体验优化
1.土蜘蛛结算页面新增集体击杀时间显示,阴阳师大人可以查看每次击杀土蜘蛛的时间了。
2.阴阳师大人在使用勾玉、神秘的符咒、现世符咒进行召唤时有一定概率触发获得SP皮肤的彩蛋。两面佛SP皮肤[绀色]上架荣誉商店,欢迎阴阳师大人们前往购买。
※友情提示:面灵气暂时没有对应的SP皮肤。
3.联动限定角色在没有该角色或碎片的情况下也能进行发布祈愿。 (注:因蜜桃&芥子未以碎片形式投放,故该角色不在祈愿列表内)
4.优化了设置界面切换按钮的样式,使之更加明显。
5.优化了点击其他阴阳师大人头像时弹出的弹窗的展示样式。
6.阴阳寮群体通知界面增加了针对不同机型的适配显示。
7.优化了逢魔之时集结首领战斗中显示有效伤害和无效伤害的窗口的样式。
8.御灵副本战斗准备界面增加了阴阳师交换的按钮。
9.较大幅度提升了桌面版中探索、御魂、觉醒三个玩法的每日进度限制。
10.调整了呱太系列式神在观战时自动上阵的优先级。
11.每日任务中的任务名称“八岐大蛇挑战”改为“御魂挑战”,完成该任务的条件不变。
12.丑时之女携带土蜘蛛御魂时,友方式神攻击稻草人会立即附带毒伤状态。
13.累积签到 500 天的至尊特权中,增加专属界面动效。
14.优化了百鬼弈的规则,当累计胜场为 0 时,即使战斗失败也不会增加累计败场了。
15.优化了探索地图界面,在下方的快捷按钮处增加了秘闻副本的入口。
16.优化了小动物界面的交互体验。
问题修复
1.地域鬼王中要求特定性别式神挑战时,玉藻前、食发鬼改为只属于男性式神。
2.修复了阴阳寮由 1 级升到 2 级过程中同时服务器维护,结算维护费用时可能导致阴阳寮勋章额外扣除的问题。
3.修复了录像界面头像框会错乱的问题。
4.修复了式神录中式神攻略界面点赞显示异常的问题。
5.修复了结界突破对手预览界面中动态头像框不显示的问题。
6.修复了阴阳寮结界突破中,选择对手界面偶尔会显示不全的问题。
7.修复了蜃气楼特效在部分设备上没有正确显示的问题。
8.修复了在式神录使用契约书碎片召唤式神后,召唤结束后没有选中被召唤式神的问题。
式神技能调整
“间接伤害”规则:
将全部伤害进行划分,间接伤害是其中一种伤害类型,本次调整后部分技能的伤害会被注明为间接伤害,其他所有未做说明的均归为直接伤害,直接伤害的所有效果和结算方式均与调整前保持一致。
间接伤害一般通过附加给目标持续一定回合数状态的方式结算,间接伤害状态不会受到效果命中和效果抵抗的影响,必定会命中目标,并且此类状态也不会受到免疫效果的影响,能够作用于首领单位等目标;间接伤害状态,未做特别说明时,一般都可以被驱散。
间接伤害具有以下特质:
间接伤害结算时,不会触发御魂效果(包括攻击方御魂和受击方御魂)
间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊(如涓流、薙魂、金鱼助阵等)
间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率和暴击伤害和受击者的防御力等属性影响,特别的,若受击目标的防御力为0,则必定暴击
(统一说明:在战斗中,所有单位的防御力最低被降至 0 点,任何时候都不会出现防御力低于 0 的情况)
“中毒”状态说明:
中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有 9 个等级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级* 10 点”防御力,各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一,具体效果如下:
1 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 10 点防御力
2 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 20 点防御力
3 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 30 点防御力
4 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 40 点防御力
5 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 50 点防御力
6 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 60 点防御力
7 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 70 点防御力
8 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 80 点防御力
9 级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 90 点防御力
举例示意:
若目标当前带有 3 层 4 级中毒状态和 1 层 2 级中毒状态,则该单位会降低10%的速度,同时在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20= 140 点防御力
但若此单位的防御力已不足 140 点,则会按防御力为 0 来结算此次间接伤害
以下是本次式神技能调整的详细内容:
1.两面佛
技能调整后效果:
风雷两生:两面佛随机用雷神或风神攻击 1 名敌人,雷神攻击时造成攻击100%的伤害;风神攻击时造成攻击25%的伤害,并对目标施加 1 回合的风怒状态,使其回合后受到两面佛攻击125%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2 技能全部伤害额外+5%
Lv.3 技能全部伤害额外+5%
Lv.4 技能全部伤害额外+5%
Lv.5 技能全部伤害额外+10%
怒目:当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人10%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人10%的攻击。
强化效果:
Lv.2 降低防御力效果变为12%,降低攻击效果变为12%
Lv.3 降低防御力效果变为14%,降低攻击效果变为14%
Lv.4 降低防御力效果变为16%,降低攻击效果变为16%
