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独立游戏平台

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辛苦做了3年半的游戏,只因用了ChatGPT就被Steam给下架了?!这则控诉贴在Reddit一经发出即爆火,围观热度达到2.5k。帖主Shasaur介绍,他和Steam进行了长时间拉锯,但最终游戏还是被下架了。索尼娱乐前总裁吉田修平也表示,AI在游戏领域将创造出很多“beautifulthings”。...

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  • 独立游戏调用ChatGPT遭Steam下架,开发者:我的存款和三年半时光都没了

    辛苦做了3年半的游戏,只因用了ChatGPT就被Steam给下架了?!这则控诉贴在Reddit一经发出即爆火,围观热度达到2.5k。帖主Shasaur介绍,他和Steam进行了长时间拉锯,但最终游戏还是被下架了。索尼娱乐前总裁吉田修平也表示,AI在游戏领域将创造出很多“beautifulthings”。

  • 米哈游创始人之一参与打造:国产独立游戏《微光之镜》今日发售

    由MapleDormGames开发,方块游戏发行的国产独立游戏《微光之镜》正式在Steam发售,首周售价52.2元。作为一款独立游戏,该作的核心主创团队与打造了《崩坏3》《原神》等游戏的米哈游有着千丝万缕的联系。该作目前的操作手感还稍欠打磨,UI设计也略显不足,在Steam仅获得了多半好评的评价。

  • 自研独立游戏芯片!红魔红芯R2成了

    中关村在线消息:12月22日,据相关爆料,即将在12月26日发布的红魔8Pro系列,将采用红米自研游戏独立芯片红芯R2,该芯片可以结合触感、震感、音效、光效四方面一体化,为大家带来机制的操控体验。新机还将采用第二代骁龙8处理器作为性能核心,预计该机的性能表现将非常出色。达到最完美的无孔视效、最震撼的屏占比以及最佳的色彩效果,该机还将采用直角边框方案,为大家带来更加出色的握持手感,一起期待吧!

  • 中国独立游戏人,挤在1/1000的窄道上求生

    声明:本文来自微信公众号“雪豹财经社”,作者:闫学功,授权站长之家转载发布。■在整个国内游戏市场中,独立游戏占比不足千分之一。”至于被收购后,“要啥独立性?只要被收购,干一票我就退休了”。

  • TikTok推出独立游戏频道

    据《金融时报》报道,TikTok将推出一个独立游戏频道...来自电子艺界、2K、VNG公司、网易游戏和霍马等游戏集团的代表将在会上发言...当时,TikTok悄悄地推出了一项功能,允许视频创作者链接到简单的游戏,网民可以在弹出的网络浏览器中点击并控制这些游戏...

  • TikTok将推出独立游戏频道

    活动将邀请来自游戏集团 Electronic Arts、2K、VNG Corporation、网易游戏和 Homa 的演讲者...当时TikTok 悄悄推出了一项功能,允许视频创作者链接到简单的游戏,网友点击后,可以在弹出的网络浏览器中操作...

  • 红魔7S系列正式发布:内置红芯一号独立游戏芯片

    红魔7S 系列将搭载高通骁龙8+ Gen1处理器,搭配满血版 LPDDR5+UFS3.1,配备 MAGIC GPU 自研稳帧引擎与 ICE10.0魔冷散热,拥有超大 VC 液冷散热板,拥有红蓝渐变、黑、绿三种配色。其中红魔7S 采用6.8英寸1080×2400分辨率 OLED 屏,重215克,厚9.5mm,拥有64MP 主摄,最高18GB 内存 +512GB 存储,配备120W魔闪快充,17分钟充满4500mAh电池。

  • 独立游戏1080P 60帧没压力!AYANEO官方公布首款OLED掌机游戏实录视频

    今天,AYANEO发布了旗下首款OLED掌机AIR的真机实拍视频,展示了其游戏性能表现。在独立游戏《星露谷物语》中,开启默认画质的情况下,AIR能够在1080P分辨率下实现稳定60FPS的运行表现。得益于一块素质不错的OLED屏,AIR在游戏中能够表现出比传统LCD屏幕更高的色彩纯度,在观感上较为出色。根据今天AYANEO CEO尾巴大叔透露的消息,AIR在运行独立游戏时能够保证1080P稳60帧,大型3A游戏保证720P稳30帧,其他大部分游戏能够保障1080P 30帧或720P 60帧。能够看出,主打轻薄的设计和比Switch还小的机身,确实在一定程度上对AYANEO AIR的性能造?

