产品详细介绍

dSoniq Realphones

dSoniq Realphones

耳机的扩音器模拟 ・ 音质:4分 ・ 功能:5分

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特别是在录音室,Realphones被证明是一个多功能的工具,使日常工作中的耳机更加可靠。应该注意到不同耳机模型的线性化,房间和扬声器的模拟,以及信号控制的有用选项。工作环境的声学优化程度越低,例如在旅行时,你就会越经常使用耳机。这同样适用于在深夜工作。在这种情况下,100欧元的专业套装是一项明智的投资,前提是你有体面的兼容耳机。但那些只听音乐的人也可以从Realphones的线性化和广泛的声音控制可能性中受益。如果你经常在电脑上听音乐,你不应该错过试听40天的试用版。该产品可从制造商处在线购买,有时会有诱人的折扣。

品牌: dSoniq
换能:
佩戴: Software
类型:
重量:
阻抗:
声压级:
响应:

dSoniq用户评价

该软件既可以独立运行,也可以以常见的Windows和Mac插件格式(VST2

在实践中,声音的改善取决于耳机。所以我想说,森海塞尔HD 660 S的感觉更令人愉悦。信号在高音区得到了进一步的强调,结果是更加大气。但是,当播放有明显失真的吉他的音乐时,听起来在高频部分略微强调,没有以前那么圆润。所以我决定使用一个调解值。Sennheiser HD 650在高频中也获得了空气感。此外,低音区的声音显得更整洁,不那么振奋人心。耳机越好,应该越不需要改进声音。在任何情况下,"存在感"、"压力 "和 "密度 "控制允许你在各个方面对整体调音进行微妙的改变,这个改变是令人愉快的,而不是特别引人注目的。另外,通过三段式均衡器可以更清晰地转换信号。我喜欢通过虚拟低音炮 "膨胀 "低音范围的可能性。就这样,我们来到了......,任务2:房间里的扬声器,扬声器不能提供耳机的超宽立体全景和完美的通道分离。在最坏的情况下,这将导致不兼容的声音模式或混合错误。因此,Realphones可以用来打开双耳房间模拟(Ambience),它代表了一个莫斯科电影制片厂,有三个可切换的监视器,基于脉冲响应。这个是数字 "房间内扬声器的指纹",它与所需的信号实时计算,并为其提供现场情况的声音。这样一来,房间的大小不仅可以减少,而且可以增加。与此相关的还有 "温暖 "控制,它影响了声音的色调。 在实践中,声音图像在一定程度上脱离了心中的位置,特别是通过额外的可能性,不断减少立体声全景到单声道的再现,以及增加相当微妙的HRTF功能。立体声全景至少有60度的限制,与传统的扬声器听觉相一致。虽然没有像SPL耳机放大器那样有专门的交叉馈电控制,但所选择的扬声器角度会导致激增。与脉冲响应的卷积产生了一定的空间感,模仿房间里的扬声器的声音,这个声音也到达我们的两只耳朵--完美的通道分离不再可能。根据制造商的说法,这种措施应该导致物理性的改善和混合的更好凝聚力。我只能在一定程度上证实这一点,但声音图像实际上与好的耳机的无瑕疵的精确性有些不同。当被问及对进一步的房间模拟的明显愿望时,dSoniq告诉我们,已经在计划对该系列的产品进行补充。尽管如此,真正的扬声器声音通过房间模拟被拉近了一些,但在耳机下的声音体验仍然是不同的:声音既没有发生在 "听众面前",也没有在低音范围内有大型扬声器的物理体验。后者至少可以通过密度控制来感受一下。根据制造商的说法,Realphones的重点是通过使用耳机避免混音错误。由于技术原因,故意省略了虚拟前部定位,因为这有时会导致令人不安的梳状滤波器效果。,任务3:今天不同的扬声器,声音工程的另一个问题是评估潜在听众的聆听情况。有无数的输出设备,听起来总是不同的。相应地,音响工程师通常会尝试用他们的混音来实现普遍有效的声音。这反过来又造成了一个矛盾:一方面,他们的监听必须是诚实的,并且有足够高的分辨率来揭示混音中的错误,但另一方面,它也应该让消费者的听觉情况得到可靠的评估。因此,在实践中,替代性聆听就像进入汽车进行额外的聆听一样普遍。,Realphones在这里也提供了一个解决方案。在上述的房间模拟之后,还有另一个模拟,模拟不同扬声器的频率响应,数量不等。通过这种方式,在任何时候都可以将全音域再现转化为多媒体扬声器、减少低音的老式近场监听或蓝牙耳机。除了中性设置外,该系列还提供了11种监听变体,在这个变体上可以进行 "反听"。这是很实用的,在我看来,不必完美地模仿原版。在同一位置的另一个项目是前面提到的虚拟低音炮,它实际上相当令人信服地模拟了相应的低音轰动。,任务4:所以