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微博宣布开展为期两个月的暑期未成年人网络环境专项治理,加大对涉未成年人各类违规内容的清理力度,切实解决网络环境突出问题,为未成年人的健康成长保驾护航...此次专项行动将围绕未成年人网络生态环境开展集中治理,聚焦危害未成年人身心健康、诱导未成年人违法犯罪、诱导未成年人网络沉迷等重点问题,全方位治理可能对未成年人造成不良导向的内容...
10月14日消息,国家网信办官网今日公布2020“清朗”专项行动暨网课平台专项整治依法查处第三批存在问题网站,微博、百度贴吧、斗鱼等多个网站和APP被点名。其中,新浪微博、百度贴吧因传播以未成年人为主角的大尺度图片和视频等内容被点名。斗鱼直播、PP视频、乐视视频APP及PC端网页的网课学习栏目推送游戏、直播、影视剧等与学习无关内容。此外,还有12KM作文APP、出口成章APP、美术宝APP、万门中学APP四款学习教育类
9月14日消息,据国家网信办官方微信账号“网信中国”披露,6家网站平台存在诱导未成年人无底线追星,“饭圈”互撕等不良信息和行为。根据通告,这6家网站分别是新浪微博、豆瓣网、抖音APP、兴趣部落APP、超级星饭团APP、爱豆APP。网信办称,这些平台中存在大量诱导未成年人参与应援打榜、大额消费、煽动挑拨青少年粉丝群体互撕谩骂的不良信息和行为。针对上述网站平台存在的突出问题,国家网信办视违规情节和问题性质?
昨日,针对李国庆的言论,当当方面表示,裁员 1300 人不属实,保留起诉的权利,对于李国庆的言论不予置评。昨日早些时候,李国庆发布名为《收拾心情再出发 让当当重现辉煌》的长文称,当当所谓利润增长业绩的背后是靠大幅裁员 1300 人,还时不时以婚丧嫁产等考勤为由缓发少发或不发奖金。
今日微博管理员发文称,为给广大未成年人营造健康的暑期上网环境,微博积极响应国家网信办关于开展2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治的通知要求。将在“重点整治诱导未成年人无底线追星、饭圈互撕等价值导向不良的信息和行为”的方面进行重点治理。
近日,微博管理员发布了《有关@张雨晗YuHan 事件的进一步声明》。针对@张雨晗YuHan 账号被封一事,微博管理员表示,经过调查核实后确认该账号存在刷评论行为,根据有关规定,即日起关停@张雨晗YuHan 微博账号。
近日,新浪微博官方发公告称将于 11 月 1 日起未满 14 岁用户禁止注册微博。这是怎么回事呢?为什么会这样调整?对此,微博在《关于调整不满 14 周岁未成年人注册和使用微博规则的公告》中回应称,这么做是为保护未成年人网络空间安全,塑造清朗、健康的环境。
昨日晚间,微博管理员官微发布《关于调整不满 14 周岁未成年人注册和使用微博规则的公告》,宣布将于 11 月 1 日起暂停对不满 14 周岁未成年人开放注册功能。也就是说,从 11 月起,未满 14 周岁的未成年人将不能注册新浪微博。而做出这一调整,是为了保护未成年人网络空间安全,塑造清朗、健康的环境。
昨日晚间,微博发布公告称,将暂停对不满 14 周岁的未成年人开放注册功能。微博表示,按照有关法律法规规定,微博将调整未成年人注册和使用微博产品的规则。自 2018 年 11 月 1 日上线的新版本客户端起,微博暂停对不满 14 周岁的未成年人开放注册功能。同时,微博正在加紧开发针对未成年人的特别版本,专门提供适宜未成年人浏览和参与的内容及活动,确保对未成年人的保护更加有效。
继升级“博主拉黑禁评”功能之后,昨日晚间,微博管理员又发布了关于调整不满 14 周岁未成年人注册和使用微博规则的公告。
微博昨日晚间对外发布“关于调整不满 14 周岁未成年人注册和使用微博规则”的公告称,自 2018 年 11 月 1 日上线的新版本客户端起,微博暂停对不满 14 周岁的未成年人开放注册功能。
