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在经过了半年的测试后,《猎刄》这款倍受关注的产品终于即将走上前台,在2011年的春节后接受玩家的考验,而对于运营方中娱互动来讲,已经开始的2011年更是任务艰巨的一年,因为在这一年他们不但要运营《网球宝贝》与《猎刄》两款原创作品,同时旗下还有一款全新的次世代
7月28日上午消息,盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊在2010年度ChinaJoy高峰论坛上表示,中国网游行业发展速度开始放缓,产业今年将进入一个调整期。
中国的网络游戏产业,现如今已经成长为一个引人注目的产业,183亿的年产值,年增长率超过50%,净利润率达到50%,超过5000万用户规模,10家海外上市公司……这组炫目的数据展现的正是处于蓬勃发展中的中国网络游戏行业。但是,中国网游行业也一直面临着许多问题,比如一
经济危机不但降低了全球贸易往来的活跃度,也连累被喻为“经济晴雨表”的展会持续疲软,有数据显示,今年以来各行业展会缩水程度普遍达10%,整体取消、缩小规模、降低展位价格的例子更是屡见不鲜。而于7月23日开幕的中国游戏产业一年一度的盛会——第七届中国国际数码互
2008年中国网络游戏用户数达到4936万,比2007年增加了22.9%.付费网络游戏用户达到3042万,比2007年增加了36.0%.……种种迹象来看,在经济不景气的形势下,网游的依然不受影响的强劲增长。
近日在上海召开的2008年网络游戏投资论坛上,网络游戏被描绘出更多美妙的前景,或将成为一股投资主流。那么网游产业是投资者都在等待的戈多吗?
唐骏说,在过去几次当中,去华尔街路演,不是为了盛大去路演,更多是为了中国的网游产业去路演,告诉华尔街网游产业是什么样的产业。
据GPC、CNG、IDC、艾瑞等机构发布的多份报告显示, 2017 年中国电竞用户数达到2. 5 亿人, 2018 年有望突破 3 亿。而经历 2017 年电竞爆发,电竞也形成了内容授权/制作、赛事执行/参与、电竞生态、内容传播等构建的完善产业链。在细分领域竞争极其激烈的同时,为多个电竞产业提供稳定的网络支持的网游加速器行业,迅游却稳定占据了绝大多数份额。业内分析,迅游在以技术领先业界的同时,其不断与电竞相关产业进行跨界联动,是其保?
日前,完美世界高调公布了旗下出品的2D回合动作网游《神雕侠侣》,关于金庸大师的作品网游改编一时又被提到了风口浪尖上。近年来,金庸热席卷全球,从小说到电影、电视剧、漫画、动画等多个文化领域均出现了它的身影,近十年来更是在游戏行业大行其道。
搜狐董事局主席兼CEO、搜狐畅游董事会主席张朝阳,22日上午在ChinaJoy高峰论坛上呼吁行业有序竞争,“网游公司都钱赚的差不多了,不要再为小利争斗,应该考虑产业利益,考虑国家利益”。
国内网游市场正在向周边产业链拓展。网易目前试图复制迪斯尼的商业模式,通过开发网游衍生品进入玩具业淘金。
你玩网络游戏吗?你曾经被黑客盗取过网游账号吗?很多网游爱好者都深受盗号之害,对盗号者都深恶痛绝,但他不知道的是,他痛恨的不是一个人,而是一群人,一个“盗号产业链”。
中国IDC圈12月2日报道:金融危机席卷全球,中国互联网也迎来了2000年互联网泡沫后的第二个“资本的冬天”。此前,有业内人士认为网络游戏是互联网冬天下的唯一暖炉?哪么,网络游戏的运营者又是怎么理解的呢?
投行摩根士丹利研究报告显示,按上周五17.75美元收盘价计算,此次完美时空的回购相当于其流通股总额的10%。昨天完美时空以21.30美元报收,涨幅达到了20%以上。
在7月11日举行的第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,网络游戏界大腕纷纷表示,经过5年的发展,中国网络游戏已经从高端走向平民化,但缺少高级专业人才和好的创意仍是制约产业发展的两块绊脚石。 统计数据显示,2006年网络游戏高速增长,行业产值比2005年增长73
12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》向社会公开征求意见。国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。对于各方就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。
对于今天发布的《网络游戏管理办法》,腾讯游戏表示,相信将更有利于游戏行业的有序、健康发展。腾讯游戏副总裁张巍称,监管部门发布新的管理办法征求意见稿,向业界、社会充分征求意见,相信更有利于游戏行业的有序、健康发展。截至今天港股收盘,腾讯控股股价跌12.35%。
在过去几十年中,全球生命科学技术取得了巨大的突破,对全人类的健康产生了极大的影响。这些技术的应用和发展使得医疗诊断更加准确,治疗方案更加精确和有效。在生命科技的时代浪潮下,诸如博雅生命等深耕细胞科技领域的机构希望通过自身的努力,促进整个干细胞相关产业的发展,让每一个人都能享受到干细胞科技所带来的健康红利。
2022 年上半年,我国软件业务收入 46266 亿元,同比增长10.9%;软件业利润总额 489 亿元,同比增长7.3%...作为软件产业发展的推动者,拓保软件凭借卓越的全球服务能力、严格的质量管理体系、高效的交付水平连续三年当选“深圳市软件业务收入百强企业”,持续助力软件产业的高速发展...为了更好促进软件产业人才的培养,拓保软件坚持“以人为本”的企业文化,重视人力资源管理创新,持续优化组织体系建设,以数字化的方式建立健全专业化协同育人服务体系,实现对软件人才的“精准需求、精准培养、精准供给”......
