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8月11日,网络游戏行业自律与信息监测联盟在海口召开“联盟理事长会议”,畅唐网络公共事务总监金莹女士代表企业出席了会议。本次会议,联盟全体理事长单位均派员出席,联盟秘书处成员全体参加,会期共2天。在11日的例会上,联盟秘书长邱平首先作“联盟理事会年度工作报告”,并明确了“下半年工作规划”的主题与重点,杭州顾云科技有限公司报告了联盟信息监测情况。在现场讨论环节,与会代表踊跃发言,积极为联盟发展献言献策,经过近半小时的热烈?
近日,共商成立《网络游戏行业自律与信息监测联盟(平台)》暨网络游戏信息安全研讨大会预备会在位于上海市的公安部网络警察培训基地隆重举行,来自北京网络行业协会、上海网络游戏行业协会、云南广电网络的多位领导嘉宾出席了会议。浙数文化、浙江畅唐网络、闲徕互娱、网易游戏等全国多家前沿网络游戏公司的 80 多名负责人(代表)参加了会议。会上,北京网络行业协会游戏专业委员长秘书长、原中央网信办副局长秦锐同志传达了《公安部网?
3月14日消息 在谈及“游戏“之时,很多家长或许会打上“暴力、低俗、扼杀孩子前途”等标签。在他们眼中,游戏属于“精神鸦片”。因此,在这种社会环境下出现了诸如陶宏开、杨永信之类的“专家”、“叫兽”。
在最近举行的第五届中国国际网络文化博览会上,国内最大的网游公司----盛大网络同时展出5款国内自主研发的网络游戏,展示了自身知识产权战略的成果。
3月20日,游戏、传媒股逆市上扬,个股光线传媒、富春股份涨超15%,神州泰岳涨超11%。反映A股上市游戏股走势的中证动漫游戏指数再度大涨5.03%,该指数年后已回升逾三成,悄无声息地成为走势最优秀的细分领域,且多只游戏ETF年内涨超27%。收盘后,国家新闻出版署公布2023年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批,腾讯、网易、哔哩哔哩等知名游戏公司均有所收获。有机构�
随着社会对游戏娱乐消费支出的逐渐增加,众多游戏开发、运营商凭借手中爆红的网络游戏项目攫取到了庞大的市场红利,这极有效地推动了以游戏游艺为代表的互联网娱乐相关产业的高速发展。然而,在游戏逐渐成为大众休闲娱乐的主流方式背后,硬件与开发技术相继发展成熟,超高的热度和丰厚的市场利润回报为整个游戏行业的持续发展埋下了巨大隐患,层出不穷的非法网络攻击行为愈演愈烈。《2018年游戏行业安全监测报告》显示:帐号攻击、
今日,上海网信办等部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台、出版单位,要求严格落实防止未成年人沉迷网络游戏工作,严格做好内容管理。会议指出,要注重提升游戏品质和文化内涵。企业应加强创新创造,着力打造思想精深、艺术精湛、制作精良、弘扬中华优秀文化的精品佳作。
国家新闻出版署等有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。约谈指出,《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》要求各网络游戏企业、游戏账号租售平台、游戏直播平台要提高政治站位、强化责任担当,深刻认识严格管理、防止未成年人沉迷网络游戏的重要性紧迫性,坚决将有关要求落到实处?
据新华社微博消息,今日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。
据《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,2021年1月至6月,国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%。
随着互联网信息技术的不断进步,我国网络游戏行业步入了泛娱乐化、跨界衍生的新阶段。在此过程中,如何建立并完善游戏版权的法律和监管机制,促进游戏版权问题的社会共治,成为业界面临的重大而又急迫的问题。网络游戏版权工作委员会成立,行业难题有所归管8 月 2 日,中国版权协会网络游戏版权工作委员会成立大会在北京辽宁大厦召开。网络游戏版权工作委员会隶属于中国版权协会,是由网络游戏版权领域相关企业、单位与个人自愿参?
昨日晚间,中国互联网协会发布《防范未成年人沉迷网络倡议书》。中国互联网协会称,近年来,因未成年人沉迷网络引起的社会矛盾凸显,引发社会普遍关注。为展现社会主流价值观,营造积极向上的网络文化环境,切实保护未成年人身心健康、防范网络沉迷
今日,智联招聘发布的《 2019 年冬季中国雇主需求与白领人才供给报告》显示, 2019 年冬季,全国 38 个主要城市的平均月薪为 8829 元,同比涨幅为9.1%;网络游戏以 11979 元的平均月薪位列第一。看到自己还没达到平均月薪,网友纷纷戏称“抱歉,后腿已拖断”,更有网友调侃:“是不是把马云马化腾也平均了”。
【TechWeb】近年来随着智能手机的普及及网络游戏的高速发展,手机游戏已经成为了全民娱乐的首选。网络游戏凭借其特有的娱乐性、虚拟性、体验性、交互性及社会性等特点收到了众多用户的喜爱。不仅仅是成年人,目前众多中小学生对于手机网络游戏可谓爱不释手,甚至于沉迷其中。此举不仅会带来学习成绩的下降,同时也让父母和老师忧虑不已。较多父母和老师制定出“禁止玩游戏”、“禁止玩手机”等条例,也是为了?
