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《守望先锋》夏季运动会问题答疑 夏季运动会每年一次

2016-08-04 11:09 · 稿源:蚕豆网

近日守望先锋更新全新夏季运动会版本,同时第一赛季也即将结束,那么点数会不会清空?一起跟着小编来看看吧

问:赛季点数能否保留到下赛季,会不会重置?

答:不会重置。此外,你还会在赛季结束时,根据你本赛季的最高排位等级获得一定的点数奖励。

谈谈排位赛里的“Boosting”(利用卡分段来获利等)现象吧

问:自从竞技模式上线就有这种现象了。有时会碰到低自己10到20分的队友,应该只是跟朋友一起玩的。虽然很烦,但是影响不大。但我发现有时候,比我低20分的玩家远强于他的当时的分段。

随便在Google一搜“Overwatch boosting”就能发现basically advertise "pay for free ranks". This completely ruins the spirit of competitive when matches can be completely one sided because someone is paying large sums of money to inflate their rank as well as the credibility of the ranks all together. Why should I bother putting in the time and effort to get to rank 70 when I can simply drop $120.00 USD, sit back and wait for my rank and end of season rewards. I'm pretty certain paying a third party to boost your account violates the ToS.(能搜到什么结果,大家应该都懂,不翻译不宣传)

解决一下吧。提供一个举报选项,或者调整匹配系统,不要匹配差5分的玩家了,我在68分,也不应被分到一个42分的队友。

答:我们会在第二赛季重新评估调整分差限制。这也是我们目前的主要工作内容

如何内置一个任务/英雄等级系统?

问: 我知道之前谈过这些,任务会让游戏内容更丰富,可以奖励金币或箱子。

如果说“使用半藏玩3局”这种任务会产生一些英雄切换的问题,我们可以设计像“胜3场”、“玩5场乱斗”、“使用突击/防御型英雄玩3局”、“获得2枚金牌”这样的任务。

如果为角色加入等级系统也不错,就像风暴那样,如一个英雄5级和10级的时候你会获得金币/箱子

你也不用为了升级整局都用一个英雄,删减(他说玩了俩英雄就平均分配经验,其实可以按比例分配的,就像记录各英雄游戏时间的形式一样)

答:我们第二个成长性系统就是每个英雄都有等级(不曾问世,只在内部Alpha测试出现过)。这个系统在队伍构成方面产生了很多问题。很多时候玩家会拒绝换掉快升级、快解锁道具的英雄。我们真心希望玩家更关注如何合作取胜、如何搭配出更好的组合。

请把“Lucioball”(动感斗球乱斗)做成一个固定的游戏模式

问:如果你真心喜欢这个模式,也应该试试火箭联盟(Rocket League)

答:非常同意,火箭联盟超棒。我特别推荐任何一个喜欢我们这个小乱斗的玩家去尝试这个游戏。

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