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次元物语

次元物语

次元物语是当前百家号中的普通号,目前账号百家号权重为3,综合排名位列15391名,动漫分类排名位列403名,领先了98.6%的百家号。 次元物语百家号概况 次元物语的简介为谈动漫,我们是认真的。,是一家主旨明确、领域专注的自媒体作者,截止目前为止他们已经在百家号上发布了超过9篇的游戏内容,最近该作者创作的文章中暂无热点词。 站长之家百家号传媒平台对次元物语的运营数据估算如下: 预估总阅读数:29万-42万,综合排名7.1万...

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  • 盛大游戏“i次元”首次发力 物语音游《命运歌姬》成二次元惊喜

    随着近年来ACG文化的不断普及,越来越多年轻人成为二次元、泛二次元用户。这为国产二次元游戏打开更广阔发展空间的同时,也让游戏厂商在产品品质上有了更进一步的提升。如近日盛大游戏、咸鱼游戏联合发行,犀牛互动研发的二次元物语音乐手游《命运歌姬》,在玩法、内容上不仅突破传统音乐手游的局限,更获得TapTap游戏新品榜和热门榜第一、App Store多次推荐、iOS音乐游戏榜第一等成绩,成为 2019 年上半年备受关注的二次元手游之

  • 2020快手二次元内容盘点:二次元观众中,Z世代占比超85%

    新冠疫情冲击下,“宅经济”逆势上扬,二次元产业亦持续进击。数据显示,仅 2020 年 1 月 20 日至 2 月 10 日,疫情宅家期间的快手二次元作品播放量上涨32%。同时,以AcFun为代表的垂直视频平台仍是二次元用户的主阵地,快手等短视频平台也逐渐成为用户观看二次元视频的重要渠道。2 月 8 日,快手大数据研究院联合快手二次元、AcFun发布《 2020 快手二次元内容盘点》,回顾了快手及A站二次元业务发展现状,既有快手二次元的用户画?

  • 小年夜一舞惊鸿,2021网络春晚跨次元联动演绎最美舞蹈

    2月4日,中央广播电视总台2021网络春晚如期而至。本届网晚以“新年开新局,就这么开新”为主题,在节目上大胆创新,其中就包括中国顶级舞者融合二次元虚拟人物公孙离演绎的创新舞蹈“一舞惊鸿”。《一舞惊鸿》将中国古典舞元素融入流行节奏,将顶级舞者跨界二次元,将传统文化融合现代表达。完美契合2021网络春晚创新融合的节目追求,紧扣网晚“新年开新局,就这样开新”的主题。用年轻人喜欢的语态,潜移默化传播中国文化正能量。

  • 虚拟IP经济时代已至,世优科技实时动画技术打破次元壁

    提起真人饰演虚拟形象,大多数人可能会想到漫威大片里利用电脑特效生成的绿巨人或灭霸,然而这样的场面已经频频在直播界上演:漫画中的二次元角色走进直播间唱歌跳舞,与粉丝聊天;品牌的虚拟IP成了有生命的“人”,在节目里和嘉宾亲切互动;纸片人不再按照剧本设定的姿态展示,而是有自己的一颦一笑、喜怒哀乐... ...粉丝在惊呼一声炫酷的同时,也会好奇幕后是怎样庞大的预算和繁琐的后期制作。事实上,整个过程即时实现,且不需?

  • FE开创线上社区新模式 京东入驻次元星球完美结合

    2021年1月15日,国际汽联电动方程式世界锦标赛线上虚拟平台化数字产品——FE次元星球正式上线。FE次元星球,作为体育IP领域首个推出的线上虚拟数字化产品,旨在丰富赛事体验,打造受众、品牌、平台三者之间的交互与体验。FE次元星球作为集娱乐、科技、观赛、购物等多种功能于一体的平台化数字产品,同样也是FE电动方程式赛事为应对全球疫情所做出的数字化变革尝试。FE中国与京东零售达成合作,京东获得“2021赛季FE电动方程式世界?

