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由Reddoll Srl制作、Merge Games Ltd.负责发行的虚拟现实游戏《VR乒乓球》的实体版本很快就将在欧洲地区正式推出。但听说价钱有点贵,这究竟是个什么鬼?我们去看看!
【本文由玩家独家提供,转载请注明出处】由Reddoll Srl制作、Merge Games Ltd.负责发行的虚拟现实游戏《VR乒乓球》的实体版本很快就将在欧洲地区正式推出。据悉,《VR乒乓球》这款游戏早在去年已经率先登陆HTC Vive,其PSVR的数字版本也已经在上个月推出。正如游戏的名字所表明的那样,《VR乒乓球》正是经典的桌面球类游戏在虚拟现实中的完美再现。在游戏中,体育场将拥有不同的环境设置而观众们也会拥有属于自己的动作,开发商希
近日一款具有机械科幻风的运动VR游戏《球拍狂怒:乒乓球VR(Racket Fury: Table Tennis VR)》登陆steam,游戏将在下月发售,先通过预告片先睹为快吧。
【本文由玩家独家提供,转载请注明出处】每周清点PSVR一周新游推荐,我都有点汗颜,毕竟一款游戏的上新不足以称之为游戏推荐,没错!本周索尼PSVR只有一款游戏推出,而唯一的这款游戏把主题放在了经典体育运动乒乓球上,内容跟你想象中的差不多。 《VR乒乓球》(VR Ping Pong)开发商:Reddoll售价:14.99美元玩家将在《VR乒乓球》中通过Move控制器来挥舞球拍并且在充满复古风格的游戏环境中与电脑AI展开比拼,乍一看颇有当年超级马
乒乓球是国内最流行的体育运动之一,深受大家喜欢。《 VR乒乓球(VR Ping Pong)》就是一款以乒乓球为主题的体育竞技VR游戏,早在去年的9月份就登陆HTC Vive平台,让玩家不需要真正的球拍和球桌就可以在虚拟空间中尽情挥拍打球。而如今,这款游戏下周也将在不久之后登陆PlayStation VR平台。
随着VR篮球、足球、乒乓球之后,今天小编要给大家介绍的一款游戏也是一款偏模拟运动的,就是网球。这真的是齐活儿了!
一款关于乒乓球的VR游戏准备发售啦:《VR乒乓球》即将上架PSVR,小伙伴们可以在VR里打乒乓球了!张继科的老婆们在哪里,不容错过哦!
据市场调查机构IDC公布的最新报告,2023年AR/VR头显的出货量同比往年下降了23.5%。在全球经济环境不稳定的背景下,消费者的购买力受到了一定程度的影响,对于AR/VR这类高端科技产品的需求自然也会有所下降。随着MetaQuest3和苹果的VisionPro的上市,这两款产品无疑成为了当下市场关注的焦点,有望引领AR/VR头显的实现新一轮增长。
苹果公司已在官网宣布,他们2023年度的全球开发者大会,将于当地时间6月5日在总部Apple+Park园区内开幕,持续到6月9日,也就是从北京时间6月6日开始,一直到10日。从苹果在官网公布的消息来看,为期5天的2023年度全球开发者大会,仍将以线上的形式举行,但会在Apple+Park举办开放日特别体验,供开发者与学生现场参加。对于MR/VR头显的操作系统,此前曾有报道称有开发者在App+Store的上传日志中发现了“realityOS”,并看到了其他相关的代码,开发者认为“realityOS”是一个新的操作系统。
针对PlayStation5研发的虚拟现实设备PlayStation VR2将于2023年2月22日全球同步正式发售,中国大陆市场建议零售价人民币4499元,包含PlayStation VR2头戴装置、PlayStation VR2Sense控制器和立体声耳机。专为PlayStation VR2Sense控制器设计的PlayStation VR2Sense控制器充电座也将于同日推出,中国大陆市场建议零售价人民币359元。
DoNews12月30日消息日前,有数据显示,2022年到目前为止,VR和AR设备的全球出货量仅为960万部,同比下降逾12%。截至12月初,VR头显设备今年在美国的销售额为11亿美元,同比下降2%。有多种因素共同作用,导致了2022年的VR头显销售额和出货量下滑。
