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索尼业务

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昨日,索尼公司宣布将影像产品及解决方案业务、家庭娱乐及音频业务、移动通讯业务重组为电子产品及解决方案业务。基于上述业务架构调整,索尼从 2019 财年起将在综合财务业绩报告中重新调整业务分类,并按照电子产品及解决方案业务类别披露其业绩表现。...

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  • 索尼业务架构调整 成立电子产品及解决方案业务

    昨日,索尼公司宣布将影像产品及解决方案业务、家庭娱乐及音频业务、移动通讯业务重组为电子产品及解决方案业务。基于上述业务架构调整,索尼从 2019 财年起将在综合财务业绩报告中重新调整业务分类,并按照电子产品及解决方案业务类别披露其业绩表现。<br/>

  • 索尼辟谣手机业务退出中国:均在稳健运营中

    国内媒体近期报道指出,索尼手机业务并不会退出中国大陆市场,这一消息得到了索尼中国的正式回应。索尼中国方面明确表示,包括手机业务在内的多项在华业务均在稳健运营中。索尼手机已经陪伴消费者走过了长达11年的时光。

  • 索尼继续推进PC游戏业务

    索尼首席运营官十时裕树在谈到如何提高业务利润率时称,将更多游戏移植给其它平台是一个解决办法:按过去的经验,第一方游戏的主要任务是推广自家主机,让它尽快流行起来。这当然是对的,但还有协同效应可资利用,已拥有的第一方强大阵容不仅可助力自家主机可惠及其它平台,比如PC。”Arrowhead由一群瑞典吕勒奥理工大学的学生在08年创立,后迁至斯德哥尔摩。

  • 索尼拟成立 AI 研究新组织「Sony Research」:带动游戏业务和创新

    ​索尼新组织名为「Sony Research」,计划明年4月以后成立。负责AI研发的「索尼AI」公司将成为新组织的主要力量。该组织将开发一种AI模型,可学习通过使用索尼半导体的机器在现实空间收集的数据,以及数字虚拟空间的模拟数据,加快学习循环。

  • 索尼宣布收购 Beyond Sports,并将其纳入体育业务

    DoNews11月14日消息近日,索尼公司宣布,在完成最近的收购后,索尼正在重建其体育业务组织架构,并将 Beyond Sports 加入索尼的体育业务。Beyond Sports 是荷兰人工智能的数据可视化公司,可以使用球员追踪数据来创建逼真的模拟。Beyond Sports 的技术已经被体育界的盛大活动所使用,它已经为2021年大获成功并获得体育艾美奖的 NFL外卡赛游戏以及流行的 NHL斯坦利杯 Blocky 直播提供了服务。

  • 索尼影像及传感解决方案业务第二财季营收同比大涨43%

    据国外媒体报道,昨日,图像传感器制造商索尼集团公布了2022财年第二季度(2022年7月-9月)财报...影像及传感解决方案业务营收为3984亿日元,同比大涨43%;营业利润为740亿日元,同比大涨49%...2022财年第二季度,该公司的营业利润3440亿日元,同比增长8.01%;净利润2640亿日元,同比增长23.89%...

  • 索尼透露电动汽车业务方针:推进商业化时考虑与其他企业合作

    据日经报道,索尼集团的会长兼社长吉田宪一郎日前针对通过与本田的合资公司涉足的纯电动汽车(EV)业务透露方针称,推进商业化时考虑与其他企业合作...吉田宪一郎表示,「新企业不应置于两家企业之下,最好使之自立」,将讨论让新企业接受其他企业的出资等...

  • 索尼宣布成立太空通信公司SSC 将主要从事太空光通信业务

    索尼官方发布新闻稿宣布,全资子公司索尼美国公司成立了一家新公司 —— 索尼太空通信公司(SSC),将主要从事太空中的光通信业务...索尼太空通信公司总裁岩本匡平表示,太空中大约有12000颗卫星,预计未来这个数字还会增加...通过使用光通信,SSC旨在实现小型设备之间的高速通信,在物理上,这是传统无线电通信难以实现的,因为传统通信需要大型天线和高功率输出...