9 月 22 日,由新华网主办的“中国网络游戏行业健康发展高峰论坛”在京召开,公安部、网信办、工信部、广电总局等相关部门领导出席,腾讯、网易、盛大、中手游等国内 70 多家游戏企业参加论坛。此次论坛为促进行业健康发展,成立了“中国网络游戏自律联盟”,一方面是为服务游戏企业,维护游戏企业的合法权益;另一方面则是促进游戏企业守法、自律,发挥游戏企业与政府之间的桥梁纽带作用,协调游戏企业与游戏于家之间的关系。作为
网易科技讯 8月18日消息,ISC安全创客汇昨日在京举行。ISC首席科学家、硅谷安全投资人、Cyphort联合创始人兼首席架构师弓峰敏现场分享了再安全领域创业的经验与教训。弓峰敏表示,初创企业想要成功最起码要具备五要素:1.找到问题,一个能够解决市场刚需、高频应用场景的问题;2.能提供一个巨大差异化的创新方案;3.高效落地;4.整个团队的执行能力问题;包括团队综合能力问题,这其中有团队文化、高管团队,还有整个工程团队,有
艾瑞分析认为,首先,作为一个资深的无线业务公司,空中网在无线增值业务和手机游戏市场上具备一定的运营经验和先发优势。随着移动互联网市场的发展,它也有了更充足的发展空间,其本身的优势也能进一步得到体现。尽管竞争越来越激烈,但是整个市场的机会也越来越多。
盛大正与九城就联合运营网游进行谈判。有消息显示,两家的第一款联合运营的游戏可能是《九洲战记》。仿佛一夜之间,联合运营成为多家国内网络游戏从业者眼中稳赚不赔的致富法宝。
一个短短几年时间,产值突破100多亿,企业动辄6、7成利润,年赢利动辄数亿的行业;忘记了这是一个创意决定,而不是产品规模决定的制造行业。忘记了这个行业刚刚初具规模,还远远谈不上夕阳西下,而是火爆异常。
目前的网游行业看上去是一片百花齐放的繁荣景象。7月24日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布《第22次中国互联网络发展状况统计报告》。该发展报道显示,网络游戏在中国网络应用中排名第七位,2008年6月的使用率为58.3%,玩家规模达到1.47亿人,比半年前增加2293万。同时
去年,“盛大看了、评估了两百家以上的企业,投资了15-16家企业,每家保持在800-1000万左右,这些企业它只要有一个故事、团队,我们就对它进行投资。”陈天桥的投资,显然是看到成功的希望,所以才会投资,这其实是盛大的聪明所在。在不断地投资中,盛大在寻求自己的更
这个消费群体诞生于中国经济开放年代,他们崇尚另类,也更容易被蛊惑。但更重要的是,他们拥有巨大的消费自由度和消费能力,这是一场关于千万个目标群体的商业战争。 9月26日,东风日产宣布,其正式战略结盟金山软件公司,据透露,双方合作将围绕金山2007年重点推广的
11 月 23 日,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。依托腾讯云全球化节点布局以及游戏技术积累,双方将共同加速人工智能在游戏领域的技术创新与应用落地,为全球游戏玩家提供专业服务,共同推动游戏行业技术发展。游族网络CEO陈芳,腾讯公司副总裁、云与智慧产业事业群COO兼腾讯云总裁邱跃鹏,腾讯云副总裁许华彬出席了本次签约仪式。陈芳、邱跃鹏分别代表双方�
和端游一成不变的模式相比,移动游戏因为智能手机性能不断提升和新技术的不断加入,对于用户来说,显得更具吸引力。随着玩家对移动游戏体验要求的不断提高,诞生了游戏手机这一全新的品类,目前国内游戏手机的芯片几乎全部是高通骁龙系列。因为纵观市场上的手机芯片,高通骁龙在技术层次和游戏优化等方面都是非常领先的,而且高通还在骁龙旗舰芯片以及绝大多数中低端芯片中,都增加了骁龙Elite gaming游戏特性,这就让骁龙系列芯片
在新冠疫情期间,针对视频游戏行业的网络攻击流量增长超过了任何其他行业 。Akamai的最新报告显示,视频游戏行业在2020年遭受了超过2.4亿次Web应用程序攻击,相比2019年增加了340%。在非法网站上,视频游戏的用户名和密码只卖5美元。
随着互联网的快速发展,尤其是智能手机的普及,让游戏行业持续走热,吸引了越来越多的厂商,竞争也愈发激烈。但随着一个行业的壮大发展,那么伴随着攻击的问题也不可忽视,其中手游,网游这些丰厚利润的产业,往往成为DDoS攻击的主要目标。DDoS攻击打法在不断“进化”,基本的静态防护策略难以招架先进的花式混合攻击。而游戏对服务器的流畅度要求非常高,攻击者甚至不需要花大力气完全打垮服务器,少量成本就可以造成服务器拥堵延
近日,在公安部第一研究所,北京网络行业协会组织成立了游戏自律专业委员会,配合政府有关部门开展网络游戏行业管理工作。公安部领导、协会领导、各大游戏企业代表参与了本次会议——作为技术支撑单位,远鉴科技荣幸地受邀成为首批会员单位。本次专委会成立仪式上,各大游戏企业代表均进行了发言,共同表示将配合政府有关部门开展网络行业管理工作,引导网络游戏行业自律,推动网络文明建设,维护国家安全和社会稳定。随着互联网?
QQ聊天室在年初被关闭之前,曾被公认为“色情交易的网上大本营”。不过,自从腾讯关闭了QQ聊天室之后,基于互联网的色情交易“C2C模式”受到重创。
商业模式大概是在网络业被用的最滥,含义最容易混淆的概念之一。其实何止网络业,如今只要和挣钱有关的事,人们用的最多的词之一就是商业模式。据报载,美国FBI人质谈判专家克伦南参与了许多与索马里海盗有关的案子,很熟悉海盗们的追求。他说:“他们不傻,他们懂生活