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游戏智能化

游戏智能化

这周最火爆的消息,就是苹果公司迄今为止最重磅的手机iPhone8 和iPhoneX终于要来了。发布会现场演示的诸如人脸识别解锁功能等功能,加上iPhone日益完善的Siri等功能——其实都在向我们透露着一个信息,智能化体验的时代终于到来了! 手机如此,APP软件也紧跟时代步伐,向着智能化方向前进,智能软件雨后春笋般的出现,看似简单的游戏平台,亦然如此 狗仔游戏盒子——一款由搜狗出品的手机小游戏平台,今年上线不久,走的也是智能?...

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  • 教育游戏成为智能化教育新趋势

    随着AI、互联网等技术的发展和应用,智能化的教育游戏越来越多的进入大众视野。《义务教育小学科学课程标准》中明确“科学游戏是科学学习的有效方式之一”,关于优质教育资源的征集文件中亦把教育游戏列为优质教育资源。上述报告建议,主管部门应给予教育游戏更多的政策空间,出台教育游戏的相关政策以及行动计划,从教师培训、应用研究方面积极鼓励教育游戏的发展;各类从事教育游戏研发的企业能够回归教育本质,围绕教师的教和学生的学设计游戏的功能;加强对教育游戏设计理论的研究,以及加强教育游戏在教学中的应用研究,保障开发与应用的科学性;能够制定行业标准和质量标准,为教育游戏的开发提供行动规范。

  • 巨人与上海电信共建智能化游戏大数据挖掘中心

    新浪科技讯4月10日下午消息,巨人网络(NYSE:GA)今日宣布,已与上海电信合作共建游戏大数据分析挖掘中心,双方已携手开展基于智能化游戏大数据方向的技术与应用合作,相关技术将首次应用于巨人即将正式推出的智能化网游《江湖》中。据悉,此次巨人

  • DeepMind首发游戏AI智能体SIMA!只用自然语言就能玩转「山羊模拟器」

    【新智元导读】AI在学会工作之后,终于也能和人一样玩游戏了!DeepMind的SIMA是一个可以感知和理解各种环境的AI代理,能够在多种视频游戏设置中执行任务,未来甚至可能可以与任何虚拟环境进行互动。谷歌DeepMind在AI和游戏方面有着悠久的历史。SIMA只是刚刚开始,我们可以期待在更多的训练环境中继续建立SIMA,并整合更有能力的模型,让它变得更具泛化性和多功能性不仅仅局限于游戏。

  • PokéLLMon官网体验入口 AI智能代理战术游戏工具软件免费使用地址

    PokéLLMon是首个在战术战斗游戏中实现人类水平性能的LLM体现代理。它融合了三种关键策略:1)基于上下文的强化学习,即时利用从战斗中提取的文本描述反馈,迭代地优化其生成策略;2)知识增强生成,利用外部知识对抗幻觉,使代理能够及时和正确地行动;3)具有自一致性的动作生成,以减轻当代理面对强大对手并希望避免战斗时的惊慌切换现象。通过PokéLLMon学习战术战斗游戏的优秀策略。

  • 广州一中学花近5万买破解Wii 采购智能情绪宣泄仪实为游戏机套壳

    广州市铁一中学引进的一台“智能互动情绪宣泄仪”在网络上引发了广泛关注和质疑。这台设备的采购费用高达46500元。针对这一事件,广州市铁一中学工作人员表示已经登记此事,但对于采购价格表示自己并不知情。

  • Square Enix 公司总裁宣布在未来游戏中将大力应用人工智能技术

    SquareEnix公司总裁TakashiKiryu在其年度「新年信」中宣布,该公司计划在未来游戏的开发和市场营销中大力应用人工智能技术。这一消息显示出该公司对于新兴技术的重视和未来规划的雄心。该游戏已经在PlayStation、Switch和PC平台发行,所以XboxJRPG粉丝可能非常期待终于能玩到这款广受好评的游戏。

