亚马逊Lumberyard是一个视频游戏开发平台,它连接到亚马逊网络服务云。Lumberyard帮助你增加你的粉丝群,不仅是在游戏社区内部,而且在外部用户中也有你的游戏。使用Lumberyard的twitch集成功能,你可以使你的游戏创作变得有趣。
节省你的时间,最大化你的雄心。Lumberyard允许你提高你的游戏的性能、生产力和模块化。免费获得所有的资源和服务。亚马逊Lumberyard不收取任何订阅费、座位费,也不需要任何共享收入。所有你需要为你想使用的服务付费。它是唯一的AAA级游戏引擎,具有达到功能的AWS云整合、开发技术和twitch整合。游戏就绪的资产利用Lumberyard的虚拟技术,你可以为你的游戏创造令人惊叹的、三维的、动态的实时效果。通过使用资产处理器和向引擎添加资产,完美地使用所有的服务。只要你从图形软件如Adobe Photoshop、Autodesk Maya等保存任何数据,资产处理器就会处理从源艺术到游戏就绪资产的文件。 如果你做了任何改变,资产处理器会在几秒钟内自动检测并在后台更新这些改变,而不会对你的部件产生任何影响。组件实体获得一个现代的方法,从复杂的实体组成简单的实体。Lumberyard使你能够通过使用组件设置来改变和编辑实体的行为。你也可以通过使用拖放组件和在脚本画布中建立脚本来创建对象的所需行为。通过将实体分组到片区,你可以迭加复杂的场景,从而创建一个完全可取的系统。你甚至可以在每个实例中限制或保存你在切片中所作的改变。实时游戏编辑用实时编辑来迭代游戏性,并立即得到结果,而无需等待离开或建立编辑器。你可以编辑游戏对象的行为,导入它们,只需按下一个按键就可以立即玩你创建的游戏。模块化宝石Lumberyard使你能够通过使用其模块化宝石来资产和捆绑所有的代码。亚马逊Lumberyard允许你从游戏项目中添加和删除内容,这样你的游戏引擎仍然具有你想要的所有功能和技术。在一个单一的平台上以预算友好的价格获得所有的功能。
没有找到你需要的问题吗? 向官方人员或使用过产品的用户询问问题,获取答案。
LOVE2d是一个游戏引擎,使用户能够用Lua创建2D游戏。它是基于zlib/libpng许可证的纯开放源代码,可以自由使用。用户可以创建简单的游戏,只需要最少的编码,而且界面非常好,这可以帮助用户集中精力开发游戏。已开发的游戏可以在论坛上发布。LOV2d有一个discord服务器,它鼓励开发者之间的健康讨论。
Godot引擎是一个游戏开发平台,通过提供各种直观的选项,使用户能够在3D和2D中开发游戏。凭借可视化编辑器、灵活的场景系统和全面的内容创建管道等功能,开发游戏从未如此简单。
PlayCanvas是一个开=源的、基于浏览器的3D游戏引擎,也是一个3D互动应用软件,支持从多台电脑或设备上通过浏览器界面进行编辑。在WebGL上运行的网络浏览器,如Google Chrome和Mozilla Firefox,与PlayCanvas完全兼容。使用这个实时协作的编辑器,与不同的开发人员一起编辑你的项目。
GameMaker Studio是一个游戏开发平台,使游戏开发成为一个简单而有趣的过程。它主要以其用户友好的界面和制作本地性能游戏的能力而闻名。开发者可以自由地在一个基础上开发游戏,然后在所有可能的平台上发布,包括Android、iOS、Windows、Ubuntu和HTML 5。
Buildbox是一种软件工具,可以在不需要了解任何编程语言的情况下创建游戏。该平台是一个无代码开发平台。用户可以在不做任何编码的情况下创建3D游戏。Buildbox软件创作团队还提供旨在学习游戏建设的课程。