腾讯发布元旦假期未成年游戏限玩日历腾讯游戏发布元旦限玩通知称,2023年元旦节假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏限玩执行如下:12月30日-1月2日每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。其余工作日,均为禁玩时段。将协同有关执法部门深入调查此次事件,并依法坚决打击相关的数据窃取、买卖行为。
前两天微信发布公告《到此为止吧 小黄文》,宣告整治微信平台上的低俗内容,为用户提供更加绿色健康的阅读环境。
随着科技日新月异,移动互联和智能手机的普及,网络游戏也变得日益丰富多彩。而未成年人的身心发育尚未完全成熟,他们的辨别能力和自我控制能力相对较弱,因此更容易沉迷于虚拟的网络世界。更令人担忧的是,未成年人误充值的案例屡见不鲜。针对这种情况,广东欢太科技公司持续升级防沉迷措施,以切实行动守护未成年人健康成长。为了保护未成年人健康成长,广�
未成年人是一个国家未来的希望,如何给每个未成年人一个良好的成长环境和生活环境,让他们能够健康的成长起来,是每一代人都十分关心的问题。《蛋仔派对》作为国民派对游戏,深受未成年用户群体所喜爱,也积极承担起了其相应的社会责任,在助力保护未成年的道路上不断创新新形势和新举措,致力于打造安全健康的网络环境。前不久,宣布将3月正式设立为蛋仔保护�
如今,信息技术已经深度融入人们生活的方方面面,未成年人触网安全成为人们长期关注的问题。《我国未成年人数据保护蓝皮书(2023)》数据显示,未成年人的主要网络休闲娱乐活动已经被玩游戏占据,占比高达62.3%,甚至部分未成年人长期沉迷于网络游戏,容易引发身心健康问题。以欢太科技公司为代表的游戏厂商及平台承担起为未成年人构建健康网络游戏环境的责任,�
国民原创手游《蛋仔派对》官宣将每年的3月定为“蛋仔守护月”,并且还推出了一系列反诈宣传活动,助力未成年人学习反诈知识,提高网络安全防范意识。“蛋仔守护月”开启后,玩家参与“安全有我”相关活动玩法可以免费获得【反诈志愿者套装】,这套反诈主题志愿者外观头戴萌趣小熊帽,身着红色休闲服,同时还配有志愿者肩带,可爱形象中又多了几分威严,希望这套【反诈志愿者套装】可以时刻提醒未成年玩家注意网络安全问题。“蛋仔守护月”的开启凸显了《蛋仔派对》守护未成年网络安全的决心,也体现出其对社会的责任担当,相信未来《蛋仔派对》还会继续携手权威机构,为未成年人营造良好的网络环境,不断为未成年人的网络安全教育事业注入新活力。
孩子快乐成长,无论在哪个年龄段,陪伴和爱都是最重要的要素。按如今的工作时间,不少打工人需要早上9点打卡到岗,下午6点打卡下班,甚至加班到晚上9点都是常见的,这对很多年轻父母来说,陪伴孩子成为奢侈。尚海红建议实行未成年人父母或其他监护人弹性上班制,有接送孩子、照顾孩子需求的员工,上班时间可以更加弹性。
全国政协委员洪明基在接受采访时表达了对游戏危害的深刻担忧,他强烈主张应禁止未成年人玩网络游戏。洪明基委员指出,游戏不仅严重损害了孩子们的视力健康,更在无形中侵蚀着人间最珍贵的亲情关系。有网友认为,应该更加理性地看待游戏和电竞的发展不是一味地采取禁止的极端措施。
随着互联网技术的迅猛进步,各种类型的网络游戏如雨后春笋般涌现。对于缺乏自我控制能力的未成年人言,网络游戏具有巨大的吸引力,很难抗拒。保护未成年人的身心健康需要多方的积极参与,期望家长和社会各界能够共同努力,一起引导未成年人树立健康的游戏观念。
抖音宣布启动“2024年寒假未成年人保护专项治理”,将重点打击与未成年人有关的卖惨引流、诱导不良行为、散布不良文化、传播不良价值观等违规内容。为积极响应《未成年网络保护条例》实施,寒假期间抖音还将联动权威科普机构、优质文史类创作者,为青少年带来丰富的线上知识分享活动。家长也可以通过“抖音-我-侧边栏-青少年模式-亲子守护”绑定孩子账号,帮助开启青少年模式。
