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腾讯云
12-20
腾讯再一次给力出击,还记得当年那个葫芦娃大战么,这次一概往如山寨风,一款三国时代的塔防游戏。东汉末年,分三国,战乱纷争,群雄逐鹿,英雄之争尚未结束,神马伴着浮云匡然而出,神马的出现,给世界带来了新一轮的博弈。是英雄?论英雄?硝烟四起,谁主苍生沉浮!英雄们和神马们一起战斗,新的史诗由此展开!
进步思创去年3月创立,早期是做Web端3D游戏开发。因为爱玩塔防游戏,以及三国题材无开发者涉及,汤仲宁带领团队去年12月面向iOS平台发布塔防游戏《三国塔防·蜀传》,涉足移动游戏。三国题材手机游戏众多,但该款游戏仍脱颖而出,据汤仲宁介绍,尽管是收费游戏,这款游戏累计下载量仍有四五百万。“没有花一分钱推广”,他说。这款游戏也促成了进步思创转型成为移动游戏开发商。
《三国塔防》尽管不是小编玩过的最优秀的塔防游戏,但却是可以说是iOS平台上最成功的塔防游戏之一,为什么这样的一个游戏,能在竞争激烈的iOS游戏圈中脱颖而出,是今天要探讨的话题。