  • 万物皆可二次元,麦当劳推出二次元偶像「开心姐姐」

    麦当劳上线了二次元品牌大使「开心姐姐」,消费者可在小程序「i 麦当劳」中与其互动,开心姐姐可以亲自示范教小朋友跳舞,讲故事等。

  • 打破Z世代次元壁,天猫布局B站花样玩转年轻化营销

    今天的年轻一代比过去更加难以捉摸:他们追求千人千面,潮流瞬息万变。如何俘获年轻人的心,是品牌营销永恒的课题。天猫关注到年轻二次元人群是目前Z世代最有潜力的圈层,B站则是这类人群聚集度最高的网站。因此,今年天猫深入B站,以二次元为载体走到年轻人中间,用年轻人喜欢的方式跟他们沟通,打造品牌好感度。B站头部UP主猫天天正式营业真诚对话年轻人今年7月,天猫选择了IP拟人化,那只全身黑溜溜,又呆又萌的天猫小黑猫化身up

  • 周杰伦官方IP首次进军二次元 新品潮玩盲盒18日快手直播首发

    12月18日晚19:30,音乐、时尚与潮流在这一刻碰撞在一起,由泡泡玛特推出的周杰伦官方二次元形象“周同学”系列新品潮玩盲盒将在快手独家首发。你好周同学潮玩盲盒快手独家首发通过近10年的发展和努力,快手已经成长为国内短视频行业的领军平台,在喜欢潮流、时尚的年轻人群体中拥有着极大的影响力。同时近几年,盲盒这一新兴潮流玩具已经成为风靡全国的时尚符号。本次,在快手上独家首发的“周同学”系列潮玩盲盒是周杰伦官方IP首?

  • 全民K歌打破次元边界,来一场萌力四射的优质体验

    11 月20 日,国民级音娱社交平台——全民K歌,携手B站为粉丝用户带来了一场K2 跨次元特别企划: AKB48 Team SH刘念x bilibili虚拟艺人小可学妹K-LIVE直播,双方合力打造了一场少女偶像与虚拟偶像的在live直播上的首次跨次元碰撞。直播中,刘念和小可学妹以多首活力四射的歌曲点燃了观众,并在唱跳表演里配合默契,节奏满分。而进入互动抽奖环节,宠粉力max的刘念偷偷为粉丝“放水”,送出数张签名照,作为虚拟偶像的小可,直播表现

  • 瞬间的闪光,无限的可能!二次元爱好者的“涂檬”社区

    “二次元”意即二维平面,引申为在纸面或屏幕等平面上呈现的动画、游戏等作品中的角色,二次元文化作为一种亚文化,昭示着年轻人全新的价值理念和生活方式。伴随着经济的快速发展和精神需求的日益增长,二次元文化也从年轻人的“自嗨”入侵到三次元的世界,从当初的小众崛起为当下的主流。“涂檬”作为北京蓝湾博阅科技有限公司推出的二次元插画图片分享交流社区,拥有上千名海内外画师及海量正版插画,优质且多元的内容满足二次元

  • 在 “硬核二次元”这条路上,A站如今做的怎么样

    当两年前的A站官博发布了这条微博时,几乎官宣了这家老牌ACG网站不堪重负即将倒闭的消息。做为国内二次元人群心中的圣地,A站的陨落始终让老二次元们倍感惋惜,多次易主和不断整改,让A站流失了大量用户,逐渐淡出了人们的视野。

  • 虚拟偶像3.0:打破次元边界是通往未来的船票?