今日,网易游戏官微宣布,为积极响应、落实《未成年人网络保护条例》,网易游戏全线产品将在防沉迷系统基础之上,全面增设未成年人模式”。目前34款首批试点产品已完成未成年人模式”部署,将为用户提供一键内容屏蔽、网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌三大防护功能选项。家长只需绑定孩子游戏账号,就可以在自己的手机上实现全方位的管理,只要一个按钮,就可以禁止孩子充值和登录游戏,让孩子能够健康游戏、防止沉迷。
网易游戏今日发布公告,为了积极响应和落实《未成年人网络保护条例》,网易游戏全线产品将增设“未成年人模式”。该模式在防沉迷系统的基础上,提供了更为全面的保护措施。《蛋仔派对》作为首个试点产品,其“未成年人模式”试运行以来,已有数百万家长加入到“网易家长关爱平台”的管理中,使用该模式的账号量已达121万,使用次数537万。
2024年1月1日起,《未成年人网络保护条例》正式施行。条例主要包括以下内容:一是健全未成年人网络保护体制机制,明确相关部门和地方政府的责任。要求网络游戏服务提供者建立、完善预防未成年人沉迷网络的游戏规则,对游戏产品进行分类并予以适龄提示。
本周五晚我们将迎来元旦三天假期,连续三天且不调休。假期的游戏防沉迷也依然生效,每天只能玩1小时。《元梦之星》主动加码更严格的充值策略,12岁以下禁止充值,严于主管部门关于8岁以下禁充”的要求,也未设立渠道服,游戏内完全按照统一的防沉迷标准执行。
网易游戏根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以及国务院办公厅公布的《关于2024年部分节假日安排的通知》,制定了元旦假期期间及前后对未成年人游戏时间的限制措施。在以下日期,未成年人可以在20时至21时体验游戏,具体安排如下:2023年12月29日2023年12月30日至2024年1月1日同时,网易呼吁所有玩家合理安排游戏时间,保持适度游戏。
中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院与伽马数据发布了联合编制的《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》。调研数据显示,在未成年用户行为方面,其休息时间选择游戏的偏好仅排第六,28.86%未成年人游戏消费呈降低趋势,56.26%家长与孩子约定游戏条件或将游戏作为激励方式。随着19岁以下网民规模突破2亿,未成年人保护课题所面临的变数和挑战也会越来越多,整个保护生态的系统化建设也应该逐步迈入动态发展的新阶段,但毋庸置疑的是,包括每一位家长、每一家企业在内,各方各界都应该责无旁贷,高度重视,只有全社会加强协力,才能营造出更有助于未成年健康成长的空间。
互联网科技在不断进步的同时,也深深影响着人们的生活。多彩的网络游戏吸引了不少未成年人的注意力,但是过度沉迷网络游戏对身心成长很不利。除了在游戏中加入防沉迷措施之外,家长也需要积极参与孩子的教育与管理,从产生有效合力,为未成年人身心健康成长保驾护航。
11 月 21 至 24 日,第四届“创教育 创未来”儿童人工智能教育研讨活动在江苏无锡正式启动。本次活动由中国儿童中心携手无锡市教育局、无锡市科学技术协会等多家机构共同举办。作为深受青少年群体喜爱的社交平台,腾讯QQ也受邀参加了本次互动,现场不仅分享了AI技术在未成年人网络保护应用场景,也展示了QQ在未成年人保护的工作实践,与有关部门以及各领域专家学者�
青少年“触网”日趋低龄化。《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,9岁及以上未成年人手机持有率达到了97.6%。未成年人保护工作是一项系统性的工程,需要汇聚各方合力,无论是家长、学校、企业、政府都有着不可推卸的责任,只有多方携手共治,才能为我们的下一代撑起一片清朗的网络。