  • 索尼宣布成立新公司 将开展空间光通信业务

    据路透社报道,索尼周四表示,它成立了一家新公司,将建造和供应允许在轨小卫星通过激光束相互通信的设备,从而涉足快速增长的太空领域。索尼空间通信公司(Sony Space Communications Corp)于周三注册,旨在利用激光技术来避免无线电频率的瓶颈。这些设备将在太空中的卫星和与地面站通信的卫星之间工作。 该公司没有说它预计何时会有第一个商业设备在太空中运行,是否有现有的客户在排队,或者到目前为止它在该技术上投资了多少钱。目前大约有12000颗卫星在轨道上,随着火箭公司削减向太空发射东西的成本,以及亚马逊和SpaceX等公司建立

  • 索尼公布2021财报:利润621亿元创新高 五大主营业务都支棱起来了

    报告显示,2021财年,索尼集团共录得销售收入99215亿日元(约合5119.5亿人民币),大幅增长10%;营业利润达12023亿日元(约合人民币621.6亿元),净利润达8822亿日元(约合人民币455.2亿元)...音乐业务(Music)增长强劲,录得销售收入达11169亿日元,较去年同期大幅增长19%,营业利润为2109亿日元,同比增长261亿日元...由于可观的销售收入增长以及转让GSN Games业务获得的700亿日元,营业利润同比显著增长1375亿日元至2174亿日元,涨幅达172%......

  • 索尼宣布在俄罗斯停止Crunchyroll业务及家庭娱乐内容的发布

    据悉,索尼影视娱乐公司(SOE)已经暂停了在俄罗斯的所有业务并停止了家庭娱乐发行如《蜘蛛侠:英雄无归》,另外还暂时阻止了对其动漫流媒体服务Crunchyroll的访问。此举还将暂停在该国的任何电视发行交易。SPE CEO Tony Vinciquerra在发给员工的电子邮件中说道:“我们跟世界各地的许多企业站在一起,他们现在已经暂停了在俄罗斯的业务运营并支持目前在乌克兰和周边地区进行的人道主义努力。我们还停止了计划中的家庭娱乐发行--包括《蜘蛛侠:英雄无归》以及任何未来的电视发行交易。而就在今天早上,Crunchyroll暂停了其在俄罗斯的动漫流?

  • 索尼能手机业务2021年第二季度同比增长25%

    索尼最新的盈利报告将于2021年第二季度发布,为期三个月,截至9月30日。资产负债表显示,该季度其移动通信部门(包括智能手机和互联网相关服务业务)的销售收入大幅增加。

  • 索尼影像及传感解决方案业务第二财季营收同比下降9.38%

    【TechWeb】10月28日消息,据国外媒体报道,今日,图像传感器制造商索尼公布了截至2021年9月30日的2021财年第二财季财报。财报显示,第二财季,其影像及传感解决方案业务营收为2783亿日元,同比下降9.38%;营业利润为497亿日元,同比下降2.17%由于游戏和网络服务部门、音乐部门以及影业部门的的大幅增长,该公司第二财季的营收为2.37万亿日元,同比增长13%;归属于索尼股东的净利润为2131亿日元,同比下降54%,原因是游戏业务放缓?