PlayFab是微软提供的一项基于Azure的服务,作为多人或大型多人视频游戏的可靠后端。它被设计为在负载下工作,并解锁了若干功能,以收集有关游戏的信息并改进它。它被许多游戏市场的领导者使用,如育碧、Mojang等,它还支持每一个主要控制台的交叉游戏服务。
Unity3d是一个全方位的3D开发平台,使用户能够可视化、设计和开发游戏、工程设计、建筑规划、动画等等。该平台与Windows、Mac和Linux兼容,这使用户可以在各种设备上自由工作。
光子引擎是一个软件开发工具包,它使开发者能够轻松地创建沉浸式多人游戏。它受到许多高端游戏工作室的信任,以满足他们的游戏开发。它可以被专业工作室、独立开发者和AAA制作所使用。它提供的API可以帮助在游戏中提供无缝的多人游戏支持以及通信。用Photon引擎为您的游戏开发提供动力,它的价格便宜,系统易于实施。
GameSparks是每个开发者都需要的后端平台,以便使他们的视频游戏保持最佳状态,无论玩家的数量如何。它可以处理若干后台活动,包括排行榜、社交功能、应用内购买或游戏内经济、客户支持、分析和数字活动。由于其令人难以置信的可扩展性和投资回报率,它被领先的开发商和独立开发商所使用。
亚马逊Lumberyard是一个视频游戏开发平台,它连接到亚马逊网络服务云。Lumberyard帮助你增加你的粉丝群,不仅是在游戏社区内部,而且在外部用户中也有你的游戏。使用Lumberyard的twitch集成功能,你可以使你的游戏创作变得有趣。
隶属于美国电子艺术公司的寒霜引擎,仍然是游戏市场的全球领导者之一。他们不断增加的消费者基础与他们不断增长的人气和新产品的推出相一致。走在技术曲线的前面,确保了系统靴最新的进步,使游戏体验更加真实、流畅和无缝。易于使用的界面,大量可供选择的游戏,以及高度合规的游戏环境是Frostbite惊人成功的一些关键旗手。
Unigine是一个游戏开发软件,提供实时3D技术。该公司旨在利用其专有的Unigine 3D引擎创造虚拟世界,以解决多个行业的问题。该系统具有支持性和透明度,从而有效地推动企业的目标。Unigine基准测试可以监测和确定游戏工作负荷,以及通过无偏见的结果进行超频,从而揭示出改进的空间。Unigine的实时项目,除了游戏,还包括消防模拟器、国际空间站的三维可视化和炼油厂的数字双胞胎--等等。
RPG Maker是一个基于桌面的程序,允许任何具有必要的创造力和想法的人制作一个2D视频游戏。它利用最少的编码,努力使RPG创作对每个人都很容易。RPG Maker定期获得具有更新功能的扩展版本,并可用于从PC到游戏机的大量平台,这进一步增加了它的可及性。
Cocos2d-X是一个游戏开发工具,被全球领先的游戏开发者广泛使用。它是完全开源和跨平台的,并定期更新以处理市场上出现的新游戏和渲染技术。它的框架可以用于2D和3D游戏的开发,其他技术可以与它一起使用,以进一步改进视频游戏,使其具有高度的灵活性。
现代世界在很大程度上依靠软件运行。软件使我们的生活更容易,使工作更顺利。但是,是什么让软件成为这样的呢?每个软件的每一行都是反复编码的吗?特定的库帮助用户超越了一些常见的元素,只在使他们的产品与众不同的地方下功夫。
虚幻引擎是世界上最卓越的、开源的、实时的3D游戏开发应用程序。它的不断发展不仅仅是为了满足其作为同类最佳游戏引擎的独特需要,今天它为各行业的制作者提供了提供最先进的内容、特殊的体验和生动的虚拟世界的机会和控制。虚幻引擎提供了现代游戏开发者构建最佳游戏所需的一切。
Core 3D是一款游戏开发软件,旨在增加游戏Core Breach。它是一个定制的3D轻量级框架,允许开发强大的3D可视化和虚拟应用程序。一组轻量级的类形成了一个完整的3D环境。这些轻量级的类然后将模拟的数据转化为基本的3D图形API。