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给流量大的超休玩法调控数值保证留存,再配上一套IAP系统拉高流水做混合变现,由此“改造”出一款混合休闲产品,是2024年全球手游市场的一大现象,不少原来的超休大厂凭借这套操作,拿下了不错的成绩。最近Rollic又沿用这种模式,跑出了一款产品、爬上了美国iOS手游畅销榜。可以相信在接下来的一年中会有更多富有创意的混合休闲玩法涌现,但该品类的流水天花板是否�
在这个探索过程中,原本擅长超休玩法的厂商们,在数值设计和游戏内容上不断优化,头部产品的流水天花板也不断抬高。这之中Rollic的表现格外突出,目前最头部的产品「ScrewJam」7月双端流水已经达到530万美元,这个数据放在很多重度品类里也算好看,何况休闲。超休厂商的“华丽转身”,也才刚刚开始。