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8月2号上海CJ大会,深圳云娃科技公司正式召开新闻发布会,宣布旗下移动语音社交APP《呀呀游戏语音》(后文简称呀呀语音)正式推出。与会期间,斑马网记者有幸采访到了云娃科技首席执行官文水彬先生,以下是采访全文。
10多年过去了,QQ从单一的即时通信平台发展至今,游戏已成为利润贡献的主力军。值得玩味的是,QQ积聚了庞大用户账号体系的同时,更打造出了业界独特的血统因子——娱乐基因。
游戏社交平台「TT语音」(趣丸网络)日前已与投行接洽,最快今年下半年赴美上市,募资规模预计为2亿至3亿美元。
今日,国内游戏社交平台TT语音宣布正式进军LPL,收购英雄联盟DMO战队。即日起,DMO战队更名为TT英雄联盟分部,简称TT,隶属于TT电子竞技俱乐部。
时下,正是互动娱乐行业转型升级的风口,在这重要时期,作为行业引领风向的先驱者——星球部落,在 9 月 21 日当天,接受了CCTV2 证券资讯频道《价值新发现》栏目的专访。面对记者的提问,星球部落负责人表示:自我革命,才能走得长远!1、让人与人之间多点乐趣人是社会性动物,他需要与同类交往,需要爱和被爱,没有人能够忍受难熬的孤独。但是,为了生存,越来越多的年轻人只能背井离乡,独自漂泊在城市的钢筋混凝土之间。困了,
首款H5游戏社交平台“开炮”上线 开炮APP是一款以Html5小游戏为核心的轻社交应用。
九城无线互联网游戏社交平台《九城游戏中心》已于今日正式上线。
国内移动互联网蓬勃发展不断吸引网游厂商关注,在盛大18基金投资苹果平台游戏开发团队之际,近日九城副总裁沈国定透露,九城将引入美国游戏社交平台OpenFeint,布局国内移动互联网市场。
2019年2月,舂节档期轻量级游戏产品获得市场青睐,休闲射击游戏《消灭病毒》空降ios市场排行榜首席,宫廷题材手游《宫廷秘传》与解谜关卡类手游《我要翘课》也取得亮眼表现。
12月18日,由中国科学院《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心联合主办的以“良知、尊严!发现新经济驱动力”为主题的“2018(第十六届)中国互联网经济论坛(i-China Forum)”在北京举行,备受各界关注的“金i奖”也同步揭晓。全球化IP游戏运营商中手游凭借2018年度的优秀表现,获评金i奖“2018年度最具影响力移动游戏发行平台”。2003年,首届“中国互联网经济论坛”(i-China Forum)成功举办,迄今已连续举办15届,已
【TechWeb报道】5月3日消息,据彭博社报道,谷歌正在秘密创建一家社交游戏初创公司Arcade。
中国移动游戏直播平台触手今天宣布,已完成D轮融资,谷歌作为新投资方参与了此轮融资。到目前为止,触手的融资总额超过1. 2 亿美元。触手此前的投资方启明创投、顺为资本和Alpha X Capital也参与了此轮融资。
1 中国移动游戏化社交市场发展现状1.1 游戏化定义游戏化(gamifying)线上系统最早可以追溯到 1980 年,埃塞克斯大学(University of Essex)的教授、多人在线游戏的先驱理查德·巴特尔(Richard Bartle)率先提出这一概念,它的原意是“把不是游戏的东西变成游戏”。第一次明确使用“游戏化”(gamification)这个概念是在 2003 年,随后几年大年研究人员开始广泛而深入的探索将游戏用于其他用户的可能性, 2010 年“游戏化”这个词开始被
2016年3月16日,第十二届TFC全球移动游戏大会于北京国际会议中心开幕。本届大会带来以“新起点·新机会·新突破”为主题的移动游戏盛典。作为全球移动产业的重要品牌,TFC见证了十来年间行业的变迁。在这个全球化的平台之上,当晚举行了2015第十一届移动游戏”金苹果奖”颁奖大会。
