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2016成绩单之PS4篇:PS4 Pro和PSVR让索尼大放异彩

2016-12-12 11:22 · 稿源: gamersky.com

本文编译自Gamespot,他们就PC,Xbox One,PS4三大平台在2016年的表现做出了一个总结。

2016年,索尼PlayStation的传奇故事因新硬件的到来而增添了浓墨重彩的一笔。随着2016年下半年PS4 Slim和PS4 Pro的发售,游戏主机也开启了一个新的时代。主机不仅限于世代的更迭,也增级了升级版这样的选项。这一年,索尼也用一台价格合理的PSVR作为打开虚拟现实市场的敲门砖,大举迈向VR领域。此外,PS4 3.5和PS4 4.0版本的固件升级也是在今年完成的,带来了许多期待已久的功能特性。另一方面,今年PS4独占大作跟以往比起来略显单薄,PlayStation Plus会员服务的收费(主要指美服)也有所增加。尽管如此,综合来看,2016年仍然是索尼在游戏业发展道路上一个重要的里程碑,它保持了良好的发展势头。

微软在今年发售了Xbox One S,尽管“小白”提高了某些游戏的表现效果,但系统核心技术并没有大幅变化。因此,即使在Xbox One S发售之后,PS4仍然是当时性能最强大的主机,直到PS4 Pro正式发售才打破了这一局面。在没有正式揭晓前,PS4 Pro代号是Neo。PS4 Pro拥有1TB硬盘,GPU升级换代,浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,约是PS4的2.3倍。同时,它也是第一台支持4K游戏分辨率的游戏主机。

当然,也不是所有游戏都支持4K。即便是支持4K的那些,在PS4 Pro运行中也会出现诸如掉帧之类的问题。而有些游戏本身就没有原生4K分辨率也是不争的事实,这在一定程度上限制了PS4 Pro性能的展现。在外部,PS4 Pro还面临着微软天蝎座的潜在威胁。虽然微软曾表示天蝎座会在2017年圣诞节期间上市,也就是还有一年的时间,但据微软自己的描述,天蝎座的技术规格要比PS4 Pro更高,因此,发售后很可能会超越PS4 Pro。

尽管PS4 Pro也有一些明显的不足,这仍不能阻止其成为PS主机家族一个强有力的武器。在对这台主机进行评测的时候,GameSpot的编辑曾说过:“如果你已经有一台PS4但没有4K HDR电视,那没必要买Pro。画面党可能会比较在意分辨率的提升以及更鲜活的色彩,但对大部分人来说,差别没那么大。无论如何,PS4 Pro定价合理、功能提升,是目前能买到的最强大的主机。”

PS4 Pro代表了一个重要的转折点,提供了在同世代主机间选择性的迭代升级,这个意义可能更为重大。正如系统设计Mark Cerny曾说过的那样:“PS4 Pro并不代表新世代主机的开始,也不会模糊两个世代间的线条。”这可能意味着,原先严格的主机之间的更新迭代会更趋向于PC型的更宽泛的更新方式。

那么,目前来说,玩家可以选择购买Pro,也可以少花点钱,购买PS4 Slim。Slim在功能上和PS4完全一致,但机身更加轻薄,散热更安静、前置按键也变成了实体的。不过,升级后的Dualshock 4手柄仍有一些老问题尚待解决。

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