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  • 文生视频软件Viggle 可通过文字让静态图片跳舞

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  • Web3.0时代的王者:揭晓人人可用的Higgs Web3.0电脑如何推动商业数字化进程

    去中心化的区块链和宕机的云服务2022年,阿里云的香港机房节点发生故障,导致澳门金融管理局、澳门银河、莲花卫视、澳门水泥厂等关键基础设施营运者的网站、澳觅和MFood等外卖平台、以及澳门日报等本地传媒应用程式,自当日起开始暂时无法访问使用。这是阿里云史上最严重的一次宕机事件。拥有全球唯+一Web3操作系统和Web3智能硬件设备的Higgs+Web3.0电脑也将会成为一个时代的王+者。

  • Go bigger,珞石大负载协作机器人量产,全产品线战略升级进行时

    扩张停摆、大多数企业进入观望状态、设备更新意愿和预算降低、收支更难实现闭环,经济大环境不景气的寒气,已经在机器人行业持续了近一年时间。虽然机器人依然是制造业升维的焦点,也是企业设备更新升级的首 选,乃至于已经成为新能源产业链提高海内外竞争力的刚性需求。珞石通过筑牢底层技术,调整产品架构,完善产品组合,无疑已经具备满足新兴行业需求的条件,帮助其更好打开着更大市场。

  • SIGGRAPH 2022:英伟达宣布Omniverse Avatar Cloud Engine

    通过将这些模型和服务带到云端,ACE 使得任何规模的企业,都能够即刻获得创建和部署能够理解多种语言、响应语音提示、与环境交互、并提出智能建议的海量算力...比如英伟达的 Project Maxine 项目,就为虚拟协作和内容创建应用程序带来了业内领先的音视频功能...各行业对数字人物和虚拟助手的需求仍呈指数级增长,但创建和扩展工作也正变得愈加复杂...好消息是,英伟达的 Omniverse Avatar Cloud Engine 汇集了所有基于 AI 云的微服务,有助于更轻松地大规模创建并交付此类交互式的化身......

  • Style3D登图形顶会SIGGRAPH 2022,王华民团队新成果发布

    因为服装的材质、碰撞都是复杂的,解决好服装模拟,就等于解决了大部分实时物理模拟问题,为未来元宇宙开发奠定基础...实验表明,MAS预处理器与许多线性和非线性求解器兼容,这些求解器用于带有动态接触的形变体模拟,如PCG、加速梯度下降和L-BFGS...并行计算时仅为0. 118 秒,相比之下ILU0、ichol和ILUT的成本为2. 50 秒、33. 8 秒和 154 秒...据透露,今年 6 月底凌迪Style3D将有面向元宇宙开发者的神秘产品发布...如今爆火的元宇宙,最终挤掉泡沫......

  • 五分钟快速了解FTX新IEO:IndiGG

    截至2021年,印度游戏市场的经济规模高达22亿美元,预计未来年均复合增长率约为30%...而印度的吉尼系数(Gini coefficient)由2000年的0.747一路飙升到去年来的0.823...YGG是全球最大的边玩边赚游戏孵化器,拥有超过15,000名玩家、2.5亿美元以上的资金,估值达到了25亿美元...透过扎实的区块链和加密货币基础教育,再加上赞助玩家游戏中的道具和资产的经济机制,让Web3的游戏玩家同时成为GameFi投资人,为印度游戏市场打下基础......

  • FTX宣布推出新IEO:IndiGG,IndiGG将导入P2E模式

    要参与竞拍的用户须在开始前 24 小时前质押 150 枚 FTT,以及通过等级二的 KYC...每张认购券最低认购价格为350 USD(T),最高为400 USD(T)+5 FTT...目前印度的游戏玩家人口约有4亿,其中1亿的玩家是会购买游戏宝物或应用的玩家,其游戏市场的经济规模高达22亿美元,且还在不断成长,预计未来年均复合成长率约为30%,因此IndiGG获得了不少传统游戏公司的支持,包括Nazaara、Mobile Premiere League、Hungama、Winzo 这些印度最大的游戏公司......

  • 卓思:Bigger不够Omakase来凑,从客户体验角度看做错了什么?

    在整个客户体验旅程不同阶段的交互过程中,如果企业能够满足或超越客户需求,甚至带来超出预期的服务,就会给客户传递独特的、有价值的正面体验,其中超出客户期望的触点被视为体验波峰;反之,那些糟糕的、无法满足客户需求的触点,则会成为体验波谷...宜家的客户体验管理就是使客户感知到的“价值”(即便宜的价格)大于劳动付出(即DIY服务)......

  • 经典游戏 全新体验,全球首届AI球球大作战:Go-Bigger多智能体决策智能挑战赛开启

    《球球大作战》是一款风靡全球的休闲电子竞技游戏,以大球吃小球为目标,简单有趣却又斗智斗勇。AI世界的“大球吃小球”挑战赛现已开启!协作、博弈、对抗,精彩纷呈,欢迎前来挑战!2021 年 11 月 23 日,全球首届“ AI球球大作战:Go-Bigger多智能体决策智能挑战赛 ”正式启动。作为面向全球技术开发者和在校学生的科技类竞赛活动,本次比赛旨在推动决策智能相关领域的技术人才培养,打造全球领先、原创、开放的决策AI开源技术生态?

