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青少年网游

青少年网游

《韩国先驱报》报道称,该国正在终结颁布已近十年的青少年网络游戏宵禁条例。此前根据当地的《青少年保护修订法案》(又称“灰姑娘法”),网络视频游戏厂商不得在凌晨 0 点至上午 6 点这个时间段,向 16 岁以下的未成年人非法提供服务。最新消息是,在周三于首尔举办的线上新闻发布会期间,韩国文化体育观光部携手性别平等与家庭部宣布 —— 出于对青少年权利的尊重,其已决定着手修改相关条例。不出所料,韩国游戏产业协会(K-GA...

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  • 韩国或终结近十年的青少年网游宵禁条例

    《韩国先驱报》报道称,该国正在终结颁布已近十年的青少年网络游戏宵禁条例。此前根据当地的《青少年保护修订法案》(又称“灰姑娘法”),网络视频游戏厂商不得在凌晨 0 点至上午 6 点这个时间段,向 16 岁以下的未成年人非法提供服务。最新消息是,在周三于首尔举办的线上新闻发布会期间,韩国文化体育观光部携手性别平等与家庭部宣布 —— 出于对青少年权利的尊重,其已决定着手修改相关条例。不出所料,韩国游戏产业协会(K-GA

  • 青少年网游公司Roblox:玩家也可以是游戏开发者

    Roblox是家很热门的用户游戏生成网站,它可以让玩家成为自己3D世界的建筑师。目前,该网站已经吸引了超过十亿的访问量,玩家们每月在该游戏中花费的时间超过2100万小时。这个网站在美国8——14岁年龄段玩家中排名第一,并且越来越受年龄15+的玩家追捧。其目标是成为全球所有年龄段玩家的用户生成游戏佼佼者。在Roblox上,玩家可以通过使用核心构建组件来制作模拟真实世界的在线游戏。

  • 韩国废除网游青少年防沉迷制度 此前实施了10年

    韩国青少年游戏防沉迷制度将于12月31日午夜正式结束,同时将于明日起正式开始全面推行《游戏时间选择制》,这也意味着在韩国已经实施了10年之久的“强制防沉迷制度”将正式终止。

  • 韩国废除青少年深夜玩网游禁令 明年1月1日开始:手机游戏大量普及

    据韩国国际广播电台11月12日消息,韩国将从明年1月1日开始废除禁止青少年深夜玩网游的措施。这是韩国自2011年11月开始施行该措施后时隔10年予以废除。韩国会在11日举行的全体会议中通过包括上述内容的《青少年保护法》修正案,同时提高了父母和子女今后自主规定游戏时间相关制度的便利性,并由游戏文化财团统筹办理申请限制游戏时间的有关工作。2000年代初期,由于青少年沉迷网游成为社会问题,韩政府规定未满16周岁的青少年晚12时

  • 中宣部:正制定防止青少年沉迷网游的办法

    在今日的的 2019 第十七届中国国际数字娱乐产业大会上,中宣部出版局局长郭义强在致辞时透露,目前正在制定防止青少年沉迷网络游戏的办法,对账号实名注册制度、未成年使用网络游戏的时段时长、向未成年人提供付费类服务、探索实施适龄提示制度等一系列领域等要做出明确的要求。有关措施出台后,游戏企业和平台运营要不折不扣地抓落实,坚决遏制青少年沉迷游戏的问题,把措施落实到位。

  • 中消协:青少年“触网”低龄化 超三成有网游充值消费经历

    中消协发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,近年来,我青少年近视呈现高发、低龄化趋势,而这和其较早接触网络有关。数据显示,近八成青少年在 10 岁之前就接触了手机等电子设备,并有近三成的小学生拥有自己的手机。

  • 各国媒体热议韩国禁止青少年深夜登录网游

    据韩国媒体报道,近日海外各大媒体开始纷纷关注日前在韩国正式通过的《禁止青少年深夜登陆网络游戏议案》,而且,这些媒体的关注力度也是非常大。首先来至英国和美国媒体相继报道了有关新闻内容。而且他们都认为未来这项议案实施以后表示会有很多不堪设想的结果出现。

