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中华网游戏集团(CDC Games)今日正式发布公告称,之前中华网投资集团(CDC Corporation)申请破产对该公司的业务经营并无直接影响,将持续正常运营。
在错过了科技行业近年来最热门的趋势后,亚马逊决定加紧发展社交媒体业务,并将打造一个社交游戏集团。
中旭未来集团旗下菲凡游戏出海策略在越南市场取得了重要的里程碑。备受期待的复古奇迹MMO手游《MU:无限金蛋》在全网震撼首发后,上线当日即登顶越南双端免费榜及畅销榜榜首,连续一个月霸占越南iOS及谷歌榜首,并获得谷歌和苹果双推荐,首月新注册用户数达80万。中国手游将继续以创新为动力,以本土化运营为基础,以优质内容为保障,就如同中旭未来的出海愿景:致力于给全球玩家带来激情澎湃的游戏体验,打造全球热爱的游戏产品,陪伴玩家体验每个激情澎湃、感动、难忘的游戏瞬间,为游戏注入文化、科技与热。
荣耀回应京东方等股东入股据证券时报消息,针对京东方等入股的情况,荣耀方面回应,多元化股权结构一直是荣耀坚持的发展原则,荣耀也一直坚持开放、协同的原则,致力于联合产业链合作伙伴,为用户带来产品创新和体验跃迁,更好地服务全球消费者。此前,企查查APP显示,近日,荣耀终端有限公司发生工商变更,新增京东方科技集团股份有限公司等多名股东。腾讯称不久就有游戏版号发放在昨日的财报电话会议上,针对版号问题,腾讯方面表示,不久就会有版号发放。在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出。据悉,腾讯三季度营收1
在2016年巨人网络成功推出球球大作战”后,巨人网络几乎没能再推出其他主力产品...
格力不会放弃制造手机,做手机能带来很多技术延伸...昨日下午,挚文集团(陌陌)发布了2022年一季度财报,财报显示,该季度挚文集团总净营收为31.481亿元,同比下滑9.3%...6月7日晚间,国家新闻出版署网站发布了6月国产网络游戏审批信息,共60款游戏获批,包括米哈游、完美世界、心动网络、游族网络、中青宝、西山居、雷霆网络、百度等旗下游戏过审,但网易和腾讯未上榜...4月11日,国家新闻出版署公布了2022年4月份国产网络游戏审批信息,这是时隔8个月,国产游戏版号再次核发......
联想集团四季度贡献了2, 170 万台的出货量,以23.4%的市场占比领跑全球厂商,同时以全年8, 193 万台的出货量,和23.5%的市场份额再次蝉联 2021 年全球PC冠军,龙头地位显著...联想之所以能够得到国际顶级电竞赛事及冠军团队的青睐,是因为联想多年深耕的拯救者游戏本产品线在性能和性价比之间做到了完美平衡,堪称是普通消费者“入坑”游戏设备的首选...在游戏行业,联想集团从硬件、赛事、社区、文化等全方位助力中国电竞产业的发展,以科技持续推进游戏行业“开挂前进”......
(海口, 2021 年 6 月 16 日)值全球电竞运动领袖峰会开幕之际,腾讯游戏与腾讯电竞正式发起“腾讯互娱数字IP酒店共创合作”邀请,将与香格里拉、凯悦、万达、雅诗阁、金茂集团、超竞集团、烨侃科技、全游电竞、欧愉科技首批联盟伙伴,共同打造全场景的电竞游戏主题酒店,构筑酒店行业新生态,使酒店更年轻、更社交、更未来。与此同时,香格里拉集团与腾讯游戏、腾讯电竞联合定制的游戏电竞主题房于 6 月 16 日正式开放预定。首批
9月24日消息,在外滩大会上,蚂蚁集团董事长井贤栋指出,建设新金融体系必须要以科技和数据 为支撑。在他看来,过去的技术架构是信息时代的中心化思想,新金融的架构则是数字时代的分布式思想,未来以云计算、分布式数据库和区块链为代表的“云库链”会成为支撑新金融的核心技术。他表示,过去金融专注20%的人群,新金融服务80%的大众,让普通人和小微企业也能享受到和银行行长一样的金融服务;其次,服务的核心从以钱
阅文集团旗下女性阅读旗舰产品红袖读书宣布推出“游戏开放平台”,通过为游戏公司提供流量互补、内容赋能、创新互动玩法、用户社区等能力支持,打通数字阅读平台和游戏行业之间的连接路径。
12月3日消息,阅文集团旗下女性阅读产品红袖读书宣布推出“游戏开放平台”,红袖读书将联合《新剑侠情缘手游》开启“游戏开放平台”的首次合作,双方会在流量入口开放、剧情内容支持等方面展开合作,未来还会进一步发挥红袖读书的内容特色,围绕《新剑侠情缘手游》的知名游戏元素“忘忧酒馆IP”展开征文活动。
在大IP时代,计算机软件版权和影视剧版权或小说版权通常都是捆绑式开发。而其中涉及的知识产权问题,也不光是版权问题,还可能出现商标、专利等知识产权问题。所以,在前期保护时,一般要进行完整的知识产权保护。影视剧同名游戏通常是热剧必须品,然而,在现实生活中,游戏软件被侵权的案例比比皆是。众所周知,游戏软件属于计算机软件著作权范畴,今天,小知和你探讨一下关于计算机软件的侵权问题。侵犯软件著作权的行为有哪些?
