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中国游戏市场未来前瞻

中国游戏市场未来前瞻

伽马数据发布了一份关于中国游戏市场的收入分析报告。2023年8月,中国游戏市场的实际销售收入为292.26亿元,环比增长2.15%,同比增长46.08%。值得一提的是,8月份有23款新游进入过iOS日畅销榜TOP200,这是自2021年以来,新游入榜产品数量最多的月份,表明游戏厂商在今年暑期档期间的投放意愿十分强烈。...

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  • 中国游戏市场收入同比增长63.73% 头部游戏依然是赚钱最多

    伽马数据发布了一份关于中国游戏市场的收入分析报告。2023年8月,中国游戏市场的实际销售收入为292.26亿元,环比增长2.15%,同比增长46.08%。值得一提的是,8月份有23款新游进入过iOS日畅销榜TOP200,这是自2021年以来,新游入榜产品数量最多的月份,表明游戏厂商在今年暑期档期间的投放意愿十分强烈。

  • 6个月来首次回暖!中国游戏市场10月收入197.68亿元

    随着当今宅经济”的发展,让不少居家必备产品大火,游戏产业当然也不能少。据伽马数据的《2022年10月游戏产业报告》显示,10月中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,月度数据近6个月来首次出现环比增长。国内的游戏行业已经显露了转暖迹象。

  • 中国游戏市场10月销售收入197.68亿元

    伽马数据发布的《2022年10月游戏产业报告显示》,10月中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,近6个月内环比首次出现增长,同比降18.10%。2022年10月,中国客户端游戏市场实际销售收入达54.12亿元,环比增长7.56%,同比增长20.7%。本月付费时长变长,7天国庆长假带动用户活跃时长增加;移动游戏产品流水普遍高于上月,头部移动产品《火影忍者》《率土之滨》带来较多增量。

  • 报告:7月中国游戏市场实际销售收入208.08亿元 同比下降15%

    伽马数据发布《2022年7月游戏产业报告》称,2022年7月,中国游戏市场实际销售收入208.08亿元,环比下降7.14%,同比下降15.12%...中国移动游戏市场实际销售收入146.34亿元,环比下降11.25%,同比下降19.60%...报告还显示,2022年7月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.00亿美元,环比下降3.65%...

  • 中国游戏市场上半年收入 1477 亿元 游戏用户规模约 6.66 亿人

    站长之家 7 月 21日讯:中国音数协游戏工委公布数据称,1-6 月,中国游戏市场实际销售收入为 1477.89 亿元,同比减少 1.8%...

  • 5月中国游戏市场销售收入229亿元 同比下降6.74%

    伽马数据发布的《2022年5月游戏产业报告》显示,2022年5月,中国游戏市场实际销售收入229.19亿元,同比下降6.74%,受移动游戏影响较大...中国移动游戏市场实际销售收入为165.95亿元,环比下降2.15%,同比下降10.85%...

  • 今年上半年中国游戏市场收入1504.93亿元,同比增长7.89%

    ​报告显示,2021年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业进入新的发展阶段。此外,2021年上半年中国游戏用户达到6.67亿,2021年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%。

  • 游戏机、PC、手机,未来中国游戏市场谁主浮沉?

    日前,随着中国对比特币态度明确,大量显卡挖矿的玩家退出市场,在市面上出现了以前几个月很难看到的高端PC显卡。这让争论多年的PC游戏与主机游戏之争再起波澜。游戏市场是一个金矿市场,中国互联网巨头腾讯的游戏收入是重要收入来源。在美国,75%的美国人拥有一台游戏主机,在中国,游戏笔记本是618、双十一大促的重要单品。

