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网页游戏发展切莫追求短期利益

2008-07-25 09:10 · 稿源:Chinaz用户投稿

《网页游戏发展切莫追求短期利益》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

由于网页游戏对于大多数玩家而言还属于新兴事物,网页游戏在游戏画面上的劣势也是妨碍其扩大玩家群体的主要障碍之一,因此培养玩家就显得尤为重要,但是市场中却有不少企业目光短浅,无视目前网页游戏玩家认可度低的事实,在游戏中对本就不多的消费者“横征暴敛”,直接导致网页游戏走入追求短期利益的畸形轨道...

在策略类网页游戏中玩家通常可以通过购买贵宾账号或者收费道具的形式快速成长,从而大大的破坏了游戏的平衡性,由于在策略类网页游戏中玩家一旦遭遇对手攻击就极可能形成“毁灭性打击”,数月的游戏成果可能在一瞬间荡然无存,从而给玩家带来强烈的挫折感,玩家的流失率相当严重...

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