超过 20 年的市场营销经验,深耕快速消费品营销、移动营销、销售和渠道管理等多个领域。中国品牌全球化领域的营销专家,领导和服务过国内多个行业客户在全球市场的营销案例。曾任宝洁中国金融资本经理和客户团队经理、Joincare集团BD执行总监、Sweetmart发展有限公司副总经理等。
当游戏行业无法再用一个产品就能够吸引整个产业持续关注时,什么才是让玩家持续进行游戏最有效的方式?10月19日开幕的MGF—“全球移动游戏高峰论坛“的上,着迷集团CEO陈阳谈到,中国的游戏社区已经成为吸引玩家进行手机游戏,并让玩家持续进行游戏最有效的方式。这也是向玩家介绍即将发布的新游戏的最好方式。
7月29日,阿里巴巴集团游戏生态晚会在上海1933老街坊正式举行,近百家游戏专业媒体,近千名行业游戏行业高管共同出席本次盛会,优酷游戏、阿里云、阿里游戏、YunOS四家事业群作为全新游戏生态的核心力量在展会上首次公布了各自的独家战略。
5月19日中午消息,盛大游戏今日宣布,其持股公司亿利盛达已将所持有的9.02%股份及34.38%投票权转让给银泰集团旗下控股企业,同时盛大游戏还聘请谢斐出任新的CEO。截止到今日午间收盘,中银绒业报5.87元,下跌0.17%;世纪华通报21.40元,上涨1.42%。
今日,合一集团(原优酷土豆)宣布与国内网络游戏开发及运营商第九城市(九城)签订协议,成立合资公司“九合数字娱乐公司”(简称“九城数娱”)。
新浪科技讯9月11日下午消息,长城集团近日发布公告,公布了资产重组的最新进展,公告显示长城集团拟通过发行股份及支付现金的方式收购宜兴市金鱼陶瓷有限公司75%股权及广州深海软件发展有限公司100%股权。其中,宜兴市金鱼陶瓷有限公司的主营业务为创
360加大投入游戏?集团按兵不动 传关联公司试水 扩张游戏业务版图对360来说是快速实现流量变现的最佳途径之一。
腾讯科技今日获悉,盛大游戏总裁凌海已于近日转调到母公司盛大网络集团负责投资业务,公司内部已下发邮件,凌海不再负责盛大游戏相关业务。
据国外媒体报道,新闻集团周四宣布,已收购赫斯特报业集团(Hearst Corp.)旗下UGO娱乐部门,以提高新闻集团网络视频游戏新闻业务的实力。
新闻集团(NWSA)将成立一个新部门,其业务重点是发行由独立工作室开发的社交游戏,藉此进入游戏市场
据国外媒体报道,新闻集团周五表示,将在今年重新启动MySpace服务,以全新的使用方式和用户界面吸引更为年轻的用户群体。
根据公拆机关指挥,被告人吕某、曾某为牟利编写了包括魔兽世界在内的40余款网游戏的木马工具,通过窃取玩家帐号,非法转移玩家帐号内财产,并交给下线销脏,达110人的巨型网游盗号团伙。
有人撰博调侃,当IT承受压力,死亡并非唯一选择。IT人健康问题也屡见不鲜,尤其在金融海啸来袭之际越来越多的IT人选择不同的解压方式,阿里集团的员工则选择了组建游戏工会,热邀阿里同学集体参加。
“首先声明,我拿的是平民牌,刚刚4号玩家发言划水非常明显,5号玩家从第一次发言就在带节奏踩1号玩家,我不太清楚他们谁是狼,听预言家报查验。”清脆的女声在倒计时结束前,迅速完成总结,下一位玩家的声音响起。此次也是一次重要探索,后续平台群聊派对等多元场景或将陆续引入AI能力,以期带来更丰富的趣味交互体验,提升用户社交质量。
2024年游戏开发者大会正式落幕,毫无疑问的,AI是今年游戏行业最主要的关键词。在700多场主题演讲与研讨中,有300多场会议涉及AI,相较去年行业对AI的“观望”,今年关于AI的呈现则深入到游戏研发的具体环节,腾讯、网易也都在GDC上分享了各自与AI相关的理论与成果。我们的分析有些充满想象,但左手AI右手UGC已经成为当下国内游戏大厂们的现实背景,至于到底会不会和元宇宙挂钩只能等待时间给出答案,不过游戏走向跨时代发展,提供与以往不同的全新体验确实就在眼前了。
近期GTC2024大会后,黄仁勋指出未来5-10年,游戏将彻底由AI生成,Buildbox4Alpha作为首个AI游戏引擎已经问世。这一引擎通过简单的文字提示,能够创造出游戏所需的各种资产和动画无需编写一行代码。这将为游戏行业带来新的机遇和挑战,也将推动游戏产业的进一步发展。
当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。