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魔兽7.0将加强社交元素 传说武器不是神器

2015-08-11 10:24 · 稿源:电玩巴士

《魔兽7.0将加强社交元素 传说武器不是神器》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

Q:你们对于WOD故事的问题是怎么看待的?你们在新资料片中对这些问题做了什么改进呢?...

Q:恶魔猎手目前是暗夜和血精灵独占...

Q:对现有职业的大幅改动,比如恶魔术士和近战生存猎?...

Q:你们如何增加社交元素的呢?...

Q:你可以把其他装备幻化成传说武器像是影之哀伤,瓦兰纳尔之类的神器吗?...

TOM:这是两个不同的问题,之前的传说武器不是神器,而神器是全新的东西,跟以前的传说武器不一样...

Q:神器系统如何应对武器配置不定的专精?比如泰坦之握/鲁莽怒火,双持冰/双手冰...

Q:你们如何做到在让玩家需要按的键少一点同时还能加新技能的?...

Q:有了神器系统,普通的武器和幻化没用了还是依然有用?...

......

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