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NS游戏主机有多个版本,国服Switch游戏锁区,只有 20 多款游戏可以玩,很多好游戏都不能玩到,少了太多乐趣,所以许多玩家会选择Switch港服或者日服的游戏机,但又因为因为任天堂的Switch游戏机在国内没有专门的服务器,所以在国内访问Eshop商店有非常高的延迟,Switch港服日服商店经常加载很慢,游戏下载速度也很慢...可以看到使用加速前,Switch的港服Eshop商店加载很慢,甚至Eshop商店打不开,在加速之后,几乎可以秒开Eshop商店......
6月16日,《忍者神龟:施莱德的复仇》正式上线了,提到这个游戏,作为玩家的我在第一时间就想到了当年儿时的记忆,在红白机上面玩忍者神龟,可别提有多快乐了...作为FC和SFC时代几款《忍者神龟》游戏的精神续作,《忍者神龟:施莱德的复仇》无论是从游戏画面、人物招式动作还是敌人配置上,都透露出一股浓浓的怀旧感,也处处是回忆...眼见游戏上线了,可是有不少玩家倒在了游戏下载速度上面,有很多玩家出现了用NS下载《忍者神龟:施莱德的复仇》的下载速度慢、下载不了等问题,下面就给大家推荐一种好用的方式:奇游主机加速宝......
3月25日,FAMI通今日公开了他们统计估算的《集合啦!动物森友会》实体销量数据,3月20日发售,第一周天 天( 3 月 20 日~ 22 日)实体销量(含下载卡以及NS动森套装) 1880626 套,不仅拿下了上周的游戏销量第一,还成功达成了NS游戏史上的首周销量榜第一。游戏热卖还带动了NS的销量大涨,上周( 3 月 16 日~ 3 月 22 日)NS(含NS Lite)的销量为 392576 台,比起再之前一周( 57274 台),销量有了大幅上涨。
今年 4 月,腾讯和任天堂联合宣布,双方已达成合作,腾讯将在中国代理发售任天堂 Switch 主机。发售日期及定价详情将于稍后公布。
3月30日,文化部在其“网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”中公布,开心网多款游戏组件在文化部备案成功,这也标志着文化部正在全面、循序渐进地监管SNS游戏。
1月12日,文化部在其“网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”中公布,知名社交游戏公司五分钟研发运营的SNS游戏《开心农场》以及《小小战争》等通过文化部审批,获得备案,这标志着,文化部监管SNS游戏获得实质性进展。
传统大型网游市场增长趋稳,腾讯、盛大等巨头纷纷将目光转向网页、社交游戏,同时互联网也出现越来越多的开放平台。SNS平台究竟还有多火?SNS平台和SNS游戏谁在成就谁?SNS游戏用户有多少是白领女性?他(她)们有什么兴趣特征?百度数据研究,助你窥其一斑。
8月2日消息,“企业可从娱乐、生活、人际关系和情感、关爱四方面来成就其SNS游戏,通过与腾讯等第三方开放平台合作,最终获得共赢。”这是在上周ChinaJoy“SNS和Social Game”论坛上,腾讯QQ空间产品中心总经理郑志旻主题演讲中的核心观点。
我国网民总数已达4.04亿,其中社交网站用户群达1.91亿。工信部2010年4月发布的最新互联网产业数据显示,社交网站正在影响、改变互联网用户的生活,社交网站用户数量已不容忽视。而社交网站用户基数的扩大,也为社交游戏的下一轮增长带来机遇。这是一个巨大的市场,潜力
由于国内社交网站盈利状况不佳,加之对SNS游戏更为严格的监管措施将出台,不少国内社交游戏开发商纷纷酝酿出逃海外,希望在Facebook、Myspace等网站换取一席之地
据国外媒体报道,科技博客网站Venturebeat周一报道称,美国社交游戏开发商Zynga当前准备与软银旗下的一家投资公司结盟,借此进入日本社交游戏市场。
4月21日凌晨消息,文化部今日下午宣布,在首批6家网络游戏企业实施“网络游戏未成年人家长监护工程”后,36家国内企业又启动了第二批试点工作。值得注意的是,千橡、开心网(kaixin001.com)、淘米网络等SNS游戏也首次被纳入监管范畴。
日本第一大社交网站Mixi会员人数已超过1500万,约占日本网民的五分之一。每月页面浏览量逾140亿次。Mixi是全球最早上市的Web 2.0公司,目前市值达9.7亿美元。
1月5日消息,近期,消息称文化部和新闻出版署将出台措施对社交游戏进行监管成为业内关注的话题。TechWeb了解到,多家知名SNS厂商进入了办证冲刺阶段。
作为网络游戏的主管部门,SNS中的游戏一直属于文化部监管的范围。文化部已经要求各地方根据第46号文件的精神对相关游戏进行彻查。
视频游戏巨头EA将斥资2.5亿美元收购Facebook游戏开发商Playfish。而近日,又有消息透露,Facebook游戏开发商Playfish的售价超过4亿美元。
十一长假出游,农场的菜园谁打理?雇个网络钟点工来帮忙,出门旅游后顾无忧。每年都有新鲜事,今年算是开眼界了,花钱请人来打理网上的虚拟财产,每天按时在农场牧场种菜摘取养动物,也能赚一笔外快,开心农场还能催生新型经济,真牛!
