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阿里游戏业务

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九游全面整合阿里游戏业务 在UC浏览器、九游网等资源基础上,淘宝、支付宝和神马搜索也将成为九游游戏分发的重要入口。...

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相关“阿里游戏业务” 的资讯67篇

  • 九游全面整合阿里游戏业务

    九游全面整合阿里游戏业务 在UC浏览器、九游网等资源基础上,淘宝、支付宝和神马搜索也将成为九游游戏分发的重要入口。

  • 阿里游戏,胜算几何?

    就在最近,阿里集团高调宣布,其游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行。高德集团董事长俞永福将代表集团分管阿里的游戏业务。

  • 阿里游戏升级为独立事业群 与阿里大文娱平行

    据晚点LatePost消息,阿里的游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行。

  • 消息称阿里游戏升级为独立事业群 与阿里文娱平行

    9月18日消息,据晚点 LatePost报道,阿里的游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行。目前,阿里的游戏自研业务负责人詹钟晖(花名叮当)职务将向上调,与此同时,高德集团董事长俞永福即将代表集团分管阿里的游戏业务。俞永福是阿里移动事业群与阿里大文娱曾经的掌舵者。曾经的阿里移动事业群覆盖业务就包括 UC 搜索、游戏事业部。

  • 杨伟东卸任土豆全资子公司法定代表人 阿里游戏总裁史仓健接任

    据企查查数据显示,上海合享文化传播有限公司发生多项工商变更,法定代表人由杨伟东变更为史仓健(阿里巴巴文娱集团阿里游戏总裁),同时出任该公司执行董事兼总经理一职,新增冯云乐出任该公司监事,黎直前不再担任该公司监事一职。该公司由上海全土豆网络科技有限公司100%控股,实际控制人以及最终受益人为秦琼,另一位最终受益人为刘德乐。​

  • 阿里注资300亿发展游戏?阿里游戏:纯属谣言!

    对于日前有媒体报道称阿里“注资 300 亿发展游戏”,阿里游戏有关负责人今日辟谣称:纯属谣言。今日,《阿里也要发展游戏?马云注资 300 亿,腾讯这回是遇上对手了》一文中提到,“随着游戏行业的利润越来越高,阿里公司的发展也需要这样的经济支柱”。

  • 游戏下半场开启,阿里游戏会是那个最强破壁者吗?

    3月16日,阿里游戏在京召开2017年战略发布会,阿里游戏总裁史仓健宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行。同时,阿里游戏与阿里文学、阿里影业、优酷共同推出“IP裂变计划”,计划投入10亿元共同发展游戏IP生态。移动游戏行业如今已经步入“下半场”,成立一年的阿里游戏如何角逐这场战役势必有诸多看点。

  • 阿里游戏2017战略:开启发行业务 发力全球化

    阿里游戏正式公布 2017 年的业务规划:发力全球化发行,与多家海外合作方开展合作,分享阿里平台上的海外流量,以阿里大文娱集团的资源启动“大宣发”“IP裂变计划”,并将首次整合阿里全平台资源,在UC、优酷、高德、支付宝等产品将陆续嵌入阿里游戏中心。

  • 阿里游戏与豌豆荚共建游戏分发新生态

    近日,豌豆荚在北京发布内容分发战略。发布会上,「阿里应用分发」正式宣布成立,整合豌豆荚、阿里游戏·九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,并联合YunOS应用商店等应用分发平台,共同实现全流量矩阵布局。「阿里应用分发开放平台」全面打通豌豆荚开发者中心、PP 助手移动开放平台、阿里游戏开放平台以及YunOS开发者中心,为开发者提供「一点接入 多场景分发」的一站式服务。目前,整个分发市场的运营方式,依然是相对保守

  • 阿里游戏林永颂:手游分发市场在走向大数据时代

    网易科技讯7月29日消息,在今日举行的Chinajoy上,阿里游戏总裁林永颂发表主题演讲,他指出:“手机游戏分发市场正在发生变化,传统的游戏分发模式将走向大数据时代,从“人找游戏”向“游戏找人”升级。林永颂指出,随着手游市场越来越成熟,玩家接触到的游戏产品数量不断增加,对于产品的选择也越来越挑剔、自主选择性不断增强。玩家已经不局限于应用商店的榜单或广告位推荐,还会根据自己的兴趣爱好或主观意愿进行游戏选择,内