  • 陶宏开炮轰多款知名网游 称是青少年犯罪诱因

    8月5日消息,被称为“中国戒网瘾第一人”的陶宏开教授昨日在做客腾讯科技时批评了国内外多款知名网游作品,称它们是妖魔鬼怪。他表示,“网游是青少年犯罪的首要诱因。”

  • 规范青少年上网游戏 绿坝软件初体验

    6月9日,工信部《关于计算机预装绿色上网过滤软件的通知》在各媒体报道后,引起广泛关注和热烈的讨论。就“绿坝-花季护航”软件产品本身来说,可以有效过滤互联网不良文字和图像内容,具备拦截色情内容、过滤不良网站、控制上网时间、限制网上聊天、查看上网记录等功能

  • 网游代练被指摧残青少年 人大代表建议取缔

    全国人大代表、华中师范大学教授周洪宇日前在两会上表示,虽然代理行为也是一种经济形式,但是由于是建立在自身健康的基础智商,因此政府应当给予坚决取缔。

  • 模式偏见:免费模式是网游毒害青少年帮凶

    没有什么营销模式比“免费”更具杀伤力了,网游行业的“免费模式”更是拯救了濒临没落的盛大,也造就了新的巨人奇迹。但是这种天才级的商业模式在推动网游产业大发展的同时,也带来了诸多问题。笔者认为,免费模式目前已经成为网游毒害青少年的帮凶。

  • 青少年网民超一亿 好交友网游近三成有网瘾倾向

    中国互联网络信息中心(CNNIC)近日发布了《中国青少年上网行为研究报告》. 数据表明,截止到2007年12月31日,25岁以下的青少年网民数量已经达到1.07亿,占总体网民规模的半数,是中国网民中规模最大的一个年龄群体,显示出良好的增长潜力和发展势头.与此同时,网络游戏成瘾等

  • 暴力色情危害青少年成长 网游何时实行分级制

    圈内人士表示,光靠一个“防沉迷软件”来防止“青少年沉迷网游”是不够的,应开发更多Q版游戏,他们呼吁网游应尽早实施分级制。

  • 预防网络沉迷,呵护健康成长,广东欢太科技有限公司为青少年筑起“保护墙”

    网络游戏行业迅猛发展,网络支付技术日益便捷化,越来越多未成年沉迷于网络游戏,随之来的就是各种游戏误充值问题。为了减少此类问题,广东欢太科技有限公司从实名认证、游戏时长等多个方面对未成年人的游戏行为做出管控,并且对于未成年人产生的游戏误充值问题,也作出了相应的退款规定。广东欢太科技有限公司呼吁大家一起加入到未成年游戏保护过程中来,共同引导未成年人形成良好的游戏习惯。

  • 快手出席联合国活动,分享青少年网络保护实践

    网络信息技术的发展,诞生了繁荣的互联网社区,然复杂的网络社区环境,也影响着青少年用户群体的身心健康发展。如何维护青少年网络权益、保护青少年身心健康,成为社会多方重点关注的议题。“我们期待能与社会多方持续探索未成年保护的新路径,帮助所有孩子在网络中感受世界的善意和美好。

  • 中兴智慧生活APP再升级,新增青少年上网安全保护等实用功能

    中兴智慧生活APP迎来新一轮优化更新。本次升级在原有功能的基础上新增青少年保护、网络测速、Wi-Fi布放仿真等众多实用功能,从用户需求出发,大幅增加了中兴路由器易用性。“品质源于实力”,未来,中兴通讯将继续坚持产品技术研发升级和配套APP的更新迭代,不断提升产品和服务品质,使用户拥有更加流畅丝滑的上网体验,享受到更加安全贴心的智慧生活。

