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VR交互小说

VR交互小说

近日(4月12日),Oculus推出了一款全新的VR内容《纳米机器人:事件一(Nanite Fulcrum:Issue One)》,号称是首部完整且可以交互的VR电子小说。"...

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    据苹果公司“与增强和虚拟现实环境交互的系统、方法和图形用户界面”专利获授权...摘要显示,该专利中的一种计算机系统在增强现实环境中同时显示:包括相应物理对象的一个或多个相机的视场的至少一部分的表示,该表示随着视场内容的变化而被更新;以及虚拟用户界面中基于视场中相应物理对象的位置确定的相应位置处的虚拟用户界面对象...

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    据苹果正研究可穿戴手套输入设备,种手套输入设备可用于手势控制,并可能在某些情况下提供触觉反馈...今年8月初,郭明錤就曾在其研究报告中称,苹果计划在明年1月发布其AR/VR头戴设备,这款头戴设备的售价预计超过2000美元...

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  • OPPO虚拟现实交互专利获授权: VR布局新进展,可丰富交互方式

    据报告显示,2021年,全球VR/AR头显出货量高达1120万台,同比激增92.1%...早在今年3月3日,OPPO便发布了可量产智能眼镜产品OPPO Air Glass;4月19日,公开一项“穿戴式电子设备”专利;在据所申请的“虚拟现实系统、交互控制方法”专利也获得授权,公布号为CN110727344A,有望丰富交互方式...截止至2021年12月31日OPPO全球专利申请量超过了75000件,全球授权数量超过34000件,其中AI领域全球专利申请超2600件......

  • OPPO VR布局新进展:虚拟现实交互专利获授权

    OPPO广东移动通信有限公司申请的“虚拟现实系统、交互控制方法”专利获得授权...摘要显示,该系统包括:外设控制器,具有第一电极,用于接收用户输入的操作并发送对应的控制信号;头戴式设备,具有第二电极,根据接收到的控制信号对设备进行控制...信息显示,4月19日,OPPO公开一项“穿戴式电子设备”专利,可以提高显示装置的显示效果,提高AR功能...

  • Facebook智能手表专利曝光 可旋转互换表盘 或支持AR/VR交互

    2021 年 6 月 24 日,该公司向世界知识产权组织(WIPO)提交了 49 页的申请文档,并于 2022 年 1 月 13 日正式向外界公布...屏幕本体采用了磁吸固定的方式,圆形版本则支持顺时针 / 逆时针旋转...当时 Meta 就暗示,未来的智能手表,或可作为头显的输入设备...最后,专利文件中还描绘了 AR 眼镜 —— 众所周知,Meta 正在开发代号为 Project Nazaré 的类似硬件......

  • SenseGlove Nova手套可为VR培训带来更真实的交互感

    佩戴 VR 头显开展训练,可为模拟环境带来一些真实感。与此同时,许多人也期待着能够通过触感的方式,与虚拟物体展开高级的互动。本文要为大家介绍的,就是一款被称作 SenseGlove Nova 的触觉力反馈手套。据悉,该手套能够让佩戴者在 VR 应用中感受物体的形状和纹理,以及硬度、阻力和冲击力。SenseGlove 认为这套方案在 VR 训练项目中非常实用,例如培训操作人员如何应对危险材料、使用复杂工具和物体、现代装配流水线上的工作、设

  • 华为公开虚拟现实交互专利,用户可灵活操控VR场景

    近日,华为技术有限公司公开“虚拟现实场景中的交互方法、装置及系统”专利,公开号CN112835445A,申请日期为2019年11月。

  • 中视典VR全栈交互教育解决方案闪耀76届中国教育装备展

    2019年4月26至28日,第76届中国教育装备展示会在重庆国际博览中心隆重举办!中视典携VR全栈交互教育解决方案盛大亮相,在这个旨在推进教育技术进步的中国最权威教育展会上,展示了中视典核心VR全栈交互虚拟现实技术,在智慧教育、创新教育的无限应用场景与成功案例!中视典数字科技作为中国虚拟现实行业专家和领导者,致力于用虚拟现实技术推动中国教育信息化提升和教育成果转化,不断提供教育生态融合创新方案,为师生提供更优质?

