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前不久任天堂发布的最新财报显示,Switch各型号的总销量已经达到了1.1亿台,有望成为史上销量最高的游戏机...虽然任天堂否认本财年内(截至2023年3月底)推出新硬件,可爆料大神NateTheHate非常笃定地表示,SwitchPro将在明年上半年发售,他还敬告那些不相信的粉丝,到时候不要太惊讶...去年7月,任天堂发布了SwitchOLED游戏,虽然屏幕换用了一块更大7英寸、素质更好的OLED面板,机身存储也扩展为64GB,屏幕分辨率、处理器等则显得有些差强人意,还是老一套......
随着Linux 5.19内核的推出,一些令人兴奋的网络改进虽知道来,如big-TCP支持、基于光的网络的PureLiFi驱动、用于低功耗IoT硬件的“WFX”WiFi 驱动支持以及更多...Linux 6.0网络子系统的更新包括性能优化和调整、网络侧的IO_uring zero-copy发送、BPF增强、围绕未来的内核版本中的Wi-Fi 7支持的早期步骤以及更多......
尽管内存超频(OC RAM)早已不是什么新鲜事,但它与 CPU 超频一样存在不稳定因素。不过 5 月 19 日,美国专利商标局公布了 AMD 在今年 2 月提交的一项专利申请,可知其试图消除因内存超频引发的猜测、试错和相关风险。通过自动测试超频内存模组的稳定性,期间产生的每套“个性化超频配置文件”都可存储在本地计算机上。过去几十年,一直有超频爱好者在努力压榨 CPU 和内存等计算机组件的性能潜力。不过较高的电压和热量,也很容易导致数据出错、甚至组件损坏。正因如此,通常也只有愿意承担相关风险以提升性能的发烧友会选择超频。而 AMD
距离 Go1.17发布七个月后,Go1.18正式发布了!Go1.18是一个包含大量新功能的版本,包括对语言本身做了有史以来最大的改变(泛型)、工具链的实现、运行时和库的更改,还改善了性能...由于与支持泛型相关的编译器的更改,Go1.18的编译速度可能比 Go1.17的编译速度慢大约15%,代码的执行时间不受影响,目前计划在 Go1.19中提高编译器的速度......
性能调教包括通过各种优化来“显著”节省内存资源、降低写入时复制内存的开销、提升内存效率,改进 fsync 来避免大量的磁盘写入和优化延迟表现...Redis 7.0-rc1 的其它一些变动,包括将“Redis 函数”作为新的服务器端脚本功能,细粒度 / 基于键的权限、改进子命令处理 / Lua 脚本 / 各种新命令...等不及的朋友,可先通过 GitHub 获取 Redis 7.0-rc1 测试版进行体验...
多年以来,LLVM / Clang 的性能已经迎来了相当大的提升。此外在 x86_64 和 AArch64 应用上,它也能够与 GCC 编译器并驾齐驱。即便如此,激烈的竞争并未就此止步。由最近一次提交的内容可知,即将于 2022 年初发布的 LLVM / Clang 14.0,将迎来更多性能方面的优化。早些时候,LLVM 开发者 Djordje Todorovic 为 LLVM 的 Loop Invariant Code Motion(LICM)Pass 引入了相关改进,以便能够在没有 STORE 的情况下提升 LOAD 。补丁描述
前言:最近公司做了一款新的APP,要求能够看到用户每天的新增量和活跃量,还有一些页面的点击量、停留时间等的监测,还有更重要的一点就是能够监测到app的异常情况。于是开始对第三方工具开始一番研究,对比之后我选择使用了友盟。废话不多说,开始介绍下我的集成过程。这里有一个整体的流程图正文:第一步:集成准备友盟的应用性能监控平台 U-APM的传送门。如果没有账号可以先注册一下,注册完登录后,直接点击进入后台进入后台后
前段时间,Win11频繁遭遇资源管理器卡顿,让一些用户直呼崩溃。看起来,问题的根源出在Windows系统的原生UI模块WinUI上,尤其是使用OneDrive进行文件同步操作时。在社区回应反馈时,微软人士表示,Windows团队明年将重点改善Windows 11系统的UI性能,包括但不限于资源管理器载入速度、右键桌面、调整音量、日期和时间弹出、通知中心的响应体验等。考虑到低配电脑出现卡顿的情况更频繁,微软的表态显然会让这部分用户特别期待。实际