  • 开学啦!腾讯QQ联合人民教育出版社升级青少年网络安全教育手册

    近日,全国各地陆陆续续迎来开学季,为了促进青少年树立正确的网络安全观、提高风险意识,腾讯QQ联合人民教育出版社带来了全新升级的网络安全教育手册《冲浪与安全》,从诈骗手段科普、社交礼仪提升、安全防范行动等方面,以人教社教小萌、企鹅的IP形象为青少年带来简单易懂、实用有趣的QQ安全第 一课。《冲浪与安全》手册全新升级,科普最 新网络安全知识从 2021

  • 手机将增加未成年人模式!网信办:青少年模式将升级为未成年人模式

    今日,国家互联网信息办公室发布了关于《移动互联网未成年人模式建设指南(征求意见稿)》公开征求意见的通知。意见反馈截止日期为2023年9月2日。网信办表示,近年来,国家网信办指导网站平台持续推进青少年模式建设,扩大覆盖范围,优化功能设置,丰富适龄内容。模式自上线以来,普及率稳步提升,在帮助未成年人减少网络沉迷和不

  • 网信办:App青少年模式将升级为未成年模式

    6月29日,中央网信办、国家网信办表示,已经研究起草了《移动互联网未成年人模式建设指南》,正在征求有关方面意见,将适时向社会公开。下一步将着重从法制建设、专项行动、日常管理、模式建设等方面进一步提升未成年人网络保护工作水平。我们已经研究起草了《移动互联网未成年人模式建设指南》,正在征求有关方面意见,将适时向社会公开。

  • 六一网络安全互动、平台功能持续升级......QQ多手段为青少年成长保驾护航

    六一儿童节以及《未成年人保护法》实施 2 周年来临之际,作为深受青少年群体喜爱的社交平台,腾讯QQ亮相中国儿童中心六一科技嘉年华活动,并旨在通过一系列网络安全趣味科普,提高青少年的网络安全意识,做青少年网络安全的“守护人”。QQ携手中国儿童中心,做青少年网络安全“守护人”为不断激发青少年好奇心、想象力、探求欲,培育具备科学家潜质、愿意献身科�

  • 积极探索人脸识别技术,网易游戏用心呵护青少年健康成长

    网络发展日新月异高速膨胀的信息化时代也给未成年网络安全保护工作带来了不小的压力。网易游戏作为国内最早推行防沉迷体系的互联网大厂之一,积极承担企业责任,高度关注未成年人网络安全问题,不断地推陈出新,通过优化并完善自身的防沉迷监管系统,给未成年人提供一个清朗的绿色上网环境。网易游戏也会积极承担责任,不断尝试新技术,给未成年人网络安全保护工作提供新思路,并不断深化绿色清朗网络环境建设,为未成年人健康成长保驾护航。

  • 淘宝新增青少年网购保护功能 将分级引导

    为了守护未成年人身心健康成长,阿里在淘宝推出了青少年网购保护功能...实名认证的未成年人账号在搜索购买游戏充值、直播币充值等商品时,淘宝将进行分级引导,避免未成年人过早接触不适宜商品...为提升保护效率,淘宝专门设置了未成年人举报专区,用户可通过“举报中心-禁限售举报”,在“侵害未成年人”一栏中举证相关涉事商品,举报成功后将由淘宝工作人员直接介入处理...

  • 淘宝推出青少年网购保护功能

    站长之家 8 月 31日讯:据中国新闻网报道,近日,阿里巴巴在淘宝推出青少年网购保护功能,经实名认证的未成年人账号在搜索购买游戏充值、直播币充值、成人用品、农兽药等商品时,淘宝将进行分级引导。

  • 护航青少年健康成长之路,网易游戏积极探索人脸识别

    为落实未成年人游戏新规,网易游戏基于自身技术积累,针对疑似未成年用户,积极探索人脸识别验证功能...网易游戏还将针对网络环境中的突出问题重拳出击,推行一系列严厉的整顿措施,包括抵制不良信息、严防黑手、打击游戏黑产等,以零容忍的态度肃清存在于游戏环境中的各种毒瘤,保护未成年人的社交生态,营造清朗健康的网络空间......

