2. 血河
提升了血河在PVP战斗中的回复能力,以符合血河越战越勇的职业气质,同时优化了部分技能手感和效果,修复了一系列遗留问题。
1) 【丹心饮意】修改:
a) 基础冷却时间降低,同时如果命中了敌人,将会按照命中数量额外再减少冷却时间。
b) 相应地,小幅下调单次技能的伤害和回复量,以和冷却降低相匹配。总体来说,在持续作战时【丹心饮意】的回复量将会大大提高。
c) 增加持续 3 秒的减速效果。
2) 【蛟龙镇海】释放过程中命中敌人将会回复一定生命值
3) 技能手感和效果优化
a) 【崩龙腿】加快了释放速度,同时在飞起来的途中不再会被控制打断。
b) 【枪笼】将高度上的判定范围提升为和其他职业一致,命中空中的敌人将会使其强制目标落地。
c) 【红莲咆哮戟】将高度上的判定范围提升为和其他职业一致。
d) 【刺刺刺】优化,以缓解可能会和Boss重叠的问题。
4) 问题修复
a) 【万夫莫敌】期间现在无法释放【定魂】,以避免重复释放。
b) 修正【碧血旗】有时候会造成额外伤害和Buff的问题。
3. 铁衣
1) 【一以贯之】:
a) 破状态下的伤害降低。
b) 御状态下的护盾持续时间降低。
2) 修正【开山拳(有怒)】对玩家无论是否击飞都会造成双倍伤害的问题。
3) 修正碎梦的影子对于【铁壁】下的铁衣无法正常造成伤害的问题。
4. 碎梦
1) 【追魂】
a) 隐身时不再降低移速,而是会提升20%的移速。
b) 对目标施展技能期间,碎梦将会获得一定的减伤。
c) 修正技能数值的显示错误(之前错误地把“破隐一击”的伤害显示为技能的基础伤害)。
2) 修正【月轮】可以通过取消连招两次挑起敌人的问题。
3) 修正【燕回风】、【无尽闪】后会可能会断连招的问题,同时【无尽·闪】不再需要命中敌人就可触发传说中的“四象刀法”。
5. 素问
1) 【风摇筝】优化目标选择机制。
2) 降低降低高级技能( 22 级之后)的蓝耗。
6. 公平论武
1) 适当降低了铁衣在论武中的攻击力。
2) 优化论武匹配机制:单双排的素问会均匀分配到对战双方, 2 人双排不再会碰到 3 人组排。
3) 优化高段位的论武胜点结算机制。
4) 【武林神话】段位以上的玩家,在 1 月 1 号赛季结算后将获得持续 60 天的专属头像框。
三、玩法系统
1. 帮会
1) 【情义堂】上线!帮会当家可在帮会成员界面组建【情义堂】招募江湖豪侠,入堂者即使身在其他帮会亦可参加情义堂帮会的宣战和跨服联赛,详询小暖。
2) 帮会联赛:帮会联赛中向敌帮发起叛变的间隔提升至 40 分钟。
3) 帮会宣战:若被等级比自己低的帮会偷袭,则在 48 小时内可发起反偷袭。
4) 帮会竞赛:结算时间调整为每周六 23 点 30 分。
5) 增加帮会联盟频道红包,帮会频道、帮会联盟频道的红包最多可分成 300 个。
6) 未主动领取堂考核奖励将通过邮件收到【堂考核铜礼盒】。
7) 帮会标志字的自定义颜色禁用了红色和紫色。
2. 庄园
1) 为【斗地主】新增了一批快捷表情和对话配音。同时,开发组再次声明:反对和禁止任何形式的赌博行为,倡导绿色游戏环境!
2) 访问他人庄园时新增观景模式,可以在不同角度观览庄园全貌。
3) 增加一些光芒柔和的庭灯组件。
3. 卧龙岭:对战人数提升为24vs24,战斗应会更加激烈。
4. 风雪铁牢关
首领【巨鹰】将可能掉落披风背饰【苍鹰啸】(男)、【遥鹰舞】(女)
5. 舞阳城
首领【雷小屈】将可能掉落背饰【彼岸千华】,普通难度和英雄难度均会掉落,英雄难度机会更大。
6. 惩恶扬善值
1) 在好水川、连云寨击败敌对势力人员不再获得惩恶扬善值。
2) 在惩恶扬善值商店增加一批专属兑换称号。
7. 结婚与出家
1) 结婚:情缘值排行榜更改为周排行榜,每周第一将有特殊称号奖励。
2) 出家:修身养性任务中可能触发【顿悟】,得到佛性值奖励等特殊机缘。
8. 师徒
若徒弟离线时间超过 7 天,师父单方面解除关系不会扣除良师点。
9. 关扑御赏兑换商店中,≮最小攻击百分比≯装备匣现在可以正确开出符合自身职业的武器了。
10. 雪球大作战副本通关后,队伍中每位同门可以额外获得 2 个【福气馄饨】。
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