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近年来,安卓手机在手机上的独霸一方让世界也是有目共睹,在经过APP应用的大爆发之后,2013真可谓是手机的爆发年了,层出不穷的手游更是使人眼花缭乱,要说最受欢迎的游戏是什么?
作为一款上线五年,MAU破亿的游戏,稳居沙盒品类免费榜第一的《迷你世界》似乎已经很成功了。但实际上,这款游戏却直到半个月前才推出了1.0版本。
早些年,对国内游戏行业而言,沙盒还是一个小众概念,即便它拥有很庞大的受众群体,但远不能与MMO、卡牌、RPG这类成熟的商业品类相比。然而,近两年大厂们开始不断加注新品进来,看到了这个领域的十足潜力。
GameLook报道/早在 2009 年的时候,云游戏的概念就已经在业内出现过,OnLive、Gaikai等商用云游戏平台早在当时就已经出现,只不过受到技术和网络环境的限制,并没有形成深远的影响力。 2019 年三月份,随着Google、腾讯和三大主机厂商的加入,云游戏迅速变成了一个巨头云集的“新领域”。实际上,谷歌腾讯这些巨头今年才刚刚动手的时候,国内就已经有“先行者”提前三年开始了尝试。海马云CEO党劲峰近日接受GameLook的独家专访时透
今日,虎牙发布了截至 2018 年 12 月 31 日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,虎牙第四季度总净营收为15. 049 亿元(约合2. 189 亿美元),同比增长103.1%;归属虎牙的净利润为 9960 万元(约合 1450 万美元),较上年同期增长1900.4%;