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在今天的游戏开发者大会上,Google推出了 Android 游戏开发工具包(AGDK)。简单来说,AGDK 是一套工具和库,从而让游戏开发者更好地优化他们的产品。AGDK 考虑到了性能问题,减少了整个 Android 系统的碎片化,并旨在迎合未来操作系统更新所提供的增强功能,同时尽可能提供向后的兼容性。目前该项目处于第一阶段,主要关注三个领域:● 集成工作流程允许你根据你的需要将AGDK与你现有的项目结合起来。这方面的一个例子是通过一个?
据Inside Mobile App和Pocket Gamer的消息,TinyCo将会推出一款游戏引擎,能将开发出的游戏同步推到Android和iOS平台。
GoodTeamStudio是来自成都的一家游戏开发商,2009年初开始创业,是国内最早的Android游戏开发团队之一。目前有“钢丝英雄”为代表的几十款游戏,也有少量三星bada平台与ios平台作品,其“帝国塔防”在1月的三星首届bada开发者挑战赛中获得年度大奖。本期“开发者访谈”