  • Zspace发布可轻松实现AR/VR交互笔记本

    Zspace致力于空间内容,今天它推出了一款针对儿童的笔记本电脑,可以让他们轻松地与增强现实或虚拟现实内容互动。该公司将在明年1月的CES 2019国际消费电子展上展示这款设备。这家总部位于加州森尼维

  • 瑞立视正式对外发布VR多人同时全身动捕软件,开启深度人机交互时代

    作为下一代计算平台,虚拟现实(VR)产业不但有提供平台和资源的巨头争相加入VR市场阵营,而且深耕行业应用的优质企业也渐露峥嵘,多人同场景内互动已经逐渐成为VR解决方案的一种标配,越来越多针对各自垂直行业的VR成功案例便是VR行业良好发展态势的有力佐证。然而,目前国内大多数多人互动大空间VR方案往往只能追踪到玩家双手和头部的信息,在互相共处的虚拟空间里,玩家之间只能看到对方准确的头和手的位置,却没有完整的身体?

  • 定位版PC VR门槛再降低! 大朋DPVR×NOLO VR解锁VR交互新姿势

    近日,有着“私人巨幕影院”和“吃鸡”神器之称的大朋(DPVR) E3巨幕影院系列与专注于VR交互的科技硬件公司NOLO达成了新的合作,于5.28日在京东发布了DPVR E3家用VR 游戏定位套装 NOLO版。现在,用户获得了一个极具性价比的机会,把原来的VR巨幕影院升级成为全新的移动VR游戏装备,畅玩海量VR游戏。DPVR携手NOLO VR,解锁VR交互新姿势。前不久刚完成了A轮1000万美元融资,专注于移动VR交互的科技公司NOLO VR,成为了大朋(DPVR)E3?

  • NEC开发了2种与下一代人机交互技术联动的全新企业级VR解决方案

    ——基于30多家企业的部署成果,加强最佳VR解决方案的提案NEC开发了与最新人机交互技术联动的全新企业级虚拟现实(以下简称VR)解决方案,并基于截至目前的部署经验,进一步加强了最佳解决方案的提案。全新的VR解决方案将最新的下一代人机交互技术((1)“视线追踪”、(2)“触觉反馈”)和业务应用程序结合到了一起,实现了更高级的VR体验。并且,基于自 2016 年起提案·构建实践过程中获取的知识经验,并结合NEC集团人本设计/?

  • uSens凌感:创造真正自然的ARVR沉浸式人机交互方式

    VR/AR技术引领三维立体的显示革命。VR技术能够让使用者进入一个三维空间的沉浸虚拟世界,如同身历其境一般。随着技术的进步,三维立体全景影像将代替平面的二维影像,在未来成为人机交互输出端的主要形式。在光学、图像引擎等产业技术的快速发展的行业背景下,VR/AR产业爆发拐点临近,人机交互即将迎来新一轮显示革命。 继谷歌推出了其增强现实平台ARCore 1. 0 版本之后,形成与苹果去年推出的,基于iPhone X上的AR Kit对阵,产生分庭

  • 实现交互式体验 国美建全球首家专业VR影院

    近日,全球第一家专业VR影院在北京开业了,影院落户国美旗下大中电器北京马甸店,整体面积近 300 平米,是一家集VR游戏、VR观影于一体的交互式VR影院。据介绍,这家VR影院由国美与悦诚科技共同研发运营,历经一年时间,由来自 12 个国家的人员共同参与打造。VR技术的相关应用近几年一直是科技圈的热门话题,随着对于行业探索的深入,商业化的应用也渐渐开始成形,各式各样的体验店应运而生,但大部分以游戏体验为主。以提供专业观?

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    脸书近日正式推出了这款名为《Facebook Spaces》的VR社交软件。目前玩家们可以免费下载支持Oculus Rift头显的beta测试版《Facebook Spaces》。对"

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  • 实现更好的VR交互!Tactai致力VR最逼真的触觉体验

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    我们为大家报道过许多的VR触觉体验装备,它们许多都表现的非常优秀,Tactai Touch控制器就是其中一款正在开发的VR触觉体验装备。Tactai是为VR创造逼真的触觉体验的专家,这轮投资共计超过100万美元,Tactai将会使用这笔资金来继续研发Tactai Touch接口和Haptic Object Properties(简称HOPs)平台。Tactai开发了拥有自主知识产权的用于VR的可触摸技术,革新了用户对于物体表面特征和存在感的感知。该公司目前已经发布了一款开发工具

  • 双手不断揉动!EXOS VR外骨骼手套提升交互感觉

    在虚拟现实中,用户虽然能够沉浸其中,然而最大的问题是除了视觉与听觉外,触觉依旧在现实世界里。不过,现在VR研发者们正在解决这个问题。工程师正在努力寻找让用户更贴近虚拟现实体验的方法,比如搭配一些外设,就像金刚狼的爪子一样,牵引每个手指的外骨骼手套和VR靴子。触觉反馈设备让我们在虚拟空间感受到自己的行动,当我们触摸不同对象,做出抓、推、拉等准确手势时,它们可以给予现实的反馈。EXOS是一款触觉控制器,采用?