Lv.5 雷神造成伤害时,击退攻击力低于自身的单位的行动条8%;风神对防御力低于自身的单位造成间接伤害时,增加自身行动条8%
神罪连击:两面佛跳入敌阵攻击敌方全体 3 次,每次随机由雷神或风神进行攻击:雷神攻击时造成攻击44%的伤害;风神攻击时造成攻击11%的伤害,并对敌方全体施加 1 回合的风袭状态,使其回合后受到两面佛攻击55%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2 技能全部伤害额外+5%
Lv.3 技能全部伤害额外+5%
Lv.4 技能全部伤害额外+5%
Lv.5 技能全部伤害额外+10%
2.书翁
技能调整后效果:
云游:对一个己方目标施加守护天书,立刻为其恢复书翁最大生命值8%的生命,并使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始。
强化效果:
Lv.2 守护效果提升至最多承受生命上限12%的伤害
Lv.3 释放守护天书的同时,会对生命比例最低的敌方目标释放诅咒天书,立刻对其造成书翁攻击力80%的伤害,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的间接伤害(最高不超过书翁生命上限的1200%);诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始
Lv.4 守护效果提升至最多承受生命上限9%的伤害
Lv.5 释放守护天书的同时,会对另一个生命比例最低的友方目标也释放守护天书
万象之书:对一个敌方目标释放诅咒天书,立刻对其造成书翁攻击力80%的伤害,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的间接伤害(最高不超过书翁生命上限的1200%);诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始。
强化效果:
Lv.2 诅咒伤害提升至记录值的75%
Lv.3 释放诅咒天书的同时,会对生命比例最低的己方目标释放守护天书,立刻为其恢复书翁最大生命值8%的生命,并使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始
Lv.4 诅咒伤害提升至记录值的100%
Lv.5 释放诅咒天书的同时,会对另一个生命比例最低的敌方目标也释放诅咒天书
觉醒效果不变,依旧为:战斗开始时,书翁获得守护天书效果,持续 1 回合。
备注:
诅咒天书现在可以对免疫单位施加。结算规则为:首先计算状态持续期间目标受到的所有伤害,再根据目标防御属性与书翁暴击/暴击伤害属性计算出伤害值,最后进行伤害上限检测。该伤害满足间接伤害的统一规则:不触发御魂效果、不受到分摊效果、对防御力为 0 的单位必定暴击。
补偿说明:
考虑到对于书翁的调整可能会影响到其使用,我们决定对此进行补偿,补偿内容如下:
6 星书翁: 800 御札, 1 张 6 星式神转换券(时效 30 天)
5 星书翁: 400 御札, 1 张 5 星式神转换券(时效 30 天)
以上补偿为大人所拥有符合条件的第一个最高星级书翁,若有多个符合条件书翁,则除第一个外,其他每个额外补偿对应星级的式神转换券(时效 30 天)。(式神转换符可在5、 6 星式神的“育成”-“转换”功能中使用)
3.鬼使白
技能调整后效果:
魂狩:在敌方全体的阵亡处上召唤 1 只生命为鬼使白10%的小鬼,小鬼 1 回合后对敌方群体造成鬼使白攻击50%的间接伤害并消失。小鬼存在时,目标无法被复活。每当有敌方单位死亡时,鬼使白立刻增加自身行动条50%。
强化效果:
Lv.2 小鬼生命值增至鬼使白的15%,自爆间接伤害增至鬼使白攻击的60%
Lv.3 小鬼生命值增至鬼使白的20%,自爆间接伤害增至鬼使白攻击的70%
Lv.4 小鬼生命值增至鬼使白的25%,自爆间接伤害增至鬼使白攻击的80%
Lv.5 小鬼生命值增至鬼使白的30%,自爆间接伤害增至鬼使白攻击的90%
无常夺命:从地狱唤出鬼手袭向敌方全体,连续发动 3 次攻击,每次造成鬼使白攻击32%的伤害,之后对敌方全体施加 1 回合的夺命状态,使其回合后受到鬼使白攻击力132%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2 间接伤害额外+5%
Lv.3 间接伤害额外+5%
Lv.4 间接伤害额外+5%
Lv.5 间接伤害持续时间额外增加一个回合
觉醒效果:无常夺命技能每一段伤害,有80%(+效果命中)的概率使目标获得 3 级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 40 点防御力) 1 回合。
4.清姬
技能调整后效果:
蛇行击:清姬鞭打 1 名敌人,造成攻击86%的伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标获得 3 级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 30 点防御力) 5 回合;之后对目标施加 1 回合的蛇袭状态,使其回合后受到清姬攻击力22%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2 技能伤害额外+5%
Lv.3 技能伤害额外+5%
Lv.4 技能伤害额外+5%
Lv.5 技能伤害额外+5%
Lv.6 蛇袭造成的间接伤害额外+50%
淬毒:清姬对目标施加中毒效果后,同时永久降低目标1%的防御力,最多降低同一目标12%的防御力。
觉醒效果:清姬对目标施加中毒效果后,同时永久降低目标2%的防御力,最多降低同一目标24%的防御力。
此技能无法升级
焚身之火:清姬喷吐火焰攻击敌方全体 3 次,每次造成攻击36%的伤害,并有60%(+效果命中)的概率使目标获得 2 级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标 20 点防御力) 5 回合;之后对敌方全体施加 1 回合的蛇袭状态,使其回合后受到清姬攻击力66%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2 技能伤害额外+5%
Lv.3 技能伤害额外+5%
Lv.4 技能伤害额外+5%
Lv.5 蛇袭造成的间接伤害额外+50%
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