  • 游戏玩家公会任命 ChatGPT 为新领导人:所有重大决策都将受到人工智能输出的影响

    在EveOnline这款大型多人在线太空模拟游戏中,NeuralNexus,一个类似于《魔兽世界》公会的玩家组织,正尝试使用人工智能技术来管理公会事务,这是一次前所未有的尝试。NeuralNexus的目标是减少对单一人类领导者的依赖和解决团队方向上的冲突或分歧问题。CCPGames的发言人对此表示关注,但不是因为担心AI失控或违反政策是对它在NewEden这个游戏世界中与最敏锐、狡猾的玩家头脑对抗的表现感兴趣。

  • 锐步跟随 Nike 进军数字时尚和游戏领域 并加入人工智能技术

    锐步与加密技术初创公司Futureverse建立了独家合作伙伴关系,旨在将锐步的品牌影响力扩展到虚拟领域,并“彻底改变数字世界的时尚”。此次合作将重点开发人工智能和区块链支持的游戏和数字体验。阿迪达斯、迪奥和彪马等其他品牌也推出了类似的“phygital”系列。

  • 游族网络与腾讯云达成战略合作 加速AI人工智能在游戏领域落地

    11月23日,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。依托腾讯云全球化节点布局以及游戏技术积累,双方将共同加速人工智能在游戏领域的技术创新与应用落地,为全球游戏玩家提供专业服务,共同推动游戏行业技术发展。腾讯云也将针对合作项目进行专项扶持,为游族网络持续提升长线运营能力保驾护航。

  • Unity 6 将于 2024 年推出,配备人工智能工具和更强大的多人游戏技术

    全球游戏引擎和变现平台Unity宣布,其Unity6平台将于2024年推出,携带AI创新和平台更新。图片来自Unity在其年度开发者大会Unite上,这家专注于打造和培育实时3D内容的公司揭露了一系列尖端的AI创新和平台升级。如果开发者超出正常使用范围,则需额外付费。

  • 成本2元开发游戏,最快3分钟完成!全程都是AI智能体“打工”,大模型加持的那种

    OpenAI前脚刚发布自定义GPT,让人人都能搞开发;后脚国内一家大模型初创公司也搞了个产品,堪称重新定义开发——让AI智能体们协作起来!只需一句话,最快3分钟不到,成本也只要2元多,“啪~”,一个软件就开发完了。例如开发一个红包雨的小软件,现在只需要说一句就好了:更重要的一点是,在开发的整个流程中,从产品经理到程序员,再到设计和测试等等,统统都是AI智能体!没错,全程你只需要提需求,剩下的智能体们会自己讨论、交流,甚至还伴随着battle,最终确定方案并执行。这也就不难理解,为何仅成立一年的面壁智能,便可将CPM大模型迭代三代,又能在国内率先亮出“大模型Agent”群体智能模式的产品应用了。

    AI
  • 南洋理工发布视觉可编程智能体Octopus 干家务、玩游戏都拿手

    南洋理工大学、清华大学等发布了一种名为Octopus的视觉可编程智能体,它通过在大量视觉输入和可执行代码的数据对的训练中学会了如何操控电子游戏的角色完成游戏任务,或者完成复杂的家务活动。Octopus具备规划推理和根据实时环境做出反馈的能力,能够理解真实世界并生成可执行代码来完成各种实际任务。这一研究对于实现大模型的具身智能化具有重要意义,为进一步探

  • 微软与 Inworld AI 合作:将人工智能增强的游戏开发工具引入 Xbox

    微软今日宣布,其游戏部门Xbox将与InworldAI合作,共同开发一套游戏开发工具,使开发者能够创建具有AI增强功能的游戏角色等。据TheVerge报道,这项为期数年的合作将使Xbox游戏开发者能够将人工智能整合到他们的游戏开发中。2月,微软宣布推出新版本的Bing和Edge搜索引擎,这些搜索引擎使用与OpenAI的聊天机器人ChatGPT相同的AI技术基础。

