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如今,传统的高保真系统已不再仅仅依靠唱片或CD。相反,基于计算机的媒体上的数字音频文件常常作为音乐享受的来源。Audirvana认为自己是一个音乐播放器、文件管理器和声音输出的中央接口,在声音通过DA转换器、功率放大器、扬声器,当然还有耳机进入耳朵之前。凭借其坚定的发烧友方法,Audirvana是一款针对希望在电脑、网络存储或流媒体服务上访问高分辨率音频文件的音频鉴赏家的产品。同时,Audirvana为低质量的格式提供了可听的声音升级的好处。鉴于该解决方案的一贯应用,65欧元的建议零售价(包括增值税)是完全合理的。一个许可证允许在两台电脑上激活该软件,但每次购买仅限于一个平台。
技术与现实,高分辨率音频格式是针对发烧友的音乐爱好者。它们实现了以比现在已经过时的1982年光盘标准(16位,44.1kHz,立体声)更高的分辨率欣赏音乐的梦想。后续格式SACD和DVD音频的引入是失败的。由于考虑到有限的存储容量,压缩的音频格式,如MP3,反而变得很成熟。 今天,这种存储容量的考虑几乎是多余的,但以明显的高分辨率格式播放音乐,却遗憾地成为一个小众市场。此外,在非常欢迎紧凑的数据传输率的地方,数字信号链存在瓶颈,例如蓝牙连接的情况。当然,这让挑剔的听众感到沮丧,因为在许多情况下,音频的质量已经低于CD标准。尽管可用来录音和混音的录音室技术早已超过了CD标准。该软件当然是用户友好的,但缺乏对通用格式的支持。这种缺陷的一个例子是明确整合高分辨率的文件格式,如DSD和多声道音频。同样,可以预见的是,对其他流媒体服务的支持也是不到位的。为此,该软件并不面向转换器的直接寻址,而只是使用所选择的计算机环境。Audirvana采取了一种完全不同的方法,以实现其自我设定的目标,即尽可能提供最纯正的声音再现。首先,该软件对文件格式提供了全面的支持。这不仅包括MP3或AAC等压缩格式,还包括FLAC、ALAC(苹果无损)和WAVPack等无损标准。线性音频文件以PCM格式处理,最高可达384kHz,DSD64也是如此。
另一方面,也有这样的情况:软件实际上首先使回放成为可能,例如24比特和192kHz的文件。这里,输出设备可能根本不支持播放。在这种情况下,Audirvana以自适应的方式进行干预,并根据机器的计算能力进行相应的转换。,同样的原则允许Audirvana利用其计算能力,将压缩或相对低分辨率的文件优化为所选输出设备的最佳格式。例如,MP3成为24比特和96千赫的插值文件,由采样率转换、上采样和超采样等技术产生。,这种过程之所以能确保改善音质,是由于转换器技术。奈奎斯特定理指出,数字音频文件的采样频率必须是最高适用频率的两倍以上,否则就会出现异响失真问题。为了避免高于有用范围的频率和相应的混叠效应,使用滤波器是必不可少的。这个滤波器越接近感知的上限,其陡度必须越大。这种滤波器在数字水平上是可能的,但反过来又会在渲染中造成声音的退化。从这个意义上说,更平坦地进行过滤是可取的,也是明智的,这就是为什么有必要把它外包给远远超出可听的区域。这个目标可以通过提高采样频率和超采样来实现。如果现在用不合格的材料进行这样的操作,文件的实际内容将不会被改变,但上述更浅的过滤的好处将被应用。,Audirvana避免以数字均衡的形式进行修正。然而,该软件可以自行执行某些转换选项,如前所述,有时甚至可以从转换器中删除它们。,有可能使用iZotope的高质量算法进行采样率转换的选项,以及SoX的可调过滤。最后,Audirvana提供了将AU或VST3插件(macOS,Win)切换到信号路径的可能性。这很有用,例如,如果你通过扬声器收听,并希望在播放中使用均衡化进行空间校正。,原则上,Sonarworks的Reference 4也可以在这里采用,例如,对你的耳机或扬声器进行线性化。,实践中,播放器本身提供了根据需要管理大量音频文件的选项,包括搜索功能、播放列表,甚至播放列表在新文件被添加到适当的文件夹时自动扩展。支持可修改的元数据和专辑封面,以及一系列可缩放的显示格式。此外,还有iOS A+遥控器,售价11欧元。安卓版本目前正在开发中。
上述流媒体门户可以直接通过Audirvana获得。它们针对的是发烧友市场。然而,我认为如果像Spotify或Amazon Music Unlimited这样的平台也能得到支持,那将是非常值得赞赏的。,至于声音评估,我只能参考用演示版进行的30天测试运行。法国制造商使用Audirvana创造了一个极其实用的技术基础和前端,以便从你的电脑上享受发烧级音乐。当然,这样一个播放系统的好处取决于扬声器、耳机、音箱、位置、源材料以及最后但并非最不重要的,你自己的耳朵。你可能想让自己有一些时间来进行声音比较。更加困难的是,你必须完全停止播放,以便改变渲染设置。当然,Audirvana在一个完整的高质量播放系统中发挥了其全部优势。纯粹主义在这里得到了体现,它根据HiFi标准公正地实现了真正的声音再现的理想,并将这种美德转移到高分辨率文件,包括流媒体。然而,即使是对低分辨率文件的主观推断和程序依赖,也会在分辨率、空间映射、动态转换和瞬态映射中带来声音增益。正如预期的那样,声音增益随着源材料质量的增加而减少。第一选择当然是一般的文件。