28日下午消息,文化部日前在网站上发布公告,开始查处以“黑帮”为主题的非法网络游戏,千橡互动旗下的三款SNS游戏遭到了关闭。
最近几个月以来,办公室兴起一股网页游戏潮。“奴隶买卖”、“争车位”等等新颖别致的网络娱乐应用,一时成为办公室白领上班常常挂在嘴边的话题。据说许多人是拗不过朋友在网上的再三邀请,注册后莫名其妙的玩起这些稚嫩的网页游戏来
SensorTower公布了《2023年9月全球热门移动游戏下载量TOP10》,其中,Garena《FreeFire》以超过1700万次下载,位列9月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了28%的下载量;其次是越南和巴西市场,分别占10.1%和8.9%。排名前五的另外3款游戏依次为《Roblox》、Miniclip《SubwaySurfers地铁跑酷》和SayGames《MyPerfectHotel》。
SensorTower发布2月全球热门移动游戏下载量TOP10称,《Roblox》以近1830万次下载,位列2月全球移动游戏下载榜榜首。Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以超过1820万次下载排名第2。2023年2月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为41亿次,与去年同期相比下降4.5%。
SensorTower发布《2023年1月全球热门移动游戏下载量TOP10》称,Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以近2300万次下载,位列1月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了18.7%的下载量;其次是中国iOS市场,占11.5%,以及巴西市场占7%。巴西市场以8.7%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.1%。
移动应用&手游情报平台SensorTower发布了《2023年全球移动应用市场展望》,报告称,在全球移动应用收入整体下滑的趋势下,非游戏应用收入仍逆势增长,2022年全球非游戏应用收入达到478亿美元,相比2021年增长14%。全球非游戏应用收入仍持续攀升。下载量方面,全球社交应用首次出现近8%的小幅下滑至67亿次。
站长之家 2 月 2 日讯:SensorTower公布数据称, 2022 年全球非游戏应用下载量首次出现小幅下滑,至 867 亿次,但仍比 2019 年下载量高出18.5%,其中下滑主要来自Google Play平台。预计 2023 年全球非游戏应用下载量重回上升通道,突破 900 亿次。2027 年全球非游戏应用预测下载量将超过 1100 亿次。
SensorTower发布2022年12月全球热门移动游戏下载量TOP10称,EA《FIFA Mobile》以2270万次下载,位列12月全球移动游戏下载榜榜首。排名前五的另外3款游戏依次为Real Free Soccer《Soccer Super Star》、Garena《Free Fire》和《Roblox》。巴西市场以8.6%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.4%。
SensorTower发布11月全球热门移动游戏下载量TOP10称,Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以1770万次下载,位列11月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了18.3%的下载量;其次是巴西,占8.7%。巴西市场以8.4%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.3%。
12 月 1 日,日漫风格的VR魔法游戏应用《RuinsMagus废墟法师》将正式上线PICO Store,上线前两周可享 8 折限时优惠。这是《RuinsMagus废墟法师》首 次登陆国内VR平台,并在PICO商店独占一年。12 月 1 日,《RuinsMagus废墟法师》将正式上线PICO平台,上线前两周还有 8 折优惠,感兴趣的玩家可点击预约,抢先在日系中世纪的幻境之中,开启不一样的魔法之旅。
据SensorTower公布数据显示,Zego studio帮派题材开放世界手游《Gangster Crime》以2330万次下载,位列10月全球移动游戏下载榜榜首,环比增长了219%。印度是该游戏第一大市场,贡献了32.3%的下载量;其次是巴西,占9.1%。巴西市场以8.4%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占7.8%。
移动应用&手游情报平台SensorTower发布了2022年10月全球热门移动游戏下载量TOP10榜单。Zego studio帮派题材开放世界手游《Gangster Crime》以2330万次下载,位列10月全球移动游戏下载榜榜首,环比增长了219%。巴西市场以8.4%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占7.8%。
移动应用&手游情报平台SensorTower发布了《2022年全球IP游戏市场洞察》,报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析...2022年1月至9月期间,共24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜单,用户总支出约75亿美元,占Top100手游总收入的24.1%...下载量方面,全球移动IP游戏市场在2018至2020年期间较为稳定,年下载量一度逼近30亿...2022年前3个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其中iOS与Google Play下载量占比分别为28.3%、71.7%......