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《魔兽世界》7.0地下城或将推动态等级制

2016-08-22 14:58 · 稿源:腾讯游戏

《《魔兽世界》7.0地下城或将推动态等级制》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

斗玩网(douwan.com)转载:在新一期对于开发组的采访中,暴雪的设计师们黑科技越玩越溜,提出想把地下城设计成动态等级制...

5人本中的稀有怪,是世界任务中的一部分,一个甚至还没满级还没接世界任务的玩家也应该能在击杀它之后获得奖励...

当开发组想要把什么东西变的有史诗感,甚至在很远的镜头距离上也能保持史诗感时,他们就把它的体形放大...

大部分地下城都是3-5个BOSS,对于低阶副本需要15-20分钟去完成,大副本或者有史诗感的副本需要35-40分钟去完成符文在初期可以跟玩家卖一个好价格,这比直接BOSS掉落上百G,引发通货膨胀要好得多...

当年发布WOD时,开发组觉得悬椎堡和黑石应该是同一等级的...

......

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