    11月21日零点,K/DA女团的粉丝准点守在屏幕面前,等着第一时间看到成员卡莎的“DRUM GO DUM”概念视频。然而视频一经放出却引发了热议,一部分粉丝大赞跳得好,但也有很大一部分粉丝表示“这明明就是在三次元MV里插入卡莎的照片,根本不是概念视频。”

  • 触漫带热二次元创作 “Z世代”超乎你的想象

    二次元文化在中国市场上经历了规模性爆发式增长,随着Z世代( 95 后出生人群)逐步占领互联网的主舞台,动漫等相关产业影响力也获得不断提升。在5G、AI等新技术的冲击下,互联网漫画也迎来了新一轮的变革。根据Trustdata发布的《 2020 年Q1 中国移动互联网行业发展分析报告》显示,社交、短视频及动漫阅读三大领域分别位列用户日均启动次数的前三名,其中动漫阅读的增长尤为显著。而值得注意的是,在动漫阅读领域,触漫以用户日均

  • 2020Q3中国厂商二次元游戏出海收入排行榜:明日方舟第一

    今日,AppAnnie发布了2020Q3中国厂商二次元游戏出海收入排行榜,据榜单显示,明日方舟、放置少女、Ensemble Stars Music、碧蓝航线、崩坏3位列前5。

  • 声音带来的“二次元”魔力与缘分

    “不知道语音那头的小哥哥小姐姐长得是不是超可爱?”许多用惯了语音社交软件的用户难免出现过这样的期待。在陌生人互联网社交火爆的这两年,许多的语音社交软件受到了不少年轻用户的追捧。“未见其人 先闻其声”的社交方式既让用户没有过重的心理负担,又容易让人敞开心扉。这些年轻人可以短暂摆脱现实生活的“人设”,沉浸在“虚拟自我”的世界里真诚交流,做真实的自己。真诚的声音才能直击心灵“小刘”是一个语音社交的重度用户

  • 百事可乐做客巨量观察室:打破沟通次元壁,开启年轻化营销新时代_活动

    【巨量观察室】是巨量引擎推出的精品案例洞察专题IP,以优秀案例深度访谈解读的形式,邀请品牌操盘手深度解读;洞悉案例背后的营销智慧,聚焦营销模式的创新与实践,针对不同行业沉淀实操方法论,打造“营销人不得不收藏的营销灵感库”。如今,Z世代正成长为炙手可热的“消费主力军”,围绕他们的商业机遇也在不断涌现。对于快消品行业来说,抓住Z世代就等于抓住未来的大市场。百事可乐作为一款主打年轻市场的碳酸饮料,其在品牌内?

  • 单场销售额达3350万!快手品牌直播间助力特步国潮出圈“反转次元”

    国风正盛,国货当潮,越来越多的老铁在快手成为国货的拥护者和国潮的见证者。 9 月 17 日,国货品牌特步联合快手达人达少发起“特步中国创造主题直播”专场,国风男神霍尊也携“特步天乘”系列亮相直播间,带老铁们领略了国货与国潮的新风采。在快手磁力引擎官方的助推加持下,本次直播共吸引超过 340 万人观看,整场直播总销售件数达 35 万+,总销售额高达 3350 万。特步×快手再掀国潮风,合力打造品效协同的宣发盛事近年来,特?

  • 百度养成类虚拟AI助手二次元萌妹“度晓晓”亮相

    9月15日消息,百度2020世界大会今日开幕,百度集团执行副总裁沈抖在介绍百度搜索业务时表示,百度App已经从一个获取信息的工具,变成了一个有服务能力的移动生态,能为大家解决生活中遇到的很多问题。沈抖表示,每天都有两亿多用户在百度表达他们在日常生活中遇到的各种需求,通过百AI技术和大数据能力,我们能够了解并满足用户每一次搜索背后的深度需求。比如,用户搜索国庆期间的景点、出游注意事项等问题的背后,就

  • B站入股Pinta Studios平塔科技和二次元游戏公司猫之日

    DoNews 9月14日消息(记者 程梦玲)最近,B站(上海幻电信息科技有限公司)又入股了两家ACG内容公司,Pinta Studios(平塔科技)和二次元游戏公司猫之日,持股比例分别是12%和20%。资料显示,Pinta主要围绕原创VR动画、原创动画电影以及原创动画番剧。其VR动画《拾梦老人》和《烈山氏》分别被提名第74届和第75届威尼斯电影节VR竞赛单元,并入选FIVARS、FoST、釜山国际电影节、Raindance电影节等近50个国际电影节。第三个项目《Ello