  • 苹果公司的游戏业务相关收入超过索尼、任天堂、微软、动视的总和

    根据一份报告,苹果从游戏中获得的利润超过了主要游戏公司,苹果在2019财年从AppStore游戏中获得的收入超过了任天堂、微软、动视暴雪和索尼的总和。由于大量证据在发现过程中浮出水面,并随后提交给法庭,Epic和苹果之间的诉讼使许多关于苹果运营的细节被曝光。在一份审查作为诉讼的一部分而发布的一些数据的报告中,苹果公司的游戏收入似乎超过了该行业的许多其他重量级公司。来自《华尔街日报》的分析认为,苹果在2019年从游戏中

  • 索尼斥资11.7亿美元收购AT&T动漫业务Crunchyroll

    据国外媒体报道,日本索尼公司已经完成了收购美国电信巨头AT&T旗下动漫业务公司Crunchyroll的交易,将会整合到索尼旗下的动漫流媒体业务“Funimation”,目标是推出一个统一的动漫流媒体会员服务。

  • 痛失华为CMOS订单:索尼半导体调整业务方向

    多方数据显示,华为手机的出货量在今年一季度已经跌出全球前五位,除了华为自身的业务收入遭受影响,其相关供应链厂商的境遇同样不乐观。据媒体报道,索尼集团已经开始重新调整半导体业务的战略方向。内容包括和其他中国手机厂商加强图像传感器领域的合作,同时拓展汽车自动驾驶领域的客户等。本月初,索尼半导体业务总裁Terushi Shimizu在6月3日表示,2021财年(截止到2022年3月),公司收入不能恢复到之前的高水平。目前在全球手

  • 失去华为:索尼手机CMOS业务元气大伤

    华为Mate/P系列手机之所以能成为安卓旗舰的佼佼者,与其影像方面的耕耘密不可分,这其中,索尼的CMOS元件自然也是功臣之一。不过,遭美方制裁后,索尼向华为供应CMOS受限。最新报道称,尽管索尼向小米、OPPO、vivo等公司倾斜出货,可华为留下的巨大缺口似乎并未填补完全。再考虑到旗舰机需求疲软、三星在CMOS业务上加剧竞争等因素,索尼半导体业务总裁Terushi Shimizu在6月3日表示,2021财年(截止到2022年3月),公司收入不能恢复

  • 索尼将投资 180 亿美元拓展娱乐和汽车传感器业务

    据Nikkei报道,索尼将投资2万亿日元(约180亿美元)发展娱乐和传感器业务。根据索尼的中期商业计划,到2024年3月,索尼预计将进行2万亿日元或更多的战略投资。这比过去三年增长了40%以上。

  • 销量290万部 索尼手机业务首次盈利2.54亿美元:官方都意外

    前不久LG宣布退出手机市场,在苹果、三星及国产手机品牌的激烈竞争下,LG此举也不让人意外。跟LG一样面临手机业务下滑的还有索尼,但是索尼手机现在起死回生了,4年来首次盈利。昨天索尼发布了2020年财报,销售收入近9万亿日元,同比增长9%;实现营业利润9719亿日元,净利润11718亿日元。索尼旗下的六大业务全都实现了盈利,对主机、游戏、音乐等部门来说这不是问题,关键是这次移动业务部门也盈利了,实现了277亿日元、约合2.54亿

  • 2020财年索尼影像及传感解决方案业务营收同比下降5%

    据国外媒体报道,昨日,图像传感器制造商索尼公布了截至2021年3月31日的2020财年财报。财报显示,2020财年,该公司的影像及传感解决方案业务营收为10125亿日元,同比下降5%。

  • 索尼2020财报:移动业务实现自2017年以来的首次盈利

    尽管 LG 萌生了退出智能机市场的想法,但它并不是唯一一家陷入困境的制造商,比如 HTC 甚至没能在 2020 年推出几款设备。索尼旗下的移动部门,近年来也面临着类似的业绩压力。然而最新公布的 2020 财年(截止 2021 年 3 月 31 日)财报数据表明,索尼移动竟然实现了 277 亿日元(约合 2.54 亿美元)的营业收入。(来自:Xperia Blog)据悉,这是索尼移动自 2017 年以来的首次扭亏为盈。然而外媒指出,这些利润并非来自于销售了更多