分析公司CCS Insight的数据显示,2022年,虚拟现实头显和增强现实设备的全球出货量同比下降12%以上,至960万台。今年12月上旬,洛图科技的数据显示,今年全球VR设备的市场规模在910万台左右。在今年11月份,数据分析公司Statista也曾表示,2023年,VR头显的出货量预计将增长不到43%AR头显的出货量将在同年实现94%的同比增长。
如果要找一个对元宇宙”概念最上头的公司,那一定是马克扎克伯格和它的Meta”,在将公司改为Metaverse中的Meta一词后,扎克伯格就高调宣布将把元宇宙定为公司未来的发展目标。但从目前的市场环境来看,Meta的元宇宙战略,在发展上将面临一些难以规避的问题。对于扎克伯格与Meta来说,元宇宙技术实现上的困难,以及VR/AR市场的日渐萎靡,都是其在制定后续发展战略时,无法忽视的一环。
TrendForce预估Quest Pro今年出货量最多仅25万台,要等到2023年推出Quest3后,Meta的VR装置出货量才会恢复明显的增长,预估2023年出货量约725万台;预估2023年Sony PS VR2合计出货量约160万台,是带动VR装置市场的主力之一。
据 Omdia 发布的预测称,应用于消费电子领域(除去手机、平板、笔记本)的 CMOS 图像传感器的市场规模将以年均25.2% 的年复合增长率快速增长,2026年达到约15亿美元...Omdia 预测,全球 VR 头显所用 CIS 出货量将以41% 的年均增长率增长,2026年将超过2亿颗...
据TCL华星介绍,PANCAKE1采用2.1英寸1512PPILCD-VR屏,由TCL华星独家供屏,这是目前全球FastLCD最高PPI的面板...
根据 IDC 发布的最新数据,2022年第一季度,全球 VR 头显出货356.3万台,其中 Oculus 份额占全球 VR 市场的90%...中国 VR 头显出货25.7万台,同比增长14.8%,其中一体机 VR 出货22.8万台,占到整体 VR 出货的88.9%,Pico Neo3、奇遇 Dream、奇遇3依次为消费者市场出货前三的产品型号...1、手机厂商在2021H2发布的相关 AR glass 产品没有如期正式面向消费者大规模上市......
未来随着 AR/ VR 产业的发展以及硅基 OLED 技术的进一步渗透,预计至2025年全球 AR/VR 硅基 OLED 显示面板市场成长规模将达 CAGR119%...硅基 OLED 结构包括驱动背板和 OLED 器件两个部分,是结合 CMOS 工艺和 OLED 技术,以单晶硅作为有源驱动背板而制作的主动式有机发光二极管显示器件...
根据IDC《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告,2021年第四季度》指出,2021年全年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%...预计2022年,全球VR头显出货1573万台,同比增长43.6%...
知识产权综合信息服务提供商IPRdaily发布了2020年1月以来的VR(虚拟现实)、AR(混合现实)全球发明专利排行榜TOP 100,其中三星以4094的成绩占据榜首,腾讯、百度、OPPO、平安集团、商汤科技、华为等六家国内企业进入前十...华为发布了基于虚实融合技术Cyberverse的AR交互体验App星光巨塔...据中国信通院预测,全球虚拟(增强)现实产业规模2020-2024五年年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR增速约66%,2024年二者市场份额均为2400亿元......
现在,知识产权综合信息服务提供商 IPRdaily 发布 2020 年以来的 VR / AR 全球发明专利排行榜TOP100...排行榜显示专利数量最多的前 10 企业分别是:三星、腾讯、百度、索尼、OPPO、平安集团、商汤科技、佳能、华为、微软...对于元宇宙概念,甚至去年还有一些景区也打算进去元宇宙,如去年11 月 18 日,张家界元宇宙中心在武陵源区大数据中心正式挂牌,自此,张家界成为全国首个设立元宇宙研究中心的景区...