  • 快来get你的专属游戏AI智能体!在Go-Bigger中挑战决策AI难题

    多智能体对抗作为决策AI中重要的部分,也是强化学习领域的难题之一。为丰富多智能体对抗环境,OpenDILab(开源决策智能平台)开源了一款多智能体对抗竞技游戏环境——Go-Bigger。同时,Go-Bigger还可作为强化学习环境协助多智能体决策AI研究。与风靡全球的agar.io、球球大作战等游戏类似,在Go-Bigger中,玩家(AI)控制地图中的一个或多个圆形球,通过吃食物球和其他比玩家球小的单位来尽可能获得更多重量,并需避免被更大的球吃掉。?

  • MIT Digger Finger机器人:可以感知埋在地下的物品

    据外媒报道,最近,我们在机器人的发展中看到了一些令人兴奋的进展,这些机器人可以以相当趣味的方式跟物体互动,从像大象鼻子一样工作的抓爪、卷曲在奇怪物品周围的装置到使用电镀黏附来抓取脆弱的东西如鸡蛋等其他设备。现在,麻省理工学院(MIT)科学家则将这一技术提升到了一个全新的水平或者说是“更低”的水平。据悉,该技术通过挖掘颗粒介质来感知埋在地表下的物体。最新展示的Digger Finger是MIT研究人员之前GelSight研究?

  • 持仓新焦点|出海概念股:欢聚、IGG、赤子城、安克

    目前,全球互联网用户总数已超过 40 亿,海外市场仍有巨大增长空间。于是越来越多中国互联网企业选择扬帆出海,在娱乐、游戏、社交、电商等各个领域遍地开花,获得快速发展。如欢聚集团(NASDAQ:YY)、IGG(HKSE:00799)、赤子城科技(HKSE:09911)、安克创新(SZSE:300866)等处在出海头部梯队的上市公司,这些以“全球化业务”为发展核心的“出海概念股”备受市场瞩目。随着海外互联网人口红利的持续释放,Z世代用户的成长,娱乐、社交、

  • ROG游戏手机3主机式操作 AirTriggers 3.0详解

    2020 年最强配置的ROG游戏手机 3 一经发布便吸引了手游玩家的热切关注。依托骁龙865 Plus 5G移动平台的顶级性能,ROG团队为其搭载了业界顶级规格的UFS3. 1 闪存、LPDDR5 内存与滑动触控响应时间仅为18ms的世界第一闪速触控屏,以全面无短板的硬核配置调校出目前手机上最强悍的游戏性能,成为 2020 年现象级电竞游戏手机。 操控为王 贴近玩家需求 ROG游戏手机 3 能够在最高分辨率下开启最高画质流畅运行大型3D游戏,凭借6. 59 英寸

  • IGG调动全球资源 紧急支援日韩意多国抗疫

    随着日韩意等国疫情不断升级,继驰援武汉后,全球知名游戏厂商IGG迅速投身于全球抗疫的队伍中,充分调动成熟的全球化团队,紧急协调采购物资,现计划从巴西采购防疫物资,紧急运往当前疫情较为严重的日本、韩国、意大利等国,支援海外友邻抗击疫情。

  • 营收、利润双双下滑,IGG在2019年遇到了什么?

    3 月 4 日,IGG发布 2019 年全年财报,财报显示 2019 年IGG的收入为6. 676 亿美元,同比下滑11%,净利润1. 648 亿美元,同比下滑13%。分产品,《王国纪元》这款已经上线 4 年的产品依旧是IGG的王牌, 2019 年为IGG贡献了5. 39 亿美元,占总收入比的80.7%,而 2013 年上线的产品《城堡争霸》是另外一款核心产品,贡献了 7585 万美元,占总收入比的11.4%。

  • IGG 设立驰援武汉专项基金,首批捐赠物资已在路上

    全球知名游戏厂商IGG正全力对武汉疫情展开支持,目前已先期设立50万美元专项捐赠基金,用于采购疫情支援物资。经过与武汉与其他官方卫生部门及抗击疫情的当地医院完成对接,了解当地所需物资及标准的情况下,IGG充分利用自己成熟的全球化团队,向国内外十多个子公司所在的国家和地区发出需求,协调采购支援物资。截至发稿时间,第一批已协调汇集45万余件医疗物资(包括N95口罩、医用口罩或手套等)在运往第一线途中,接收方为中国相?