  • 爆款再临 精品化长线运营成中国游戏市场强大动力

    基于当下越来越严峻的游戏监管形势,新晋爆款的成功经验对于中国游戏市场来说显得越发重要。近日有消息称完美世界游戏旗下《新笑傲江湖》手游上线三个月流水破十亿,至今保持在iOS畅销榜前列。在当下的中国游戏市场想要有如此强劲的数据表现,除了研发+发行的双实力基础,精品化长线运营也成为一个越来越重要的动力来源。去年四季度开始,版署陆续公布了几个重点厂商今年的重点产品,包括腾讯《雪鹰领主》、网易《梦幻西游三维版》

  • 报告:上半年中国游戏市场收入1140.2亿 移动游戏占比超六成

    今天,中国音数协游戏工委(GPC)和国际数据公司(IDC)联合发布了《 2019 年1- 6 月中国游戏产业报告》。报告显示,今年上半年,中国游戏市场实际收入为1140. 2 亿元,同比增长8.6%。其中,移动游戏实现收入770. 7 亿元,占比超六成;客户端游戏实现收入313. 3 亿元,占比近三成;页游收入50. 9 亿元,占比4.5%;游戏机游戏和单机游戏贡献收入仅0.5%。

  • 四年后中国游戏市场大时机?全民点游提供流量变现新模式

    “站在风口上,猪都能飞起来!”当年雷军的这句“至理名言”现如今因为中国游戏市场的最新数据又被“挖”了出来:根据权威的亚洲市场研究公司Niko Partners的预测,到2021年时中国游戏市场的规模有望从2017年的260亿美元增长至350亿美元(约合人民币2413亿),玩家超过半数总人口。消息一出,业内“声浪”四起,有人认为四年后中国游戏市场将迎来“大时机”,前方高能出现“风口”……这是不是意味着又是能让“猪”都随便飞起来了呢??

  • 今年中国游戏市场规模达260亿美元 手游明年超PC网游

    市场研究公司NikoPartners今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。

  • 《王者荣耀》让腾讯赚翻:中国游戏市场前景让老外惊叹

    亚洲市场研究公司Niko Partners周三发布最新报告称,到 2021 年时,中国游戏市场收入预计将从今年的 260 亿美元增长到 350 亿美元。报告称,接下来 5 年,中国的数字游戏玩家和游戏收入将实现强劲增长。到 2018 年时,中国手游玩家和收入将超过PC网络游戏。手游收入是增长最快的领域,到 2021 年时将占据总游戏收入的58%。所以在这样的大环境下,《王者荣耀》(全球火爆下载量第一、月入流水 30 亿元、一款皮肤日流水1. 5 亿)成为腾

  • 家用游戏机禁令取消后的中国游戏市场

    自贸区允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售,这意味着在中国实施了长达十三年的游戏机禁令终于解除。

  • 中国游戏市场 你值得关注

    上周Flurry的一项调查数据显示在iOS和Android设备拥有数量上,中国已经全面超过美国成为世界上智能手机设备市场占有率增长最快的国家,在iOS和Android应用收入增长率上中国也以1126%的增长率高居榜首。中国不断增长的智能手机市场份额对游戏行业将会产生什么样的影响呢,如此高的增长率相信也会引起国外手机游戏开发厂商的足够重视。

  • 韩媒:韩国电游横扫中国游戏市场 韩游复兴路

    韩国内容振兴院北京事务所所长朴勇锡(音)说:“外壳分明是中国展览会,但是掰开来看里边的话,却仿佛是‘韩国电游 展览会’。因为在中国的好游戏大部分都是我们国家年轻人开发的韩国游戏。”

  • 由丁磊的网易到中国游戏市场

    因为当时想要租用一个空间是一件比较麻烦的事情,况且当时我也还一菜鸟。于是就申请了他的主页空间。做网页也是用最基本的记事本一行行地代码写,虽然简单,也很难看。用当时的话来讲,这是一个全世界都能访问到的地方!