  • 苹果以强化版 M3 芯片和新款 Mac 瞄准人工智能和游戏领域

    在经历了多个财季的销售下滑后,计算机制造商现在正致力于提高产品性能以吸引消费者。尽管市场领导者继续投资创新,但近期技术供应商的销售额下降了20%或更多。对于那些正在使用基于老版本英特尔芯片的Mac、老款WindowsPC或寻找最新技术的创作者来说,这些产品提供了重要的升级。

  • 微软重组 Xbox 游戏和营销团队:为人工智能和游戏的未来做好准备

    在收购动视暴雪不到两周后,微软正在对其Xbox游戏和市场领导团队进行重组。MattBooty被提升为游戏内容和工作室总裁,负责ZeniMax的新职责SarahBond被任命为Xbox总裁,负责所有Xbox平台和硬件工作。微软计划在未来几个月宣布哪些游戏将登陆XboxGamePass。

  • 人工智能初创公司 Morpheme 致力于以对人才友好的方式将人工智能应用到电影和视频游戏配音

    人工智能初创公司Morpheme正在通过「数字孪生」技术革新配音。著名配音演员CissyJones和Morpheme的联合创始人旨在改变媒体中的声音表现。未经授权的AI使用正在增加,引发有关版权和创作者权利的担忧,例如CissyJones的场景被未经同意地重新混音,突显了数字孪生和AI驱动的配音领域需要道德考虑的必要性。

  • 黑鲨智能手表官宣:首创游戏健康监测 集成文心一言

    黑鲨游戏手机官宣:黑鲨智能手表,即将来袭!黑鲨智能手表包括黑鲨S1Pro和S1Classic两款新品,共同搭载黑鲨首创游戏健康监测模式,号称:指挥官只管尽情游戏,我们来保驾护航!续航时间可达10天之久。

  • Auctoria 使用生成式人工智能创建视频游戏模型

    Auctoria是一家在游戏行业引领创新的初创公司,它利用先进的人工智能彻底改变了3D视频游戏资产的创建方式。这一突破是在创始人AleksanderCaban意识到手动设计视频游戏环境的基本元素既耗时又费力之后取得的。随着Auctoria的不断发展,它有潜力重塑视频游戏开发的格局。

  • 让AI为我所用 盛趣游戏首届AI人工智能绘画大赛落幕

    2023盛趣游戏首届AI人工智能绘画大赛颁奖典礼在公司总部举行,共有超百幅优秀作品分获金、银、铜、人气、优秀作品等奖项,让为期近三个月的大赛画上圆满句号。一段时间以来,网络上关于AI绘画的争论很多,其中最为突出的就是AI会让设计师失业。世纪华通还与战略合作伙伴腾讯签订了算力综合服务合同,与利通电子成立算力合资公司,全力推进智算力的建设。

  • 黑鲨游戏手机更新:二次元智能助手5.0正式推送,新增亲密度系统

    黑鲨游戏手机的官方并未放弃相关服务,虽然已经许久没有推出新品,但其内置的鲨鲨酱5.0版本已经正式开启更新,带来多项新功能。鲨鲨酱是黑鲨游戏手机搭载的二次元智能助手。鲨鲨酱5.0版本还新增了“海晶石”,这是一种可以充值的物品,用于兑换鲨鲨酱的稀有装扮。

  • 游戏网站 IGN 为其游戏攻略推出人工智能聊天机器人:告别搜索引擎

    游戏网站IGN宣布推出一个人工智能工具,希望能帮助玩家解决问题并通关游戏。这意味着你或许可以告别那些特定的谷歌搜索和深入论坛帖子的查询过程。但随着时间的推移,也许你向游戏提问的解答只有一句话的距离。