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  • VFine回应Bigger研究所“诽谤”:已委托律师启动法律程序

    今日,VFine Music发布九分钟视频回应Bigger研究所“诽谤”称,已委托律师启动相关法律程序。9 月 12 日,“Bigger研究所”发出公告称,将服从判决进行赔偿,并在致歉视频中提及:VFine方面在开庭前提出过 8 万元的私下和解要求,条件是再花十多万购买他们的曲库。

  • VFine Music:Bigger研究所“侵权致歉说明视频”系诽谤

    papitube旗下短视频博主Bigger研究所商用音乐侵权案仍在发酵,VFine Music今日发布9分钟视频回应相关争议,称Bigger研究所此前发布的短视频是在诽谤。

  • 相芯科技首秀SIGGRAPH,3D形象自动生成火了

    作为全球影响最广、规模最大的CG展示、学术研讨会,SIGGRAPH汇集了全球众多顶尖的计算机图形技术厂商以及影视行业的领军人物,分享最尖端的前沿技术。今年在美国洛杉矶会展中心,SIGGRAPH2019吸引了全球15000多位计算机图形和CG爱好者来参与这场盛会。在为期五天的SIGGRAPH大会中,Exhibition Hall 和 Experience Hall作为体验各家技术核心区域,惊喜不断。VR / AR 技术让人眼前一亮今年所展出的沉浸式内容是往届中规模最大的一次?

  • 直击SIGGRAPH 2019:相芯科技的虚拟形象“梦工厂”

    2019 年 7 月 31 日,第 46 届国际计算机图形与交互技术大会SIGGRAPH正在美国洛杉矶如火如荼进行中。这是全球规模最大、影响最广,同时也是最权威的一个集科学、艺术、商业于一体的CG展示、学术研讨会。从 148 篇技术论文、 12 场主题会议到 185 家世界著名企业现场展示技术,该大会的每一项成果,都代表着计算机图形学与交互的最新突破。戴上NVIDIA的最新的Prescription AR和Foveated AR头显,可以透过眼镜清晰地看到自己漂浮于现

  • 开启“人工智能+图形”新赛道,相芯科技亮相ACM SIGGRAPH 2019

    7月30日,计算机图形学与交互技术国际顶级会议和展览ACM SIGGRAPH 2019在美国洛杉矶正式开幕了!本次大会吸引了来自世界60多个国家地区、15000多名专家学者及包括Microsoft、NVIDIA、AMD、AutoDesk、Unity、UnReal等在内的185家著名企业,共同见证计算机图形图像发展的最新成果。作为为数不多来自中国的参展企业,相芯科技携AI+CG技术驱动的3D内容生成与互动行业解决方案亮相大会,展示“人工智能+图形”技术的应用潜力和广阔市场?

  • Uber Eats拟将其印度业务出售给Swiggy 预计下月完成

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  • 中国企业两项新技术亮相国际顶级会议ACM SIGGRAPH Asia,相芯科技展露峥嵘

    日前,在日本东京召开的计算机图形学与交互技术国际顶级会议ACM SIGGRAPH Asia上,来自“浙江大学—相芯科技智能图形计算联合实验室”的两项新技术一经发布,就吸引了全世界 60 多个国家和地区万余名国际同行和专家的广泛关注。ACM SIGGRAPH会议由美国计算机学会图形与交互技术专业委会主办,是国际上计算机领域影响最广、规模最大的学术会议之一。自 2008 年起,该会议每年举办两次,夏季在北美地区,冬季在亚太地区,是全球最权?

  • 包租婆Biggirl养成系列 带领租户养成美好生活

    “她经济”时代,女性越来越懂得要对自己好一点,愿意为高品质个性化商品消费,更甘心为一切能丰富生活的美好买单,取悦自己才是第一顺位。包租婆女性公寓以“住”为入口,打造全新生活方式,带领住进包租婆的每一位租户拥有颜值和气质,外在内在俱佳,更甘愿花费时间和精力丰富姑娘们的精神世界、将美好填满她们的生活。 包租婆于去年推出Biggirl养成系列,每个活动都以跟租户“一起成为更好的自己”为目的,打造美好产品的同时更

  • 腾讯拟领投印度外卖平台Swiggy最高7亿美元融资

    据印度《经济时报》援引知情人士消息称称,印度外卖平台Swiggy已与多家全球投资者举行磋商,寻求融资5亿美元至7亿美元。Swiggy这轮融资其中很大一部分来自腾讯控股公司。

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    英特尔刚刚通过 Twitter 放出了首款独立显卡的视频预告,作为首款面向游戏领域的独显解决方案,该卡将于 2 年后正式与大家见面。2017 年末的时候,该公司曾宣布挖来了前 AMD 高级副总裁兼首席架构师 Raja Koduri,后者将主导英特尔图形部门的开发工作。此前,尽管这家蓝色巨人在图形领域的市场占有率颇高,但这主要归功于集成到 CPU 上的核芯显卡。

  • 海外众筹平台Indiegogo正式登陆中国,6月5号IGG峰会期待你的到来

    中国品牌出海,近年来已渐成趋势,作为品牌出海的“第一步”,海外众筹已成为许多企业和创业者的心属之选。Indiegogo作为当下全球最大的科技众筹平台,也吸引了中国品牌的目光。Ubuntu Edge当年曾在Indiegogo上惊艳亮相,在上线24小时内,募集资金345万美元,创造了速度最快的融资记录;Indiegogo迄今最大的众筹数额被Flow Hive 2项目摘得,项目最终获得近1500万美元的众筹金额。Indiegogo的平台实力可见一般。目前,Indiegogo平台?