除了关心有什么新的大作为PS5 保驾护航外,用户也很想知道,新主机的向下兼容性到底有多强?
据外媒最新报道称,这次在PS5 向下游戏兼容性上,索尼会表现的非常“良心”,PS4 平台上诸多游戏在PS5 上体验时,可以获得不锁帧或使用动态分辨率的体验,这可以让原本的游戏大作,有更好的表现(稳定60FPS运行)。
在这之前,索尼官方曾表示,将PS5 兼容游戏数量扩大到了超过 4000 款,并且还承诺,会为这些游戏加入对更高帧率和分辨率的支持,以让用户获得更好的游戏体验。
PS5 采用了定制AMD8 核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含 36 组CU单元,浮点运算能力为10.28 TFLOPs,搭载16GB GDDR6 内存、定制825GB SSD、4K UHD蓝光光驱。
SSD是PS5 提升性能关键。PS4 的寻道时间需要2- 50 秒,而PS5 几乎是即时的。加载速度方面,PS5 可在0. 27 秒内加载2GB内存,而PS4 需要 20 秒才能加载1GB。索尼认为,新的SSD将显著加快PS5 的游戏加载速度,游戏可以在 1 秒内启动,几乎不需要加载时间。
PS4 长时间的补丁下载安装,将由此成为过去。
(举报)