  • 索尼仍与微软有云战略合作 但仅覆盖PlayStation业务

    近年来,包括微软、谷歌、亚马逊在内的许多科技巨头,都对云技术产生了浓厚的兴趣。有趣的是,即便在游戏主机市场展开了激烈的竞争,但早在 2019 年,微软就和索尼达成了相关战略合作,涵盖了 Azure 云服务、人工智能解决方案、以及流媒体内容等方面。虽然之后一直没有什么大动作,但 PlayStation 负责人 Jum Ryan 刚刚证实双方合作并未终结,只是云战略仅与 PlayStation 相关。Jim Ryan 在接受 Video Games Chronicle 采访时称:?

  • 失去华为重创索尼CMOS业务:削减38%利润、2023年前难复苏

    在日前公布2020财年第二财季(自然月7~9月)财报时,索尼同时将图像传感器业务的运营利润预期下修了38%(490亿日元,约合31亿人民币)至810亿日元。7大业务模块中,CMOS是唯一出现收入/利润双

  • 索尼影像及传感解决方案业务第二财季收入同比下降1.16%

    10月28日消息,据国外媒体报道,今日,图像传感器制造商索尼公布了截至2020年9月30日的2020财年第二财季财报。财报显示,第二财季,其影像及传感解决方案业务的销售收入同比下降1.16%,至3071亿日元(约合197.9亿元)。财报还显示,第二财季,索尼影像及传感解决方案业务的营业利润同比下降34.82%,至498亿日元(约合32亿元)。此外,第二财季,该公司的营业利润为3178亿日元,同比增长13.91%,超过市场预估的1899.2亿

  • 3个月卖80万台Xperia手机 索尼乐开花:移动业务要挣钱了

    前不久,索尼公布了截至6月30日其2020财年第一财季的财报数据,其中移动业务方面,4到6月,Xperia手机共出货80万台,同比减少了10万台,但环比增加40万台。尽管这个量级可能还比不上苹果、三星

  • 索尼影像及传感解决方案业务第一财季收入同比下降11%

    8月5日消息,据国外媒体报道,索尼日前公布了2020财年第一财季(2020年4月1日—2020年6月30日)财报。财报显示,索尼集团整体收入较去年同期略有增长,但受疫情影响,索尼旗下的半导体等业务均受到负面影响。索尼索尼影像及传感解决方案业务销售收入同比下降11%至2,062亿日元(约合人民币136亿元),原因是受疫情影响,用于移动产品及数码相机的图像传感器销量降低,且除了图像传感器的销售收入降低,模拟大规模集成电

  • 索尼回应投资B站:将凭借B站强大实力推动娱乐业务发展

    昨日,针对“投资B站 4 亿美元”一事,索尼表示,索尼看好娱乐业务,重视中国市场,将借力B站年轻一代的核心用户群及在线娱乐的强大实力,推动索尼娱乐业务的进一步发展。

  • 索尼拆分成像和移动业务,成立索尼电子公司

    索尼在3月26日宣布,旗下的整个“电子产品与解决方案”(EP&S)部门,包括成像和移动业务,剥离为一家名为“索尼电子公司(Sony Electronics Corporation)”的中间控股公司(intermediate holding company),4月1日生效。

  • 亚马逊任命索尼高管霍普金斯领导其视频和影视业务

    2月10日本周一,亚马逊正式宣布将任命索尼影业电视公司董事长霍普金斯来担任亚马逊Prime视频平台以及影视工作室业务的负责人,工作将直接向亚马逊CEO杰夫·贝索斯汇报。近期索尼公司重新调整领导结构,公司高管基思·莱戈伊和杰夫·弗罗斯特将在霍普金斯离职后负责其原来的业务。

  • 索尼确认:无意重启掌机业务

    尽管粉丝中依然不时有强烈呼声,尽管对手任天堂Switch卖成了爆款,但在索尼高层看来,无意恢复掌机业务。