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网页游戏最初问世是以轻娱乐的方式出现的。因此,在情节上没有过多的完善。随着玩家的增多,所有的网页游戏在游戏情节中也多了些故事情节以及人物的设定。技术在不断的进步,网页游戏在包装上也更加精致。可以说,网页游戏正走向高速发展的道路。
Mozilla技术布道师罗伯·霍克斯(Rob Hawkes)认为在线游戏未来将转向网页标准,希望2012年成为引领网页游戏变革的一年。
巨人网络耗时一年半时间倾心打造的第一款网页游戏《黄金国度》正式开启封测。《黄金国度》以多项创新技术大幅改善画面效果和游戏体验,同时登陆电脑与手机平台,引领第二代网页游戏革新之路。
2009年5月19日,汇聚了几乎国内所有网页游戏相关企业的第二届中国网页游戏高峰论坛,在秉承交流、合作、创业、创新的大会主题中完美谢幕。此次大会隆重启动了中国首个网页游戏孵化器计划,为众多网页游戏企业的发展注入新的力量。为了支持中国网页游戏事业的稳定发展,
5月17日消息,国内广告联盟厂商弈天广告联盟总经理侯传式在接受腾讯科技专访时表示,网页游戏广告目前已经取代SP等广告形成,成为帮助个人站长盈利的主要模式。