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今年正好是这位EvansHankey接任JonyIve的第三个年头,其离开苹果虽然很突然但也在情理之中,目前暂时没有人能够接替他空出的苹果首席设计师的位置...EvansHankey并未透露自己离职之后的去向...
近日,《暗黑破坏神:不朽》的高级游戏设计师Scott Burgess在接受海外游戏媒体GameSpot采访时表示,该作发布时主战役时长大约20小时左右,不氪金也能玩全程。Scott Burgess在采访过程中承诺移动端的游戏体验会非常优秀。该作将会保持超高的更新频率,在他们的官方计划中,每个月会增加新的敌人种类,每三个月会增加新的地下城及区域。《暗黑破坏神:不朽》国际服将于6月2日上线,国服将于6月23日全平台上线,大家还是可以期待下的。
对于微软来说,虽然几年前就推出了Fluent设计理念,并表示会用它为Windows 10系统大换UI,但实际上他们的动作真的是太慢了。
英雄联盟官方在3月5日发布了云顶之弈拳头设计师的相关答疑,大家对于云顶之弈新赛季银河战争这个主题肯定有很多疑问,下面就来为大家分享一下。
守望先锋首席设计师Dave Adams在官方论坛中解释:竞技场(点击预览新增地图)是一个比较小的地图,它是街机模式的一部分,像南极洲一样,可以用于1v1、3v3,或者其他(划重点!!!)。你也可以在自定义游戏中设置使
炉石传说官网:炉石传说如今的竞技场环境似乎有些偏激了,近日有人针对这些问题采访了设计师。小编带来了炉石传说官方设计师最新答疑 优化竞技场体验的两种思路,一起来看吧。
炉石传说官网: 炉石传说官方最近又回答了一波玩家关于炉石发展走向的问题,小编带来了炉石传说官方设计师:新版本牧师和宇宙卡组会增强,一起来看看吧。 炉石传说团队耐心的回答了热情观众们的提问,内容涵盖炉石的方方面面,小编归纳总结如下: 1.竞技场现在在做工具方面的基础建设工作,最近有个新的科技控制每张牌的出现频率。 2.加基森拓展包发展了新的故事线,增强了玩家们对于家族的归属感,也加强了牧师和宇宙卡组。 3.未来我们会尝试更多的新模式,控制游戏中各个职业的平衡性,满足玩家多样化的需求,给力的工程部能和我
日前,爱沙尼亚的设计师Matti Ounapuu在微博上怒斥云造科技抄袭,并指出其首款智能电动车——云马电动车X1的原型,其实是来自他所设计的Stigo折叠电单车,后者在2013年申请了专利,并得到了官方认证。云造...
从界面设计到体验设计,最终到生活方式设计,我们的愿景是,就像微信和滴滴改变和影响大家社交、支付、出行等方面的生活方式……