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“放眼全球,立足当下”,相信这句话每家企业都不陌生。在国内手游市场日趋饱和的今天,手游大军唯有打开国门,才能博取更多的机会。从大盘数据来看,去年国产游戏海外销售额达到了82.8亿美元,同比增长14.5%。强如腾讯、网易,小如一些数人的小团队都在布局海外市场。哪里有钱赚,哪里就有中国厂商,除了传统的大中华区域、东南亚区域,和成熟的欧美、日韩等市场,另一方面,新兴市场俄罗斯也引起了中国手游厂商的注意力。“知己知
TechWeb报道 2月9日消息,被称之为“战斗民族”的俄罗斯人口约1.4亿,有超过5000万的年轻人选择移动设备上网,这也让手游在俄罗斯快速得到发展。在俄罗斯,有超过86%的移动游戏都来自安卓设备,在1.4亿的总人口下,游戏玩家超过7200万,付费玩家4040万,2016年人均付费达到了35美元。移动游戏玩家5290万,付费用户1300万。据外媒报道,俄罗斯在经济回暖后,移动游戏市场将出现大幅增长,更多的玩家愿意为游戏付费。在游戏类型中,
10月20日至10月22日,HUAWEIAppGallery联合腾讯、天游和4399等游戏厂商联合参展东南亚最大游戏展会泰国电玩展,并携手欢乐互娱举办《仙境传说RagnarokOrigin》奥丁杯亚太总决赛。“领启未来”华为游戏行业沙龙·泰国出海专场顺利举行,华为游戏中心与欢乐互娱、Efun、Ampverse等合作伙伴共同探讨游戏出海亚太的更多商业机会。华为游戏中心充分发挥软硬协同的技术优势,携手开发者及合作伙伴进行联合创新,丰富游戏场景和玩法体验;另一方面,通过强大的流量整合能力、为合作伙伴提供本地化服务,发挥双方各自优势,挖掘更多商业机会,探索更多蓝海市场,把更多中国精品游戏带给全球用户玩家。
市场研究公司NikoPartners今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。
SuperData市场调查公司发表报告称,在过去的一年里手游市场规模已增长至406亿美元,较一年前增长18%。?也就是说,手游市场规模已与全球电影票房收入持平,而且仍在高速增长。?同时,数字发行游戏销售额的一半由手游市场独享(从来没有实体版手游),另一半由PC及各种端游,主机及掌机平台分享。?SuperData指出,亚洲市场在整个手游市场中占据领导地位,份额达248亿美元,北美以69亿美元位居其次,欧洲以57美元位居第三。?报告称有
腾讯移动游戏副总裁吕鹏日前表示,预期今年中国手游市场有望达到430亿元至450亿元人民币,或成为手游第一大市场。