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现在布袋网不再和其它SNS网站争市场,我们自已定位在小众市场----专为城市精英服务。以城市中真实的居住社区为主题,为正在为事业奋斗,事业发展中或事业有成的朋友们,搭建交友平台,帮助他们寻找和发现居住在身边志同道合的有缘朋友
2009年4月19日,国内专业SNS建站产品UCenter Home正式发布一周年。据康盛创想(Comsenz)官方数据统计表明,当前应用UCenter Home的网站已经突破13万家。
随着SNS的普及,UCenter Home(SNS)像Discuz!(BBS)一样成为网络社区建站的标配。为了更好的让更多的网络社区用好UCenter Home,我们特别准备UCenter Home(SNS)建站“运营秘籍”系列专题,把很多UCenter Home(SNS)实战应用的小技巧,与广大站长朋友们一起分享,愿UCenter
康盛创想(Comsenz)和艾瑞(iResearch)联合发起的2008年《第四届中国互联网社区发展状况调查报告》将于10月中下旬正式对外发布。
互联网大会已完美落幕,不过对整个行业而言,显然还“意犹未尽”,这次互联网大会有很多看点,例如张周二人玩儿暧昧,BAT三强争霸,小米两年冲刺千亿,等等。
据央视索福瑞全国网收视数据,该节目当天收视率1.06、份额6.07%的成绩在同时段节目中排名全国第一。
近日,ChinaVenture对猎聘网(www.lietou.com)CEO戴科彬进行了独家专访,虽说是80后,但作为一个创业公司的老板,则多了一些沉稳。
目前,国内的游戏开发者主要采取两种方式切入手机游戏:其一,移植别人平台的游戏博收入;其二,汉化国外游戏博下载。真正自家研发的寥寥可数,创收方式成为国产手机游戏发展的另一个消极因素。
社交网站在互联网上的发展也是有目共睹的,社交网站的发展也给站长们带来了福音,最近报道的人人网收购56,也代表着社交网站更进一步的发展。站长们也要会利用这些发展迅速的平台进行推广,SNS的服务拥有着强大的用户群体,SNS平台上成功的营销案例也是不乏的,要是你能巧妙的运用SNS进行网站推广,你也能成功的打造一次完美的营销案例。
站长之家Chinaz.com 3月29报道:知名IT评论家金错刀今日在微博中表示,他比较认同马化腾“中国的SNS未来就是微博”的说法。他说,中国的Facebook绝对不是一个类Facebook这种“强关系”模式,反倒是“弱关系”,强内容”更适合本土消费者。内容已经超越内容本身,成为发
3月28日消息,瑞士信贷(Credit Suisse)16日发布了对新浪的研究报告指出,新浪的广告业务将因为电子商务的增长而受益。另外新浪微博的用户数长期快速增长,新浪还发布了微博客户端软件,积极促成微博向社交平台转型。瑞信认为新浪股票具有吸引力,因此将新浪目标股价从
网易旗下首款SNS平台《梦幻人生》的最新版本已于日前制作完毕,并已正式上线投入运营。与之前的版本相比,新Beta版的《梦幻人生》不但在平台首页、平台内页、平台模块等美术资源上进行了大刀阔斧的改工,更对平台主题和主要内容进行了调整,融入了许多时尚新颖的流行元
腾讯社区开放平台推出,引发了开发者的强烈关注,虽然有开发者认为这一开放平台标志着腾讯的迈出了开放的重要一步,但仍有很多开发者对于平台的开放性持怀疑态度。而另有分析称,开放平台的“like”功能将有可能威胁百度的广告体系。
9月16日消息,百度旗下第一款社交网络产品“百度说吧”(t.baidu.com)悄然上线开始全网邀请测试。定位于实名社交和交友平台。
现在SNS很火,国内包括开心网、人人网、白社会在内的一大批SNS发展都比较迅猛,而且人气不俗,不过,这些SNS的产品架构、产品属性其实大都趋于雷同,因此,很难给用户以新鲜感。