  • 首款跑分超110万的骁龙8游戏旗舰!红魔7吃上独立游戏芯片

    春节假期过后,各大厂商的性能旗舰新机即将与消费者见面,在下周,将有两款主打游戏特性的骁龙8旗舰登场,其中就包括预热许久的红魔7系列...@红魔游戏手机 官微宣布,红魔7系列将内置独立游戏芯片红芯1号,号称声、光、震、触四位一体,魔感立体全能操控...据红魔7系列拥有行业四大首发,包括安兔兔跑分首破110万分、新骁龙8游戏手机、魔三环引擎:新骁龙8+满血版LPDDR5+UFS 3.1、Arc性能增强系统:MAGIC WRITE快速读写、RAM BOOST内存加速、MAGIC GPU图像增强......

  • Epic Games在波兰设立新工作室 专注原创独立游戏

    它将由一个来自独立工作室 Plastic 的小团队领导,该团队以在 PlayStation 上发布独立游戏而闻名,曾开发过《Linger in Shadows》、《Datura》和《Bound》...根据该新闻稿,新工作室将专注于创造原创的独立游戏体验,“推动图形和游戏开发的界限”...波兰是一个不断增长的顶级工程人才的中心,我们需要这些人才来为全世界的玩家创造令人惊叹的新游戏体验”...

  • 《暖雪》登榜 bilibili游戏的独立游戏发行逻辑

    又一个独立游戏登上了Steam周销量榜。1月19日,由烂泥工作室研发bilibili发行的独立游戏《暖雪》上线Steam,这是一款暗黑国风Rogue游戏。

  • 索尼终于回应开发者投诉:将修复与独立游戏开发者的合作关系

    近日,索尼终于回应了今年7月份来自众多独立游戏开发商的投诉。据悉,今年7月,多家独立游戏开发商公开投诉索尼,认为索尼在解决游戏开发者的问题时存在流程不明确,形式过于繁琐,开发工具难以使用复杂等问题,并表示索尼对独立游戏的曝光度漠不关心,甚至积极反对。而根据近期爆料出的一份名为《2021年全球合作伙伴调查结果》的文件显示的信息,索尼将修复与独立游戏开发者的合作关系,并已经明确了三个将要持续改进的目标。首先

  • 独立游戏上线就被迫关服,黑客怎么做到的?

    日前关注游戏行业、特别是TapTap的用户,对于国产独立游戏《弈剑行》在8月6日上线,仅一天后就因为黑客组织网络攻击不得不停服的消息想必有所耳闻。《弈剑行》方面在发表了“宁为玉碎不为瓦全”的宣言后,宣布将原路退回开服至今的所有充值(目前已全部退款,预计到账时间3日内),并将目前的联机对战改为单机版(类似此前的单机测试版),待解决服务器防护问题后再更新联机内容。

  • Xbox与Unity宣布支持Marvelous发起的日本独立游戏孵化器计划

    今年 2 月,曾开发《噬神者 3》、《Fate / Extella Link》和《Daemon X Machina》等游戏的 Marvelous 工作室,在日本发起了一个“独立游戏孵化器”计划。最新消息是,微软 Xbox 和Unity 两大巨头,已纷纷向 Marvelous, Inc. 表示支持。由官方新闻稿可知,Xbox 为游戏孵化器参与者提供了一个绝佳的机会。作为市面上最受欢迎的主机平台之一,Xbox 的 Game Pass 渠道能够为独立游戏开发者提供有力的支撑。Xbox 负责人 Phil Spencer 亦

  • 独立游戏谢绝腾讯招安

    ​腾讯游戏依旧是印钞机,但在过去的一年里,各路敌手和这个中国乃至世界游戏巨无霸的距离正在缩小。最新财报显示,游戏业务贡献了腾讯整个收入的32.4%,达到1561亿元,占据了中国游戏市场2020年收入2786.87亿的一半还多(数据来源为中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》)。

