GeekWire 一个月前有一篇文章,写到 Valve 意外发现把一款游戏打2.5 折,营收居然上升了 40倍—你没看错,不是40%,是40倍。这让他们开始对价格实验产生了兴趣,并且用旗下代理的众多游戏进行了一连串的尝试,结果发现,2.5 折、5 折、7.5 折,对最后的销售都有非常可预期的
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