8月2日消息,“企业可从娱乐、生活、人际关系和情感、关爱四方面来成就其SNS游戏,通过与腾讯等第三方开放平台合作,最终获得共赢。”这是在上周ChinaJoy“SNS和Social Game”论坛上,腾讯QQ空间产品中心总经理郑志旻主题演讲中的核心观点。
我国网民总数已达4.04亿,其中社交网站用户群达1.91亿。工信部2010年4月发布的最新互联网产业数据显示,社交网站正在影响、改变互联网用户的生活,社交网站用户数量已不容忽视。而社交网站用户基数的扩大,也为社交游戏的下一轮增长带来机遇。这是一个巨大的市场,潜力
国内SNS网站人人网今日宣布推出汽车平台(auto.renren.com),向用户提供汽车资讯、车友交流、购买沟通等服务。这也是国内SNS网站首次推出的选车平台。
4月19日消息,继SNS平台人人网、聚友网后,国内在线小游戏运营平台4399近日也宣布开放SNS接入平台,并加入到抢夺开发者大军。“相对于过高的分成比例恶性竞争,优势在于免费的用户推广、运营等资源,迅速积聚游戏用户人气,与开发团队共同进步。
4月11日消息,SNS应用咨询服务商AppLeap近日发布《2010年中国社交游戏年度报告》,报告显示截至到2009年,中国社交网络平台已有1.24亿固定用户群体,20%的平台用户选择SNS的根本原因来自社交游戏,而34%的平台用户每天都会登陆社交网站。
创新工场CEO、前谷歌中国总裁李开复近日在接受采访时表示,中国SNS平台运营商不应该只关注眼前利益,而应当给予开发者宽松的环境,否则,中国将很难诞生类似Facebook的产业链。
SNS,社会性网络服务,其本身不仅仅是网络产品,而更像是网络操作平台。无疑是当今互联网最成功的应用,也是被广泛看好的产品,社会(social)是SNS的根源,一切都是基于人与人之间的社交行为。
SNS,社会性网络服务,其本身不仅仅是网络产品,而更像是网络操作平台。无疑是当今互联网最成功的应用,也是被广泛看好的产品,社会(social)是SNS的根源,一切都是基于人与人之间的社交行为。 开放自始至终是互联网的生命线,没有开放,就没有互联网的今天。互联网生
无论是Webgame、Social Game、还是桌面(大厅)类Game(如Qqgame),能结合SNS,这感觉真的很棒,玩什么固然重要,跟谁玩也相当重要。Webgame依赖于SNS,SNS的用户关系对Webgame有需求,这个平衡建立起来,SNS+Webgame的平台化才能建立起来。
10月13日,微软中国推出一站式移动互联网平台“3g.msn.cn”,其中含有手机版搜索、IM、SNS三项功能。
我忽然想到了SNS的平台,与一般的网站的推广的最大不同。就在于SNS平台可以很好的体现上述三个层面。普通的网站平台上,你可以看到新闻或活动,但你感觉不到其他人的身影。而在类似开心网这样的平台上,你可以感受到原来有这么多其他人也浏览过该网站。每个来过的人都会
最新消息,彩虹岛游戏官方SNS游乐园上线后发展讯速,在官方游戏论坛基础上推出的游乐园用户参与效果明显,每天登陆的活跃用户过千名,每天的PV达到 2-3万,PV、IP的比例高达201。
日前,国内领先的社区平台开发商PHPWind明确表示已与多家知名SNS应用开发团队达成(促销产品 主营产品)合作,将于近日正式将SNS应用接入PHPWind用户群中。
所以,网游平台模式是一个对等的、平衡的产业链,从平台到游戏,理论上都能实现足够的价值,平衡的分享收益。对于好的游戏和游戏团队,议价能力是比较强的。极端如暴雪,本身就是非常强势的游戏开发商,发行商九城反而处于不利的位置。
SNS已经在国内互联网界发展得如火如荼,许多站长准备借势而动,搭建属于自己的SNS站点。但在核心程序的选用上,究竟怎样的选择才是最合理、最专业的呢?