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|“今后让数字人华培成为闪剪智能的线上发言人。”3月21日,大家期待已久的跨境圈首场数字人直播发布会圆满落幕,闪剪智能2024自我革新之作BocaLiveAI数字人智能播控系统正式发布,发布会上闪剪智能CEO华培用自己的分身数字人作为“发言人”,系统的向大家介绍了最新款跨境数字人直播产品BocaLive的8大功能亮点及系列商家案例,为跨境直播行业带来创新型降本增效解决方案。基于AI技术发展商家需求痛点,BocaLive还将载入更多AI功能插件,进一步推动跨境AI直播行业发展。
美国科技媒体The Verge报道称,微软正力图将Xbox Live带到iOS和Android平台,现在它正式推出新的跨平台移动软件开发工具包(SDK),面向游戏开发者。有了新工具,开发者可以将Xbox Live功能植入iOS和Android游戏,可移植的功能包括战绩、Gamerscore、英雄统计数据、朋友列表、俱乐部、家庭设置等,这些信息全都能在iOS和Android平台显示。
文生成图AI平台Stability.ai发布开源SDXLTurbo,图像生成实时响应,仅需1秒。SDXLTurbo基于全新对抗扩散蒸馏技术,将生成步骤减至1-4步,保持高质量。测试结果显示对相对清晰的视频效果显著,为提升视频素材清晰度带来新可能。
在 AMD 于 Windows PC 上开启了与英伟达 DLSS 一较高下的 FidelityFX 超级采样技术之后,Xbox 开发者也期待着能够在游戏主机平台迎 FSR 。从早期演示来看,主打开源体验的 FSR,比英伟达 DLSS 更具前景。但从本质上来说,两者都旨在通过超级采样来提升游戏帧率、同时不至于损失太多的图像质量。好消息是,微软已于今日证实,该公司将在 Windows 和 Xbox 游戏开发工具包中,包含对 FSR 技术的预览支持。微软 Xbox 项目管理总监 Jaso
近日,Cocos-BCX 生态节点共为 Libra Move 开发出两款 IDE 工具 ,其中生态节点纯白矩阵开发出首个集成 Libra Move 语言的 IDE 工具,生态节点 SDKBOX 开发出首个 Libra Move 的 VSCode 插件。 IDE 是指「集成开发环境 Integrated Development Environment」,是软件开发中必不可少的工具。在软件开发中一般都会包含代码编辑器、编译器、调试器等工具,如给苹果开发软件可以使用 Xcode,给微软开发软件可以使用 Visual Studio,而
Livestream是一家提供现场视频流服务的创业公司,近日发布了一个价值495美金的视频编码器Broadcaster,几乎能连接任何摄像头,通过WiFi或任何网无线USB调制解调器将高清视频直接导入网上,完全与新的Livestream平台整合。如果购买此编码器,你可享受三个月免费访问Livestream的无广告高清流媒体服务(这个服务平时45美金每月)。