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一玩VR就头晕?别怪头显,是我们自己的错

2016-05-26 10:10 · 稿源:用户投稿

《一玩VR就头晕?别怪头显,是我们自己的错》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

猫薄荷/文(作者系VR领域的工程师,已授权VR次元独家首发)...

以延迟为例,当用户的头部在0.5秒(假设)内向右边旋转90度时,头显最终也会给用户呈现右转90度之后的画面...

症状不会随着用户停止体验而停止,这种头晕、恶心的症状会根据使用者不同的体质持续数十分钟乃至数小时...

首先,让内容团队来解决晕动症问题是不公平的,因为这本不该是他们的工作范围,他们的使命是创造更加有趣好玩的内容...

可想而知,用医疗手段来解决模拟晕动症虽然并非不可行,但其逻辑实在有点滑稽,用户为什么会愿意吃药,甚至是遭受电击或者动手术来玩VR游戏?...

有没有能轻松坐着用键盘鼠标玩,而且不晕的VR游戏呢?...

......

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