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开发者在2017至2019年提交的应用 有约35%被苹果App Store打回

2021-05-08 11:07 · 稿源: cnbeta

正在进行中的 Epic Games 诉苹果 App Store 一案,已经在法庭交锋期间曝光了此前不被外人所知的信息,比如苹果应用商店将开发者提交的应用打回的拒绝比例。MacRumors 指出,在2017到2019年间,苹果每年平均收到500万份应用提交,但其中33~35% 被苹果的应用程序审核小组给拒绝。平均每年为170万个,但2020年已提升至将近40% 。

苹果文档显示,App Store 每周收到开发者提交的大约10万份内容,且该公司拥有500名专家团队成员。

不过在走到人工审核阶段之前,苹果还会利用自己设计的工具,对开发者提交的 App 进行分析,以检查是否存在恶意软件、或违反 App Store 相关政策的行为。

首先,一款名叫 Mercury 的测试工具,贯穿了 App Store 的静态和动态分析过程。苹果可借此来深入查看应用的内部,以检查是否存在隐藏代码、或其它滥用的情况。

其次,苹果还有名叫 Magellan 和 Columbus 的其它审核工具。在通过自动检测之后,相关 App 还将接受人工审核。

所谓动态测试,涵盖了从电池使用、文件系统访问、相机 / 麦克风之类的硬件访问、以及隐私详情。此外静态分析主要检查应用程序的大小、权限、内购、以及其它关键词和说明等。

早些时候,外媒报道了苹果早在2015就探讨了要收购 SourceDNA 一事。后者在恶意软件检测方面有丰富的经验,而苹果最终在2016年收购了 SourceDNA,并邀请原班人马设计了一款新工具。

有趣的是,苹果还晒出了一位人工应用审核专家的工作台面的照片,可见桌上排满了 iMac、MacBook Pro、多部 iOS 设备、以及显示器和手柄等外设配件。

尽管苹果方面试图极力证明 App Store 政策的合理性,但营销总监 Trystan Kosmynka 还是在整个上午的大部分时间里,经历了 Epic 律师提出的大量质疑。

比如 App Store 是否因而偶尔的犯错,而导致了不必要的应用审核过程。Trystan Kosmynka 的回答是,这仅意味着苹果必须不断追求变得更好。

最后,Epic 与苹果的本轮案件审理,还将持续两周时间。第一周的交锋已于本周五结束,而包括苹果 CEO 蒂姆·库克等高管在内的作证,预计要等到第三周的时候。

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