多年来,AI、物联网、云计算的发展,积聚了巨大的能量。社会发生巨大变化,也刺激着新的需求。技术与需求的双轮驱动,推动社会的快速发展。各行各业都在向数字世界挖掘出生存、探索和发展的力量。作为一种新的融合技术形式,数字孪生技术在商业领域应用,仍然是一个新兴且充满前景的机会,当前正处于产业与数字技术融合发展的快速上升阶段。早在 2019 年,数字孪生就被Gartner列为当年的“十大战略性技术趋势”。同样在 2019 年,?
在新基建的加持下,充电桩将不再是独立、机械式的物理存在,充电桩连接入网之后便具备了智能物联网的属性,平台设备达到一定规模后,一个庞大的网络体系应然而生。现阶段各大公共充电基础设施运营商纷纷快速建站抢占市场,系统的安全防范能力参差不齐。作为未来“第三加油站”的充电桩网络,未来势必会成为网络安全攻击的重点对象,由此平台安全能力的建设显得尤为重要。国家在倡导充电桩网络发展建设同时,重点要求充电桩基础设施的信息安全
8 月 12 日,世纪天成与腾讯游戏合作联运的《跑跑卡丁车官方竞速版》更新了包含新车亚特Iapetos的新版本,玩家熟知的游戏角色皮蛋、宝宝可以驾驶新车开启竞速漂移。这也是JD Esports计划的又一ip合作成果,多方强强联合给予玩家驾驭传说车手感受漂移的无限畅爽!2020 年ChinaJoy开幕当天,京东联合腾讯游戏、黑鲨、红魔、ROG、联想以及运营商、硬件供应链厂商、游戏直播平台等共同推出了JD Esports计划,其本质是推动游戏手机产业发
12月16日据C114 消息,在今天召开“第九届中国云计算标准和应用大会”上,工信部信软司副司长董大健表示,下一步,工信部将从五方面入手推动云计算产业快速发展。一是持续优化发展环境,规范云计算市场,培育龙头骨干企业;二是加快突破核心技术,加快云计算在自主基础软硬件平台上的适配迁移,推动云计算以5G、工业互联网、大数据、人工智能、区块链等技术融合创新;三是深入推动企业上云应用云;四是完善云计算的标准体系;五是打造?
近日,工信部发布了对《加快数字家庭示范社区建设促进消费升级》提案的答复函。工信部表示,我国高度重视数字家庭的建设,将其作为培育产业发展新动能、提高经济发展效率的重要抓手。工业和信息化部、财政部、住房城乡建设部等部门采取了一系列措施,加强顶层设计,逐步完善标准体系,开展典型业务示范,鼓励技术产品创新,取得了一定成效。
从比特币到区块链 2008 年 10 月 31 日,一位化名中本聪的人在metzdowd密码学邮件列表中提出了比特币的设计白皮书《比特币:一种点对点电子现金系统》,并于 2009 年公开了最初的实现代码,作为开源项目,比特币很快吸引了大量开发者的加入。 比特币的意义在于,首次真正从实践意义上实现了安全可靠的去中心化数字货币机制。比特币网络由数千个核心节点参与构成,而不需要任何中心化的机构参与支持,则是靠分布式机制实现了稳定的?
自国务院发布《中国制造2025》以来,制造企业陆续走上产业变革道路。以采购变革为例,当大多企业将目光聚焦于生产原材料采购,并通过高效极简的电商化采购模式将成本降至最低时,工业品在企业采购中占更多比重这一事实却被更多企业意识到。 根据工业品采购存在供应商庞杂,产品寻源成本、采购管理成本高,计划性弱等特点,采购管理存在诸多难点:采购管理度低导致犯错率高、工业品采购人员需具备物料匹配、采购技巧等专业技能、?
互联网从根本上改变了中国人一贯的思维定势,影响着我们的生活,带来无穷的生活体验和乐趣。尤其是中国网络游戏经过十几年的发展,其用户规模达到3.11亿,面对这样一个庞大的用户群体,行业里的竞争非常激烈。从网络游戏用户的角度来看,目前中国网络游戏用户数量达到相对饱和,网络游戏用户的的消费趋于理性化,用户的人群年龄结构也正在发生转变;从游戏运营商的角度来看,游戏产品内容同质化较为严重,游戏种类和情节上相对贫乏,缺少对网络游戏用户的有效刺激。可以说,中国网络游戏市场进入了盈利瓶颈阶段。
即使网游广告做得再好,人们也没有时间去玩。年轻玩家的人数增长无法弥补上一代玩家人数的下降。因此这一行业的增长将会放缓。
自互联网发展以来,网络游戏借助燎原之势,迅速发展,在短短十几年内遍地开花,形成了互联网相当重要的产业之一。随着网络游戏的发展,很多相关的游戏门户、平台也随之发展壮大,今天笔者专访了Anyuc.Com(任游网)CEO--WONE(王洪业),与大家分享一下笔者与王先生的清
同时,3G发牌,运营商开始全业务范围内的竞争,这对于移动互联网产业而言也是一个好消息。伴随愈发激烈的竞争,手机上网资费的下调、运营商投入的增加、运营商对移动互联网企业合作态度的转变都将给产业的发展提供一片更加蔚蓝的天空。