  • “电竞”CDA数据分析师,“次元壁”待你打破

    早在2018年,一个“IG夺冠”的消息让中国电竞行业在当时掀起了行业的热浪,第二年,相继而来的“FPX夺冠”自此开启了我国的“电竞盛世”,作为新的文化产业,诸多企业借着这股“余热”涌入电子竞技类相关的业务之中,各种各样的行业和职业也在这个过程中裂变出来,今天我们就来谈一谈最为热门和高薪的电竞CDA数据分析师。CDA数据分析师是谁?——电竞持续“高温”,他们是“最强辅助”我们一般听到CDA数据分析师最早应用于商业,他们通过对数

  • 虎牙《电波之夜》跨次元直播首秀,虚拟演员鹤追的多元化新尝试

    8 月 21 日 , 虎牙直播跨次元节目《电波偶像 X》的收官盛典《电波之夜》完美落幕 , 播出现场收获百万粉丝现场观看。据了解 ,《电波偶像 X》整个赛程收获了累计超过 7000 万的观看人数 , 最高同时在线人数高达 240 万 , 累计弹幕更多达 48 万 +。《电波之夜》收官现场 , 塑造了一个虚拟世界的 “ 铜雀台 ”, 以三国时期为主线 , 打造古风场景 , 基于虎牙平台融合人物、场景、已经古风穿着的真人与虚拟人物的互动 , 让观众身

  • “我的虚拟人生”活动打破次元壁,A站拓展虚拟偶像边界

    破次元壁的虚拟偶像正在成为流行新趋势,将虚拟偶像和直播列为发展重点的A站,无疑抓住了垂直赛道爆发的机遇。A站去年 11 月正式布局虚拟偶像,并于近日推出虚拟偶像“AVI联盟计划”,其VUP(即虚拟UP主)阵营已初具规模。今年 7 月,A站还策划了“我的虚拟人生”系列活动,旨在拓展虚拟偶像边界、助推VUP生态成长,已经进行到第二阶段的活动,更是展露了A站打造VUP梦工厂的决心。“我的虚拟人生”系列活动,拥有一个兼具强科幻感?

  • 硬核二次元新标配?A站或将面向全体UP主开放4K创作

    当二次元爱好者们还在为《阿基拉》4K修复版引入A站而欢呼时,这个“硬核二次元文娱社区”最近貌似又有了新的大动作:越来越多A站UP主已获得4K技术的创作支持!是的,近期不断有A站粉丝发现, “Zarz蛋蛋解说”“爱否FView”等多位UP主的视频列表中,出现了4K的内容,而距离上次官方低调通知升级1080P60 帧的通知,也仅仅过去才 2 个月的时间。短短几十天,A站的视频码率技术竟然又实现了一次质的飞跃,观看体验和画面效果还在持续?

  • 日本60年代对世界重大发明的卡拉OK:催生了“二次元”弹幕文化

    说道二次元和弹幕,大家最先想到的就是日本,而这也是从这个国家兴起来的。现在大家熟知的“弹幕”——在视频屏幕表面自右向左滚动的网友评论——曾经特指日本

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    当下的二次元社区第一和第二,就是Bilibili(B站)和AcFun(A站),只不过两者的规模相差太大,不少人还以为A站倒闭了。B站上市后甚为耀眼,密集地战略性试错,希望找到新的增长点,而A站被快手收购后,正在展现出顽强的生命力。

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    【第一弹APP负责人被批捕】日前知名二次元社区第一弹APP负责人被批捕。据媒体报道,近日中国打击侵权假冒工作网发布一起盗版影视APP侵犯著作权案。

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    腾讯又宣布关闭一款手游国服,而它就是乐元素研发的,与Bilibili合作发行的女性向偶像养成手游《偶像梦幻祭》。《偶像梦幻祭》于2016年上线运营,迄今为止已走过四个年头。即日起,国服将停止

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