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DeNA欲与任天堂开发出月入30亿日元游戏

2015-04-02 09:21 · 稿源: 资讯索引
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游密科技荣获第二届金陀螺“年度最佳移动游戏服务商”奖

2017 年,市场从浮躁走向冷静,精品内容出头,是值得从业者去总结和思索的一年。作为游戏行业最有影响力的媒体之一,游戏陀螺希望借此契机,对游戏行业的优质作品和企业做出嘉奖,鼓励创业者、从业者们不断进步,第二届 “金陀螺奖”如期而至,游密科技有幸出席此次活动,并在颁奖典礼的当日荣获金陀螺“年度最佳移动游戏服务商”奖。本届金陀螺奖共设十九项大奖,涵盖移动游戏、VR/AR、电竞三大类别,将评选出年度优秀的游戏应用?

软、硬件的博弈:任天堂与全民点游谁更有可能?

众所周知,“任天堂”依靠游戏机起家,也不乏缔造了“超级马里奥”的经典游戏。可能不少 80 后年轻人都会记得,小时候玩过的“小霸王红白机”,事实上这也是山寨版“任天堂”了。不过,经历了这么多年,“任天堂”依旧没能成功走入中国市场,哪怕是今年全新上市的Nintendo Switch发售区中仍然没有中国。两者对比而言,不是简单的一款游戏机和一家游戏平台这么简单,而是互联网环境下游戏市场中软、硬件之间的博弈,谁更有可能性的?

任天堂自曝2DS LL掌机发布动机:定位入门级别/主打低龄玩家

4月末,任天堂正式发布了全新2DSLL/XL掌机。新掌机尺寸更大,兼容3DS游戏。而且由于取消了裸眼3D功能,因此在续航和价格上都变得更有优势。而对于为何要推出2DSLL/XL掌机,任天堂美国总裁ReggieFils-Aime最新给出了解释。

世纪游轮持续增加移动游戏投入 305亿买下网游公司Playtika

世纪游轮相关负责人在“2016年重庆辖区上市公司投资者网上接待日”回答投资者提问时表示,公司正全力拓展移动游戏,将持续增大投入。重组之后,世纪游轮开始发力移动游戏市场。就目前数据看,世纪游轮业绩符合预期。世纪游轮前三季度净利润7.65亿,完成率为76.50%。如此业绩,主要得益于《征途手机版》和黑马产品《球球大作战》游戏的上线。照此水平下去,世纪游轮完成2016年10亿的业绩承诺问题不大。今年10月份,停牌三个多月的世

任天堂Q3营收5.9亿美元,同比下滑31.3%

网易科技讯7月27日消息,据路透社报道,任天堂今日公布了2017财年第三季度财报,公司该季度营收619.69亿日元(约合5.9亿美元),同比下滑31.3%;受不利汇率影响,公司该季度运营亏损为51亿日元(约合4900万美元),但因受在全球范围内持续火热的游戏《口袋妖怪Go》的带动,任天堂的长期发展仍被看好。作为任天堂公司旗下的第一款手游,《口袋妖怪Go》在短短的3个星期内,就在全球范围内取得了惊人的成就,并直接推动任天堂公司的市?

易观智库:2013年Q4及年度移动游戏发行商市场格局

2013年以来移动游戏市场高速发展的同时也推动着产业链的日趋成熟,市场开始形成以研发、发行、渠道三者各自分工明确的产业格局。移动游戏产业的生态环境特性决定了其极大的依赖于游戏平台和渠道营销。而中国移动游戏市场研发商数量众多且较为分散,少数渠道商把控着大量用户资源,既而进一步加深了研发商和渠道商之间的不对等。

任天堂将在明年推出一款Switch Mini

任天堂Switch主机已经对公司造成了巨大的冲击,上个月在美国销售近100万台。事实上,Switch供应仍然有限,任天堂表示,它无法满足市场对Switch巨大需求。虽然Switch很可能会持续销售一段时间,特别是考虑到即将推出的游戏数量不断增加,但是任天堂有望在明年推出新的硬件。具体来说,分析师表示,任天堂可以制作一款针对儿童的SwitchMini,并提供更好的移动性能。

任天堂发布新闻稿 宣布将与腾讯在中国发布Switch主机

据彭博社报道,近日,任天堂在新闻稿中宣布,公司与腾讯合作,在中国发布Switch主机,声明中没有提供进一步细节。

任天堂Switch发布 掌机的未来已来?

上周五,游戏圈发生了一件大事,主机三大厂之一的任天堂正式发布了旗下最新游戏主机——任天堂Switch。早在2016年10月份,任天堂就在YouTube上发布了Switch的演示视频,短时间内就获得了2000万的点击,也令众多玩家高呼“买买买”。任天堂Switch配置公布在发布会上任天堂介绍,Switch并不是一款纯粹的主机,也不是简单的掌机。通过搭配不同的配件,能够变成主机模式、平板模式、掌机模式,从而满足多种形态与场景的需求。硬件配置?

任天堂社长回应“与腾讯合作”:腾讯在中国有最大规模游戏市场

据观察者网报道,针对“与腾讯合作在中国发售Switch主机”一事,任天堂社长古川俊太郎表示,腾讯在中国拥有最大规模的网络通讯和游戏市场,因此任天堂决定与腾讯合作,共同把(​任天堂)的中国业务顺利发展下去。古川俊太郎还强调,中国市场有着巨大的吸引力,但在中国的业务短时间内还不会成为任天堂的支柱收益来源。 ​

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