  • WotoKOL卧兔荣获2023年中国游戏出海扬帆奖十佳全球化服务商称号

    备受业界关注的2023年中国游戏出海扬帆奖评选活动在独立出海联合体的精心组织下圆满结束。在此过程中,经过了一场严格且全方位覆盖的专业评审,WotoKOL卧兔网络凭借优质服务脱颖出,成功摘得了“2023十佳全球化服务商”称号。2021年,卧兔网络曾凭借《苏丹的复仇》“苏丹战舞”挑战赛引领中东市场,斩获Morketing“灵眸奖”;因在游戏出海赛道表现优异,卧兔网络也曾荣获2022年中国游戏出海扬帆奖“十佳全球化服务商”称号!着眼未来,WotoKOL卧兔网络将持续秉持初心,以持续升级的专业能力和全方位覆盖的海外红人营销布局,为更多优秀的国产游戏走向世界舞台提供强劲动力,矢志不渝地推动我国游戏产业在全球领域开启新篇章,创造无限可能。

  • 2023年中国游戏产业年会:鸿蒙全链路赋能游戏产业可持续发展

    12月13日至12月15日,以“传承文化薪火,铸就精品力作”为主题的2023年度中国游戏产业年会在广州举行,游戏产业上下游相关人士齐聚,共同探讨游戏产业发展趋势。12月15日,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊在主论坛上发表了《聚力游戏伙伴共建鸿蒙生态》的主题演讲,从操作系统、游戏体验、产业赋能三个方面阐述了鸿蒙全链路赋能游戏产业发展。鸿蒙千帆起,游戏正当时!随着HarmonyOS系统的不断成熟和发展,华为持续发挥领先的技术优势和鸿蒙生态全场景价值,推动更多自研游戏技术、移动应用技术等关键技术突破,完善游戏产业生态链,赋能“游戏”公益、教育和体育等不同领域的创新与融合,为游戏产业发展注入原生活力,也将携手更多开发者与合作伙伴,共建共享更美好的鸿蒙世界。

  • “中国游戏影响力”调研结果发布,游戏助力传统文化焕发新生机

    12月14日,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席“中国游戏-文化新容器”论坛,并发布“中国游戏影响力”调研成果,敖然表示,游戏正在成为一个不断创造新价值和新可能的“超级数字场景”,以更加沉浸、智能和互动的表现形式,使传统文化持续焕发新的生命力,成为世界全方位、多角度了解中国文化的优势新路径。调研数据显示,91.6%的受访者认为中国游戏在中国优秀传统文化“走出去”方面扮演着重要角色;90.2%的受访者认为,中国游戏越来越成为中国优秀传统文化的“新容器”。

  • 点点互动跻身中国游戏出海收入榜TOP2

    【看排名】10个月蹿升9位到第二11月15日,全球知名移动市场评估机构data.ai发布了2023年10月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜,世纪华通旗下点点互动首次超越腾讯,排名升至第2位。点点互动的排名从年初的第11位升至第2位仅用了10个月的时间,显示出极强的增长潜力。浙商证券认为公司国内游戏业务拥有包括传奇系列、传奇世界系列、龙之谷系列等众多知名IP,并具备长线运营及爆款频出的历史经验,以及公司海外业务拓展市场表现较好,给予一定估值溢价,伴随公司海内外储备产品的陆续上线,有望驱动业绩加速兑现给予“买入”评级;海通证券认为,点点互动跻身游戏出海榜前三,算力租赁等新业务成长空间广阔,给予“优于大市”评级;申银万国研报认为,点点互动海外自研突破后贡献增量收入和传奇等IP授权费贡献增量利润成为助推世纪华通业绩回升的重要力量,AIIP构建了公司成长新曲线,上调了世纪华通23—25年归母净利润预测,并维持增持评级。

  • 一款国民游戏,和中国游戏行业的八年

    最近葡萄君总是会时不时感慨,游戏行业真的太年轻了。如果只谈国内,大概就三四十年的时间。如今大家早已习惯于《王者荣耀》的商业成功,但不容易察觉的是,大家也很自然地在享受着《王者荣耀》给行业带来诸多的助益和影响——不是每款游戏都需要承担产品之外的责任,但总得有一款游戏去承担这些。