  • 用于创建游戏 NPC 的生成式人工智能平台 Inworld 获得新投资估值达到 5 亿美元

    生成式人工智能最令人兴奋的应用之一是动态对话,任何花费了数百小时玩过角色扮演游戏的人都可以告诉你,脚本化的NPC互动很快就变得乏味。图片来自inworld有几家初创公司正在尝试原型化用于动态生成对话的人工智能技术。为了让更多业余爱好者使用其技术,并可能将其中一些爱好者转化为付费客户,Inworld计划在未来几个月推出其角色创建工具CharacterEngine的开源版本。

  • 小米游戏携全领域智能科技产品亮相Chinajoy

    凤凰网科技讯7月28日消息,2013Chinajoy今日正式开幕。小米携小米13系列及一众智能科技产品亮相大会。作为“玩家发现游戏、厂商推广游戏”的重要平台,小米游戏致力于成为连接开发者和玩家的坚实桥梁,为玩家提供高品质内容的同时,也为开发者提供更优质的服务。

  • 中宣部出版局副局长杨芳:着力实现人工智能、游戏引擎、虚拟现实等技术突破

    中国国际数字娱乐产业大会今天在上海召开。中宣部出版局副局长杨芳表示,数字内容产业是数字时代具有广泛影响的新兴文化业态,是文化产业的重要组成部分和文化建设的重要力量。尤其是近一段时间以来,数字内容行业紧紧把握科技创新发展趋势,积极拥抱生成式人工智能等前沿技术,生产创作效能不断提升。

  • 游戏中的生成式人工智能(AI)将引发版权危机

    一款名为AIDungeon的游戏使用生成式AI来生成游戏内容,但目前还没有知道谁拥有这些内容的版权。AIDungeon是一款基于OpenAI的GPT-3技术的文本冒险游戏,从2019年5月开始运行,它让玩家选择各种设置,比如奇幻、悬疑、世界末日、赛博朋克、僵尸等,然后选择一个角色类别和名称,生成一个故事。”很快,这些法律问题将变得不容忽视。

  • 人工智能与人工智能正在线上评价战场上对抗:「持续的猫鼠游戏」

    线上评论战场上,人工智能与人工智能正在对抗。能够生成类似人类评论的生成式人工智能受到专门用于检测虚假评论的人工智能的对抗。」「AI已经帮助不诚实的企业以与人类相似的语调在几秒钟内产生数千条真实的评论。

  • 电魂网络与网易智企合作 成立游戏人工智能联合实验室

    7月19日,电魂网络与网易智企签订战略合作协议,双方将围绕游戏AI技术研发、商业应用与实践等方面展开深度合作。双方合作后,网易智企将为电魂网络提供最新的AI技术支持,包括深度学习、强化学习、自然语言处理、计算机视觉等方面。签约仪式上,电魂网络与网易智企共同宣布成立“游戏人工智能联合实验室”.未来,电魂网络与网易智企共建的“游戏人工智能联合实验室”将围绕AI竞技机器人、反外挂、内容安全、客服、测试、BI、推荐、用研、语音驱动表情等方面展开深度研究合作,同时还将围绕智能NPC、AI作画、匹配、AI捏脸、美术动画相关AI能力等进行探索性研究与实践。

  • Unity 首席执行官:人工智能将使游戏开发「更快、更便宜、更好」

    最令人印象深刻的视频游戏世界需要数百名游戏设计师、图形艺术家和音乐家多年才能创造出来。Unity首席执行官JohnRiccitiello预测,生成式人工智能将将这一时间大幅缩短约五到十倍。像Roblox这样的公司也宣布计划开发自己的专有AI技术,以使其创作者能够创造出更多新颖的游戏体验。

  • 索尼可能利用自有人工智能 GT Sophy 增强 PlayStation 云游戏体验

    索尼集团首席执行官吉田健一郎对PlayStation的云游戏计划发表了评论,并表示其专有的GTSophy人工智能在新兴领域中可能发挥更重要的作用。虽然由于微软和动视暴雪的合并,云游戏如今变得更加重要,但实际上它已经存在了相当长的时间。「索尼人工智能和SIE共同开发的人工智能技术将使游戏体验更加丰富和愉悦。

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