  • 前索尼总裁吉田修平特别公布六款即将登上PS平台的独立游戏

    前索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)总裁、现任 SIE PlayStation 独立游戏倡议者「吉田修平」近日在 PlayStation.Blog 官方部落格发文,特别介绍六款即将登上PlayStation、不容错过的独立游戏。

  • 两款独立游戏销量超过百万,心动网络是如何做独立游戏发行的

    独立游戏发行商能够做些什么?心动网络是怎么做的?在实体游戏时代,发行就已经是游戏行业不可或缺的一环。在那时,发行担任着支持开发、前期宣传、联络线下销售渠道、解决游戏光盘或卡带的生产以及物流等多种职责。在进入数字时代后,分工的专业化以及游戏的多平台销售等工作更凸显出发行商的重要性。其中,独立游戏发行业务又与传统的发行业务不同,有着特殊的市场规则和运营模式。

  • 布局独立游戏,B站如何让其加速“破圈”?

    今年 3 月,由游戏工作室 NExT Studios和B站联手推出的《Unheard-疑案追声》正式上线Steam平台,上线首日就拿下Steam热销榜单第二名,截至目前全部测评中的好评率高达96%。今年 7 月,在B站独立游戏发布会上亮相的《一起开火车!》《妄想破绽》等游戏,在上线Steam之后颇受好评,目前好评率也均在80%以上。

  • 经典独立游戏大盘点!5款人气超高佳作 PK 戴尔 G7

    3A大作横行的年代,高质量,高销量,高成本成为了游戏逐渐转向工业化的标志,然而并不是每一位游戏制作者都有财大气粗的实力,但他们却依旧用自己的眼光和实力雕琢自己的梦想,接下来不妨与我一同回顾那些经典的独立游戏。 熟悉而又陌生的民俗恐怖——《还愿》 继《返校》之后,赤烛工作室继续发挥自己的文化功底和游戏制作实力,并在今年元宵节让大家再次感受恐怖。《还愿》是一款叙事型的心灵恐怖游戏,背景设定在1980年代台湾?

  • 苹果CEO库克微博发文分享“年度优秀本土App及独立游戏”

    今日,苹果CEO 蒂姆·库克(TimCook)在认证微博发文称,他向中国网友推荐了几款优秀本土APP和游戏。库克在文中写道,“2018 年对于华人开发者来说是非同凡响的一年。App Store刚刚上线了年度优秀本土App和年度优秀本土独立游戏。”

  • 伽马数据发布《2018年独立游戏发展状况报告》:中手游等企业布局领先抢占2亿用户

    近日,伽马数据发布《 2018 年独立游戏发展状况报告》。报告从独立游戏的游戏市场状况、生存状况、用户情况、产品情况、开发者案例等多个维度,对于目前独立游戏发展状态做全方位总结分析。据伽马数据推算, 2018 年独立游戏用户数量将达到 2 亿,仅Steam平台独立游戏数量就将突破 1 万款,资讯指数暴涨 10 倍,市场关注度大增。报告认为, 2017 年,随着企业和用户对独立游戏关注度增加,独立游戏取得了快速发展,市场竞争越来越?

  • 微软将收购独立游戏开发商黑曜石Obsidian

    据腾讯科技报道,近日,有多位知情人士表示,微软公司收购独立游戏开发商Obsidian娱乐公司的交易很快将完成。一位知情人士称,微软的收购交易基本上完成了九成工作,另外一位知情人士称,剩下的问题并不是是否收购,而是何时能够完成收购。微软斥资多少收购这家游戏开发公司,目前尚不得而知。

  • 独立游戏开发者比较易犯的四大错误

    作者: 奥恩(Michelle),AppLovin作为一个独立游戏开发者,想必是件非常有趣的事情,你可以将兴趣变成事业,用自己独有的创意和规则来创造一款游戏,使玩家进入你的世界并遵循你的游戏规则。然而,当这件事情由兴趣上升到事业,就没有那么简单了,这就意味着你必须要对自己游戏的方方面面负责。独立游戏如果做好了,是可以很好地将内容与商业变现结合起来。与游戏界的大型厂商相比,独立开发者更容易回归本真,作出独特且容易引起共