  • UC九游更名阿里游戏 将进行公司化运作

    今天阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游宣布,UC九游将正式更名“阿里游戏”并将进行公司化运作,UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福担任阿里游戏董事长。

  • 阿里游戏夺魁全渠道多指标第一,助力电视游戏爆发式增长

    从2014年起,传统意义电视游戏机设立的种种门槛已经不能阻挡游戏爱好者的热情,国内智能电视盒子端的TVgame游戏兴起,让以往更多止步于游戏机专卖店的人们,开始更多离开狭小的手机屏,在电视大屏上体验比在移动端更强的快感。智能电视盒子在千家万户中的大量普及,让电视游戏用户的忠诚度在今天相比以往有了大幅度提升。

  • 阿里游戏 只是健在而已?

    虚拟世界和实体产品之间的鸿沟亦未能破解,这让阿里游戏在模式上看似秉承基因,可以借助阿里本身的用户,但在实际操作中困难丛丛。

  • 阿里游戏三条枪:阿里妈妈、支付宝和淘宝

    “饿死也不做游戏”“为了儿子,绝不做游戏”的马云终于还是宣布要做游戏了。

  • 消息称阿里巴巴旗下的游戏业务多位高管近期离职

    3月2日据晚点LatePost​报道,阿里游戏业务的原UC系高管们在近期离职,其中包括曾担任阿里游戏总裁与开放平台事业部负责人的史仓健、西斯工作室负责人吴晓、阿里游戏商务负责人刘建勇、运营负责人王亮。2016 年 1 月,整合完阿里手游业务的UC九游,更名为阿里游戏。

  • 微软警告法院,苹果禁止Epic的做法将损害众多开发商游戏业务

    目前,微软已经介入了苹果和Epic Games之间酝酿中的法律大战,这场纠纷主要涉及苹果应用商店对应用开发商的抽成政策。

  • 科技早报 | 字节跳动周二将正式起诉特朗普政府 微软称苹果对Epic的行动会伤其游戏业务

    先关注TikTok:字节跳动正式起诉特朗普政府 并做美国业务“关停预案”字节跳动的起诉公告抖音海外版TikTok母公司字节跳动表态:将正式对美国总统特朗普8月6日颁布的第一道行政令提起诉讼,起诉时间在美国时间8月24日(北京时间8月25日),当地的周一。同时,TikTok正在做最坏的打算,以确保即使该应用在美国被关停,其员工也能继续获得报酬。即字节跳动在准备起诉美国政府的同时,也在积极准备“关停预案”。字节跳动记者表示:“近?

  • 英伟达数据中心业务季度营收首次超过游戏业务 成第一大营收来源

    8月21日消息,据国外媒体报道,在英伟达的业务体系中,游戏相关业务向来是他们最大的营收来源,但这一情况在最近一个财季发生了变化,数据中心业务已成为他们最大的营收来源。英伟达最近一个财季的财报显示,在截至7月26日的2021财年第二财季,来自数据中心业务的营收达到了17.52亿美元,较上一财季的11.41亿美元增加6.11亿美元,环比增长53.5%。同上一财年同期相比,英伟达数据中心业务在第二财季的增长更为明显。202

  • 网易第二季度营收182亿元 游戏业务贡献76%

    8月13日消息,网易今日发布了截至6月30日的2020财年第二季度财报,财报显示,网易第二季度营收182亿元,同比增加25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润为45.378亿元,去年同期为33.542亿元,同比增长35.3%。不按照美国通用会计准则,来自持续运营业务归属网易股东的净利润为人民币52.260亿元(约合7.397亿美元),同比增长33.3%。在营收构成方面,来自在线游戏服务的净营收为人民币138.283亿元(约合19.573亿美元

  • 英伟达RTX光追显卡卖得好,笔记本GPU已占游戏业务30%

    上周英伟达(NVIDIA)发布了2021财年Q1季度财报(截至4月底),当季营收30.80亿美元,同比增长39%;净利润为9.17亿美元,同比增长133%。

  • 海外玩家峰值创新高 腾讯Q1游戏业务大增31%

    腾讯控股(00700)与2020年5月13日晚披露一季报,腾讯游戏营收372.98亿元,同比增长31%,其中海外游戏亦贡献突出。伴随新冠肺炎疫情海外扩散,宅经济成为全球经济重要组成部分,海外大文娱需求旺盛。App Annie数据显示,近3个月全球手游下载量出现持续增长。与2019年第四季度相比,2020年3月的周均游戏下载量增长了30%,超过了10亿次。在海外,4月8日,Steam作为全球知名游戏销售平台,同时在线人数再创纪录,突破2400万。此前微软旗