  • 聚焦青少年网络素养提升,腾讯微信携手多方共育科创少年远行者

    10日,北京师范大学新闻传播学院和腾讯微信在会上宣布达成战略合作,通过输送编程工具、共创课程内容、合作赛事活动等手段,协同社会资源共同推动数字科技普惠,助力青少年网络素养提升...此次大赛由北京师范大学新闻传播学院、中国福利会少年宫、腾讯微信等共同发起,分设全国和海外两大赛区...数字时代,青少年的科技素养和网络素养是一项长期的、有意义的系统工程......

  • 仅有六分之一的英国青少年和年轻人报告他们在网上遇到的有害内容

    英国的数字监管机构Ofcom透露,只有六分之一的青少年和年轻人报告他们在网上遇到的有害内容...人们不报告内容的主要原因是,他们认为在遇到这种情形下没有必要做任何事情,另一大块受访者表示,他们不相信他们的报告会带来改变,还有大约12%的想举报的受访者说他们不知道如何举报...年轻人在网上遇到的主要有害内容呈如下均匀分布:...该活动将试图鼓励年轻人在发现有问题的内容时进行报告,而不是仅仅鼠标一滚或者屏幕一划...如果你想了解这个意图改善网络生态的活动,请看看刘易斯-利在TikTok和Instagram上的帖子:......

  • “全国青少年编程与人工智能计划”列入未成年人网络保护专委会重点工作

    本次研讨会由全国人大社会建设委员会、中国宋庆龄基金会、中国关心下一代工作委员会、中央网信办网络综合治理局、共青团中央宣传部指导,中国网络社会组织联合会、中国宋庆龄基金会办公室主办,旨在深入贯彻落实《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,推动建设未成年人友好型的网络空间,保障未成年人合法权益,引导未成年人树立和践行社会主义核心价值观,促进未成年人身心健康发展......

  • ​TT语音响应清朗行动 守护青少年网络安全

    现如今,互联网技术发展迅猛,我国未成年人触网年龄持续走低,为了保证未成年人的网络健康,TT语音积极助力清朗活动,守护青少年的网络安全...TT语音以平台内容审核为重点,统筹运营、研发、安全等部门共同开展内容安全管控工作,提升网络治理能力,有效防范打击各类有害信息...在乡村教育振兴方面,趣丸集团推出“TT语音幸福书屋”精品公益项目,结合互联网的传播力,激发更多爱心人士关注乡村儿童,共同呵护青少年健康成长...

  • 抖音打击网络暴力 青少年用户将默认开启「仅相互关注好友才能私信」

    站长之家(ChinaZ.com) 1月28日 消息:就在刚刚,抖音发布了持续打击网络暴力的公告。抖音称,一直以来,抖音都在持续打击网络暴力行为。近期,平台共清理 42291 条涉网暴不良有害信息,禁言或封禁帐号 2597 个。抖音表示,中央网信办“清朗· 2022 年春节网络环境整治”专项行动启动以来,在落实各项专项要求的基础上,针对人肉搜索、曝光隐私、欺辱谩骂等不良内容,专门成立了网络暴力专项治理团队,重点整治借疫情、社会热点事件等挑动网民对立,进行人肉搜索、辱骂攻击等网络暴力行为。施害者治理通过升级治理模型,加强巡查力度,集中?

  • 抖音联合中国科技馆举办“云游科技馆”活动 助力青少年学习科普知识

    2 月 1 日至 2 月 15 日,春节之际,抖音联合中国科技馆联合发起“云游科技馆”活动,网友足不出户即可在线观看中国科技馆的多场主题直播,并在“云游科技馆”话题下,走近各地科技馆的特色展览展品,感受科技魅力...数据显示, 2021 年抖音博物馆相关视频播放次数达 380 亿次,相当于全国博物馆 2020 年接待观众总人数的 70 倍......