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巨头砸钱手游 搜狐畅游设10亿元专项收购资金 该资金将用于面向中国、日本、韩国以及其他海外地区的手机游戏产品收购。
今年以来,垂直电商的生存空间似乎变得愈发不乐观,年初一号店经历了一场沃尔玛的“大清洗”,红孩子,好乐买等平台也渐渐消失在公众视野。除了被收购之外,垂直电商就没有未来了吗?
3月21日,腾讯发布了2017年第四季度及全年财报,财报显示,2017年腾讯Q4移动游戏收入达169亿元。而纵观2017年全年,腾讯2017年Q1-Q4手游收入总计达到628亿元。但根据游戏工委发布的《2017年中国游戏产业报告》的情况来看,2017年中国移动游戏实际销售收入为1161.2亿。也就是说,腾讯已经吃掉了国内手游市场54%的份额。 腾讯已经割走了一半的蛋糕,网易手游又占据近20%的手游市场份额,两大巨头的垄断下,如何在夹缝中生存成为国内
说到中国的手游格局,不得不提手游产业链的三大环节,研发商、发行商和渠道商,正是这三大环节决定了今天中国手游市场的格局。
手机游戏作为移动互联网领域变现最强的分支,成为各网游巨头们新的战略方向和资本市场的香饽饽,数据显示,今年上半年中国游戏市场销售收入496 .2亿
热闹的ChinaJoy刚落下帷幕,从整个展会规模可以看到,手游成为所有厂商和玩家关注的核心。无论从数据上,还是用户上,手游的爆发式增长带来的滚雪球效应不断加深。360手游事业部副总经理姜祖望透露,虽然整个手游行业增长迅速,但是手游付费情况依然规模有限,整个手游付费用户付费率仅3%左右。
兵无常势,水无常形。就在传统游戏公司业绩纷纷下滑之际,一股手游新势力已经为资本市场做好了准备。
手游市场资本爆炒 巨头涌入, 2013年Chinajoy将于今天起至7月28日在上海新国际博览中心举行。昨日,在艾媒咨询集团支持的“2013(第八届)中国网络游戏项目交易会”论道环节中,就近来手游概念股疯狂涨停、上市公司热衷并购移动游戏公司等现象,手游企业建议投资人看好自己的“钱袋子”。 资本疯狂进入存风险 艾媒咨询数据显示,截至2012年年底,中国手机游戏用户累计规模达2.86亿,手机网络游戏
百度与91无线签署谅解备忘录,或将以19亿美元的“天价”收购91无线后,应用分发渠道的价值重新被审视。
(某游戏请的形象代言人:芙蓉姐姐 苍井空 凤姐) 本文是网名叫灰太狼总结的网页游戏巨头发展历史,基本上把整个网页游戏行业如何发展起来,如何形成各大巨头已经目前格局都写的很清楚,转到IT茶馆主要是 给手游行业的朋友看, 很多人都说手机游戏行业的发展会…
艾瑞咨询指出,2012年下半年中国移动网游进入了行业成长期,巨头企业待移动游戏行业规模升级后,将会投入更多资源到移动游戏。
“巨人网络今年最重要的战略之一就是手机游戏,我们将组建2至3个手游研发团队,团队总体规模会控制在100人左右。”巨人CEO刘伟在财报电话会议中首次将手游提升到战略高度。
,一家名不见经传的小公司,在手游运营领域迅速超过当乐、多玩、91、盛大等知名平台,份额逼近中国移动,列第三(第一为QQ)。