1月21日,中国(成都)泛娱乐行业峰会暨2015年金茶奖颁奖典礼在成都拉开序幕。全球化移动广告平台Adxmi凭借其备受认可的服务质量和产品创新脱颖而出,荣获“新锐移动游戏渠道商”奖。
新浪科技讯北京时间7月30日下午消息,腾讯移动游戏平台在上海举办两周年活动,腾讯宣布在苹果AppleStore上线腾讯移动游戏专区。腾讯互娱商务部总经理吕鹏表示,手游行业随着头部产品固化,行业精品门槛逐级抬高,行业发展进入产品为王的时代,手
新浪科技讯4月16日下午消息,腾讯副总裁王波宣布,腾讯移动游戏平台将代理包括《糖果粉碎传奇》(CandyCrushSaga)《赤壁乱舞》在内的多款手游。《糖果粉碎传奇》由美国游戏开发商King研发,是一款三消类休闲手游,目前在全球范围内拥有
新浪科技讯3月3日下午消息,腾讯今日披露移动游戏平台开放规则和分成模式。据透露,腾讯移动游戏平台于2013年5月上线,8月首款游戏上线,截至去年年底累计注册账号已过5.7亿。目前腾讯移动游戏的日活约用户量超过端游。自去年开始,腾讯移动游戏平台
腾讯移动游戏平台上线三个多月后,腾讯陆续公布了该平台的数据。据媒体报道,腾讯游戏副总裁吕鹏在公开演讲中透露,腾讯移动游戏平台总注册用户数已经接近7亿,其中41%
4年前,偷菜游戏火了,火的莫名其妙;4年后,又死了,死的理所当然。回过头来再看看那个开心农场,不禁令人反思,就是这样简单到没有任何技术壁垒的游戏项目为什么一夜之间能火遍大江南北呢?很多人终结各种缘由说——社交。
玩过、看过、打听过之后,大家对腾讯移动游戏平台的认识,显然比刚上线的时候要清楚得多。那么,现阶段的腾讯移动游戏平台有哪些新趋势呢?
腾讯移动游戏平台近日发布了第五款游戏《天天酷跑》,这是一个横版的Q版跑酷游戏。
昨日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布了删档内测版,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。据悉,包括《天天连萌》在内,共有11款游戏将陆续上线,基本覆盖了主流休闲游戏类型。
美国科技博客AndroidPolice对谷歌刚刚发布的Play Services安装包进行了分析,结果显示谷歌可能将推出类似苹果公司Game Center的移动平台游戏服务。
腾讯移动游戏平台没搭“开放”这个概念。
第二届全球移动游戏大会今日在北京召开。腾讯副总裁马晓轶在演讲中表示,未来腾讯会推出整合式的移动游戏平台,包含腾讯旗下的主要移动应用,也会引入移动游戏开发者的优秀产品。
12月20日下午,在成都举办的2012GMGC(2012移动游戏大会)上,来自动点科技创始人兼主编卢刚先生,创梦天地高炼惇;飞流九天倪县乐;多盟联合创始人张鹤;友盟CEO蒋凡;亿玛副总经理张弢几位嘉宾从各自角度出发对2012年游戏平台和渠道的变局做出分析。
在今年8月推出首款社交游戏后,亚马逊又发布了首款移动游戏《Air Patriots》。不过,亚马逊并未将该游戏限制在自家的应用商店内,还面向Google Play和苹果App Store推出了这款游戏。
本周推出了不少精品游戏,EA的撞车主题游戏让人眼前一亮,粉丝们万众期待的马克思佩恩终于也到了移动平台,虽然没有平台原创,但是越来越多的iOS优良作品也推出Android版本,对于Android用户来说也足够好玩的了,更多精彩游戏,别错过本周小编推荐。
HTML 5移动游戏开发平台Spaceport.io最新宣布获得新一轮融资,投资方包括BBC及YouWeb,但未透露投资金额。游戏开发商可以在Spaceport.io平台,利用Javascript立即开发游戏。做出来的游戏适用于任何智能手机操作平台,比如iOS,Android等,并提供类似应用的本地化体验,拥有快速流畅的节奏。只需以一种简单的脚本语言只写一次代码,游戏就能运行于任何设备。