  • 涉嫌挟持玩家电脑“挖矿”:一独立游戏遭Steam下架

    游戏公司Valve从其游戏市场Steam中下架了一款游戏,因该游戏涉嫌劫持用户电脑,进行加密货币挖矿。Steam下架的这款独立游戏名为《Abstractism》,该游戏被指控存在欺诈和加密劫持行为。目前Steam禁止该游戏的开发者继续使用该平台。

  • Mintegral告诉你:如何在独立游戏的红海中成功上岸

    2018 年,对于独立游戏开发者来说,行业环境不算太好。虽然说经常能听见某一独立游戏成功热卖,并且拿到业内大奖,但不可否认的是那些获奖游戏只是百里挑一,甚至是千里挑一的个别例子。就像汤普森说的一样:“独立游戏百花齐放的年代早已过去了。”经过 2017 独立游戏的大热年后,独立游戏数量翻了一番,因此在这片红海中开发者想站稳脚跟也变得异常困难。 首先是独立游戏想要获得融资很困难。对于独立游戏开发者来说,因为银行不

  • 日本比较大独立游戏展BitSummit召开 绿洲游戏携未来新作深耕亚洲市场

    日本最大的独立游戏展BitSummit于5月12日在京都召开,本届BitSummit 2018共有来自全球各地近100款独立游戏参展,亚洲范围内规模和影响力再创新高,与会议环节也有诸多知名游戏人出席。进入第6个年头的BitSummit另一大看点是让专业媒体看到了独立游戏在全球市场的巨大增量,与理念超前但质量不高的小团队作品相比,由知名发行商主导的独立游戏项目显然表现出了更高质量。中国的游戏发行商绿洲游戏(Oasis Games)展出了两款未来即将

  • 独立游戏《召唤与合成》新版萌新图文攻略

    1、进入游戏后,点继续就好了,进去后看到酱紫的画面(好空旷呀~~哈哈哈别急,东西会慢慢开出来的~),还有免费的宝箱可以领哦~每天都有呢,不要忘了领呦!毕竟不要白不要嘛~好啦咱们先进第一章~2、开战之前先说个小故事昂:从前王子和公主在城堡里快乐的生活突然有一天被怪兽抓走了,怪兽要把公主献给魔王,嗯~王子肯定不同意啊,于是决定救回公主~~简单点说就是英雄救美啦~3、哎呀,章节是一小关一小关的呢~4、开始大战啦~敌方战

  • 独立游戏成为新宠,中手游率先布局大力扶持

    目前市场上卡牌和MMO等中重度手游产品竞争白热化,存在过度依赖IP的问题,面向全球玩家而生、创意十足、可玩性强的独立游戏将成新蓝海。如何把握独立游戏发展的良性时机,在激烈的竞争中拔得头筹,抢占市场份额,成为各大游戏公司需要认真思考的新命题。独立游戏,就是有别于商业游戏的一种游戏类型,它更强调打破固有游戏模式,体现自己的创意。一款独立游戏作品首先应该具备的应该是独立精神。独立游戏如何获得竞争力,以 2017 ?

  • 这一轮百亿级独立游戏投资热,背后藏着巨头们的“小算计”

    独立游戏,就是有别于商业游戏而言的一种存在,它更强调打破固有游戏模式的套路,形成自己的创意。而2017年它的突然蹿红,某种意义上和苹果在AppStore为其开设独立游戏永久专区,并频频在首页上进行推介有莫大关系。里程碑式的产品自然是《纪念碑谷2》这款美国产的独立游戏,在2017年6月6日上架后,其连续19天在App Store下载榜保持第一。而最让国内游戏圈振奋的是:刚刚出现下滑,开发商ustwo Games就立刻在推特表示,游戏购买量?

  • 把独立游戏纳入“计划”,市场何在?

    2017年的游戏圈里,除了吸金大户《王者荣耀》外,或许第二热门话题,就属于独立游戏这个备受巨头瞩目的东东了。就在7月末结束的Chinajoy时,一个在一线游戏公司打拼了多年的程序员,很兴奋的在微信上给我留了个言:我决定不再依附任何游戏公司,自己出来做独立游戏了。