本月,头戴影院领导品牌GOOVIS成功获得全球首张SGS“元宇宙系列·低疲劳认证”,并同时通过了SGS低蓝光认证,被评判为低蓝光“出色”等级。这是继GOOVIS获得全球首个德国莱茵TUV“全模式低蓝光”头显的认证后,再一次获国际权威机构认可。这意味着GOOVIS在视觉健康方面已处于同业领先水平,作为头戴影院标杆品牌,再一次树立新高度!作为全球第一个获得该认证的品牌,GOOVIS在第四届进博会SGS的“明星展区”——XR 光学测试系统展?
据 IDC 发布的最新报告称,预计2021年全球 VR 游戏支出仍为7.4亿美元(约47.36亿元人民币),同比增长46%,渗透率提升仍有很大空间,整体游戏市场约为185亿美元。
据天风国际郭明錤发布的最新研究报道指出,Meta预计10年内元宇宙使用者将达10亿人。考虑到Facebook并非独家供应商与换机需求,我们预测10年内头戴显示器装置出货量将达数十亿。
随着“元宇宙”代表了下一代互联网核心形态的观点逐渐成为行业共识,作为用户接入“元宇宙”必经之路的VR行业又一次站在了全球TMT行业的风口之上。据悉, 2021 年 10 月 20 日,全球高端VR硬件头部厂商小派科技(Pimax Technology)即将以在线形式举办Pimax Frontier2021 全球发布会。发布会上,小派科技将首次提出VR3. 0 的概念并发布相应的产品路线图。向来以“不可思议”的黑科技著称的小派科技凭借“来自未来”产品收获了全球?
全球创新技术领导者HTC VIVE?于今日宣布与VR线下娱乐内容的重要开发商ARVI VR开展深度合作,在全球范围内推广ARVI的VR密室逃脱游戏,共同拓展VR线下游戏市场,三年内有望触达数百个线下娱乐(LBE)场所,届时广大消费者将能够亲身体验逼真的互动式VR游戏。为了顺应密室逃脱游戏的迅速发展,自 2019 年 3 月起,HTC Vive就已经获得ARVI VR密室逃脱游戏的独家代理权。ARVI VR作为知名的密室逃脱游戏制作公司,相继开发了多款优质的VR密
7月10日消息,Strategy Analytics最新发布的免费报告《COVID-19对AR和VR市场的影响》预测,在2020年COVID-19导致市场萎靡之后,2021年全球AR/VR市场将出现强劲复苏。报告还指出,到2025年,XR总出货量(VR头戴设备预测和专用AR头戴设备预测的总和)将增长6倍。XR硬件收益将在2025年超过280亿美元。此外,在低端市场,由于移动运营商5G的推出,SA预计2021-2022年基于智能手机的VR头戴设备将会略有复苏。
2020 年 5 月 27 日上午 11 点, 2020 珠峰高程测量登山队成功登顶珠峰。巍巍珠峰,高耸入云,以世界第一高峰的姿态傲然于世,圣洁巍峨。圆周率科技作为本次登顶珠峰项目的VR设备提供方,携手新华社在雪域高原带你云游世界之巅,打破时间与空间限制,畅享手可摘星辰,云海观日出的沉浸式体验。史无前例,世界之巅5G+VR移动直播作为全球第一款登顶珠峰VR移动直播的专业8K全景相机,Pilot Era内置 9 轴陀螺仪和PilotSteady ?防抖技术
3月19日,以“零界·未来”为主题的首届VIVE虚拟生态大会(V²EC2020)如期召开,这也是全球首次将线下的大型活动放在VR中举行,以完全的虚拟交互形式呈现。来自 50 多个国家的观众参与到此次虚拟盛会中来。会上,中国移动云VR与HTC正式达成战略合作,双方将共同构建完善的XR生态。
在这个充满爱与希望、战疫即将迎来胜利、复工复产欣欣向荣的时节,新华社、武汉大学、中国移动联合打造全球首次5G+VR云赏樱,3月16日至25日每天10时至16时,用户可以通过咪咕视频、咪咕音乐、咪咕圈圈实时欣赏到武大校园樱花绽放的美景。同时,中国移动咪咕将全程提供5G+VR直播技术支持,并向人民日报、中央人民广播电视总台、学习强国、湖北广播电视台、楚天都市报、腾讯等媒体提供5G直播支持。一直以来,武汉大学都是武汉乃至全?