  • 全球领先的中国游戏防沉迷体系,家庭监护环节或许还能再进一步

    说起游戏防沉迷,中国敢说第二就没人敢说第一。实名、限时、限玩、限充这几项规定下来,给未成年玩家安排的明明白白的。游戏永远不是人生的全部,未成年防沉迷的各方共治,可以从家长的更多成长陪伴开始。

  • 5月中国游戏收入top10:王者荣耀成王 PUBG重返榜二

    据SensorTower数据显示,今年5月,《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay的收入达到2.37亿美元,成为今年以来的第二高收入月份。这一成绩得益于安琪拉和亚瑟520皮肤、凤求凰和凤凰于飞返场等限时活动。日本市场紧随其后,占比16.3%。

  • “里程碑式的新一代中国游戏!”燕云十六声首测获超高评价!

    由独立工作室EVERSTONE自研的“国产武侠开放世界破阵之作”《燕云十六声》现已完成了自己的线上首秀,即蕤宾测试。开发进度60%的成果如何,够不够开放和自由,有没有和实机与宣传的那样充满了中式武侠风味和文化?

  • 持续加码自研 世纪华通蝉联“2022年中国游戏企业研发竞争力20强”

    具备创新性、质量优+秀且可玩性强的产品受到玩家青睐,头部游戏企业更加关注游戏研发的投入,通过投入资金、招聘人才,企业在游戏研发领域同样展开了竞争。研发投入仍为游戏企业发展的核心驱动力之一。可以预见的是,在游戏市场回归到了产品本位的大环境下,愿意为研发投入、入局赛道众多且拥有足够精品储备的世纪华通,在逐渐激烈的海外市场竞争中已经赢得了先机。

  • 世纪华通蝉联“2022年中国游戏企业研发竞争力20强”

    2022+年,尽管中国网络游戏市场出现了一定的下滑,但市值TOP10+的游戏企业研发费用不降反增,继续保持高速增长。伽马数据针对游戏研发领域发布了《2022-+2023+中国游戏企业研发竞争力报告》,报告认为,虽然+2022+年游戏市场规模下滑,但头部企业仍然保持了较高的精品研发意愿,显示出更强的竞争力。这也进一步印证了游戏用户对游戏品质要求的提升,未来游戏企业在探索更多创新内容的同时,也应继续坚持高品质的内容研发。

  • 中国游戏“盼春归”

    中国游戏产业,刚刚经历了最寒冷的一年。国内游戏市场蓬勃发展,实际销售收入从602亿元增长至2965亿元,增长近五倍,年复合增长率17.4%,用户规模从3.36亿增长至6.66亿,游戏相关的企业数量也从5000多家增长到39万余家,游戏行业也成为了激发文化消费潜力、助力数字经济发展的强劲引擎。中国游戏的春天也将要回归了。

  • 2022是中国游戏行业下滑最惨的一年,这些数据都在暴跌

    但为什么我仍愿意相信「未来可期」?国内游戏市场收入,迎来了10多年来的首次下滑。毕竟未来行业边界将逐渐被模糊游戏行业也会成为更多产业的基础建设,游戏行业的竞争也逐步升级为全球范围内的综合实力竞争,相信随着今年行业的环境回暖、信心提振,游戏发挥更大价值的时刻�

  • 中国游戏产业年会科技共振论坛:游戏科技正在释放三重“共振效应”

    “游戏作为实现科技强国的重要助力,价值愈加凸显。”2月13日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、NVIDIA 英伟达、毕马威中国等共同承办的“2022中国游戏产业年会科技共振论坛”在广州举行。游戏引擎技术正在成为连接数字世界和真实世界的一个桥梁。