  • 登峰造极增添交互感!《珠峰VR》开年迎来大更新

    《珠峰VR(Everest VR)》自去年6月份推出一直受到玩家的关注,主要原因在于这款游戏圆了很多人无法登上珠峰的梦想,更重要的是游戏的真实感非常强大,用两个字来形容:震撼。只是推出一段时间后,对于这款游戏的评价却不高,主要原因在于游戏缺乏交互,换句话说就是没有玩点。相关阅读:深度体验《珠峰VR》:虽然画面震撼但缺乏交互近日,Sólfar工作室对这款游戏做了一次更新,此次更新中将再次加入全新的元素,支持Oculus Touch体

  • Outward推出3D平台提供AR与VR交互式体验

    虚拟现实与增强现实的普及度越来越高,今年支付宝依旧进行集五福的活动,但是今年采用的是增强现实集福,还有增强现实红包。 致力于为零售商提供商品解决方案的美国加州公司Outward日前推出了一个3D平台,可允许客户通过数字渠道创建和管理逼真的交互式数字体验。该平台将允许Outward的客户使用虚拟现实或增强现实为他们的目标消费者部署协作性空间规划工具或沉浸式体验,同时帮助公司测试自己的商业模型是否具备前景。Outward的?

  • 幻维世界首届《VR交互设计师》应用研修班启动

    近日,由幻维世界主办的首届《VR交互设计师》应用研修班,在北京林业大学拉开帷幕。本次课程依托中国高校VR国际教育联盟的影响力,得到了来自清华大学、北京大学、中国传媒大学、北京电影学院、中央美术学院、北京理工大学、北京交通大学等全国各大一流高校的广泛支持。幻维世界VR TO B事业部总经理曲睿女士致欢迎词课程首日,主办方幻维世界VR TO B事业部总经理曲睿女士首先致欢迎词,她表示:希望本次研修班课程,可以使在场师?

  • 人机交互巨头放话:没有眼动追踪的VR不会腾飞!

    指纹识别技术在警方破案时候经常会使用到,如今很多锁都开始使用指纹识别,甚至日常上班打卡也是如此。Synaptics刚刚宣布了最新的指纹识别和认证技术,即便是透过触摸屏玻璃也能实现。这意味着我们或许不再需要智能手机上的主页按钮。这会是一个好主意吗?Synaptics的执行总监Rick Bergman和他的工程师们必须考虑这些挑战。你可以发明一种新的用户界面技术,但如果人们不喜欢或者不愿意了解和学习,那么这种技术是不会有市场前景的

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    人的大脑是人体中最神秘的一个部位了,至今有着许多棘手的问题,我们自己甚至都无法了解自己大脑的活动,VR人脑数据交互系统或许会是一个更加了解人类的方式。 你可能很好奇自己的大脑,如果你是一个脑部病患,可能更想了解下自己的大脑。好消息是,脑机接口让这个想法成为可能。在上周六,AR/VR科技公司广州数娱科技发布了联合5家单位共同研发的“VR人脑数据交互系统” ,有望改善社会医护人员紧缺、人脑生理数据监测困难等难题?

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    随着PC VR头显的不断完善,无线VR设备的推出,VR一体机面临着十分尴尬的局面,我们大胆预测2017年VR一体机将推出一体机市场。做出预测之前,我们必须从头到尾翻一遍 VR 一体机诞生史。从 Oculus 开始众筹之日开始,消费级 VR 产品逐渐开始进入公众视野,但普通消费者首先了解到的 VR 产品却不是 Oculus,而是 Google 推出的 Cardboard。VR一体机对于消费者而言,VR 早期阶段的产品太贵且没有内容作支撑,有些人甚至都不知道 VR 为

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     美国时间1月5日(北京时间1月6日),全球最大的消费电子产品展会CES正式启幕,来自全世界各地的顶尖VR、AR企业都汇聚在美国拉斯维加斯,展示各自最尖端的产品与技术。一直倍受关注的大朋VR也在CES的现场正式曝光其最新“黑科技”:新一代PC头盔E3与E-Polaris空间定位方案。

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