  • 顺网科技2019年报:平稳过渡,云游戏业务迎来业绩新增长拐点

    4 月 28 日,顺网科技发布 2019 年年报及 2020 年一季报。财报显示,公司 2019 全年实现营业收入157,233. 28 万元,归属于上市公司股东净利润8,524. 89 万元; 2020 年一季度营业收入22,987. 46 万元,短期内业务收入承受较大压力。 对此,顺网科技报告显示,公司一方面受上游行业景气度和政策调整的影响,关联的网络广告、互联网增值服务等业务营业收入和毛利同比下降;同时基于谨慎性原则,公司收购的国瑞信安、吉胜、新浩艺

  • 美国电信Verizon:美国游戏业务使用率较上周增长75%,网站流量增长20%

    3月18日消息,美国威瑞森电信(Verizon)公布了一组数据,近日美国的游戏业务使用率较上周增长了75%,另外网站流量增长20%,视频增长12%,很明显各种“宅家”属性的服务及业务都有明显提升。不过需要注意的是,以上的数据都是基于Verizon自己的指标,并且仅适用于美国。

  • 消息称:字节跳动原战略投资负责人严授2月初正式转岗,全面负责游戏业务

    3月2日据晚点LatePost报道,字节跳动原战略投资负责人严授在 2 月初已经正式转岗,全面负责游戏业务。严授最主要的工作是带领游戏自研和独家代理业务实现突破。另外消息称,字节跳动今年将会推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游戏(大型多人在线游戏)。

  • 加码游戏业务,Facebook收购云游戏创企PlayGiga

    Facebook已经收购了总部位于马德里的云游戏初创公司PlayGiga。该公司今天向CNBC证实了这笔交易,此前一周,有报道称,Facebook正在谈判以约 7000 万欧元( 7800 万美元)收购PlayGiga。

  • 腾讯2019年三季报:金融科技迅速扩张,游戏业务比看上去更好

    腾讯公布了 2019 年三季报:营业收入同比增长21%,净利润同比下滑13%,但是Non-GAAP净利润同比增长24%,略高于我们的预期。游戏业务收入同比增长11%(端游下降7%、手游增长25%),社交网络收入(含手游分账)同比增长21%,广告收入同比增长13%(媒体广告下降28%、社交广告增长32%),金融科技及企业服务收入同比增长36%。

  • 媒体称字节跳动在5大城市组建游戏业务团队

    据Tech星球10月10日消息,字节跳动已在北京、上海、广州、深圳、杭州五大一线城市组建了游戏业务团队,并且还在大规模招人扩张。一位知情人士透露,字节跳动采用的是项目制,几个人组成一个小的项目组,且项目组之间不知道彼此在做什么。

  • 字节跳动在北、上、广等5大城市组建游戏业务团队

    字节跳动已在北京、上海、广州、深圳、杭州五大一线城市组建了游戏业务团队,并且还在大规模招人扩张。知情人士透露,字节跳动采用的是项目制,几个人组成一个小的项目组,且项目组之间不知道彼此在做什么。字节跳动员工称,北京互联网金融中心约有 2000 名字节跳动的员工,其中有 100 多名员工与游戏业务相关。

  • 迪士尼计划出售游戏业务FoxNext,曾制作漫威IP游戏

    9月11日据彭博社援引消息人士的说法称,迪士尼计划出售游戏业务FoxNext,FoxNext来自今年早些时候迪士尼收购的 21 世纪福克斯的娱乐资产。迪士尼高层表示,不想再继续从事电子游戏制作业务。FoxNext工作室曾制作了年收入超过1. 5亿美元的热门游戏《Marvel Strike Force》。

  • 上海文化和旅游部不再受理游戏业务网络文化经营许可证

    5 月 14 日,上海文化和旅游部办公厅下发《关于调整<网络文化经营许可证>审批范围 进一步规范审批工作的通知》(办市场发[2019] 81 号),明确文化和旅游部不再承担网络游戏行业管理职责。上海市文化和旅游局将不在受理网络游戏相关业务的《网络文化经营许可证》申请;企业申请《网络文化经营许可证》的主体变更或续办时,将默认取消网络游戏相关经营范围;对经营范围仅有网络游戏相关业务对网络文化经营点位将不再予以变更或续?