。我们也降低了玩家每回合失去的生命值,以围绕连胜或连败开创更多可行的策略。此外:忍者特质得到重做了,恶魔被削弱了,龙现在会略微关心一下魔法伤害了,并且海盗能产生更多钱了。

我们还在筹备9.15b,它应该会在下周发布。届时我们会带来额外的平衡性改动和BUG修复。

如果你想了解《英雄联盟》的9.15版本公告,请点击此处跳转!

(注:本公告已包含了至 8 月 1 日的所有热修复) 

言归正传吧。

系统

连胜/连败

      我们正在让连胜和连败的收益更高

      连胜/连败分层点:2/5/8 ⇒ 2/4/7

职业 层级

      我们给若干职业添加了新的层级。理由嘛……肯定是有的,别担心。

     6 枪手⇒枪手们有一定几率射击 3 个额外的目标

     6 斗士⇒所有斗士们获得 1200 额外生命值

     6 换形师⇒换形师们在变形后获得120%额外生命值

     9 剑士⇒剑士们有一定几率打出 4 次额外攻击(这一个现在就有可能做到,祝你好运)

玩家伤害

   我们正在调低玩家从小兵和部分英雄品阶和星级处受到的伤害

      来自小蜘蛛/元素魔像的伤害:

     4 费 1 星:3 ⇒ 2

     5 费 1 星: 4 ⇒ 3

     3 费 2 星:4 ⇒ 3

     4 费 2 星:5 ⇒ 4

     5 费 2 星:6 ⇒ 5

     4 费 3 星:7 ⇒ 6

共享选秀

       可用单位:10 ⇒ 9

刺客

   我们在9.14b削弱了刺客,但我们仍然想让他们在其它阵容中有一定功能(例如狂野雷恩加尔应该是可以登场的)。因此,我们正在将一些数值放到他们的技能中,以避免对他们的增强与刺客加成产生协同。我们也对刺客们在战斗中的移动方式、以及他们获取目标的方式做出了一些系统性的改动。这应该能使针对刺客站位的反制玩法变得更有深度。

       刺客们会更早起跳并且跳跃得更快

       非刺客类英雄的移动会在战斗开始时被减慢

       刺客们可以被更快地选为目标了

       伊芙琳 攻击力:60 ⇒ 70

       伊芙琳 技能伤害:200/250/350 ⇒ 200/300/400

       卡特琳娜技能目标:3/5/7 ⇒ 4/6/8

       雷恩加尔 攻击力:65 ⇒ 70

       雷恩加尔 攻击速度:0.55 ⇒ 0.60

       雷恩加尔技能攻速增益:0.3/0.5/0.7 ⇒ 0.4/0.7/1.0

恶魔

   恶魔看起来略微处在强势的那边,所以我们进行了一些调整,来使他们维持在可控范围内。

       恶魔:25%/50%/85% ⇒ 20%/35%/60%几率

       韦鲁斯 技能伤害:400/600/800 ⇒ 300/550/900

       亚托克斯 技能伤害:400/700/1000 ⇒ 250/600/950

       亚托克斯 生命值:750 ⇒ 700

       莫甘娜 技能伤害:300/375/450 ⇒ 200/325/500

   龙的100%魔法免伤确实导致了很多阵容根本无法与其对抗。我们正在移除他们的魔免,并且给他们一些次级防御属性作为弥补

       龙:100%魔法免伤⇒ 83%魔法免伤

       希瓦娜 护甲:20 ⇒ 30

       奥瑞利安·索尔 生命值:600 ⇒ 650

       奥瑞利安·索尔 伤害:250/450/650 ⇒ 250/500/750

元素使

   我们之前抽取了魔像的一些强度出来,但我们仍然认为他们应该是能融入任何阵容的强力施法者,因此我们正在将一些强度放回到他们的技能之中。

       丽桑卓 技能伤害:150/200/250 ⇒ 150/275/400

       布兰德 技能伤害:175/325/475 ⇒ 200/375/550

护卫

   护卫们已在一个小而精的定位上渐入佳境,但先拿一个用起来的代价有点多。因此,我们正在加强他们的特质加成,并让护卫们在单独出战时变得更加抗揍了。

       护卫:(2) 每层 40 护甲⇒ (2) 每层 50 护甲。守护者们不会给自己提供增益。

       布隆 护甲:25 ⇒ 75

       蕾欧娜 护甲:55 ⇒ 100

骑士

   骑士们目前在开始时有一个很好的双组件前排,但在四组件和六组件时的强度会立刻滑落。因此,我们正在通过让骑士们能保护你的整支队伍来改善骑士的主题感。微弱的打击可无法击穿他们的防御!

       骑士们格挡来自普攻的20/40/ 80 伤害⇒你的队伍无视来自所有来源的15/30/ 55 伤害。

       德莱厄斯 护甲:25 ⇒ 40

       盖伦 护甲:35 ⇒ 40

       莫德凯撒 护甲:35 ⇒ 40

       瑟庄妮 护甲:35 ⇒ 40

       瑟庄妮 晕眩时长:2/3.5/5 ⇒ 2/4/6

       凯尔 生命值:800 ⇒ 750

       凯尔 护甲:35 ⇒ 40

忍者

   旧的忍者加成有一些还算蛮大的成长性问题,尤其是在与刺客加成相结合的时候。我们想让队里拥有单个忍者成为一个有吸引力的选择,并且如果你拿齐了所有四个忍者后,他们就会变成真正没有感情的攻击和施法机器。

       忍者特质加成:(1)40%攻击力/(4)80%攻击力 ⇒ (1) + 40 攻击力&法术强度 / (4) + 60 攻击力&法术强度

       慎 攻击速度:0.6 ⇒ 0.7

       劫 攻击速度:0.6 ⇒ 0.65

       劫 攻击力:60 ⇒ 65

       凯南 技能伤害:400/650/900 ⇒ 225/450/675

       阿卡丽 技能伤害:200/375/550 ⇒ 150/275/400

贵族

   贵族应该是一个一旦拥有就非常强力的增益,但缺少魔法抗性证明了它还不算强力,因此我们正在将魔法抗性加入到这个特质中。我们也改动了大部分贵族的攻击速度和攻击力,好在他们更好地利用贵族增益的同时,将他们的输出保持不变。

       贵族: 100 护甲/+ 35 攻击回血⇒ 60 护甲和魔抗/+ 35 攻击回血

       薇恩 攻击力:45 ⇒ 40

       薇恩 攻击速度:0.65 ⇒ 0.75

       盖伦 攻击力:55 ⇒ 50

       盖伦 攻击速度:0.55 ⇒ 0.6

       盖伦 技能伤害:450/585/720 ⇒ 360/585/810

       盖伦:修复了一个BUG,该BUG曾导致他在旋转时不会移动。剑刃陀螺又回来啦!

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