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快科技7月31日消息,作为暴雪史上最畅销的游戏,6月份上市的《暗黑4》成功拯救了暴雪的业绩,数钱数到手抽筋,但是暴雪现在面临的问题是游戏后劲不足,开了S1赛季之后就有70%玩家流失。7月21日暴雪开了《暗黑4》S1赛季,带来了全新的玩法及装备,按说这应该是吸引大量玩家的好机会,然而第一周过去之后,数据似乎不太好看。玩家创建的角色、杀怪数量或者被BOSS屠夫杀
根据SteamDB的数据,截至本文发出,《战地2042》过去24小时的在线人数峰值为2533人,与历史在线峰值的105397人相比,流失率高达97.6%。作为一款在2021年11月中旬发售的3A大作,《战地2042》在发售约3个月后,人数就出现了近乎于断崖式的下跌。这一成绩创造了《战地》系列的历史,即便是曾被大量玩家打出差评,并已经停更的《战地5》,目前的玩家流失率也仅有74%。近期甚至出现了玩家回流截止本文发出,《战地2042》的Steam好评率仅有28.29%,差评人数高达9.18万人,在玩家流失速度和差评数量上均突破了系列历史纪录。目前,已有大量主播选
《战地1》于10月21日发售,正式上线已经有两个多月,游戏本身在今年取得了不错的成绩。但是现在PC版游戏玩家流失严重。
5月24日守望先锋公测,距今已经4个多月了。从一开始的全民守望,到现在的匹配时间越来越长,就连玩家都能很明显地感受到守望先锋玩家的流失。人们开始各种发问,究竟什么原因造成的呢?
守望先锋自5月24日公测以来,距今已经4个多月了。而经过这4个月的时间,从最一开始的全民守望的火爆,到现在的匹配时间越来越长,就连玩家都能很明显地感受到守望先锋玩家的流失。究竟是怎么回事呢?我们可以通过守望先锋玩家的自述,来直观感受一下守望先锋用户流失的原因。
上周,Slice Intelligence发布报告称,在游戏内发生购买行为的 Pokemon Go玩家数量比7月15日的峰值下降了大约79%,这大约发生在其登陆北美并成为流行文化现象的一周后。
继6月5日第一轮合服之后,网易宣布本周二(7月10日)起启动“游戏环境优化方案”的第二阶段,届时转出服务器将被关闭。从网易公布的合区图上可见,第二轮12组服务器合并为6组。
动视暴雪周三上调了业绩预期,并表示《魔兽世界》玩家流失的现象已得到遏制。过去几个季度中,《魔兽世界》的玩家流失导致动视暴雪的业绩受到不利影响。