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根据Fami通最新发布的日本市场实体游戏销量数据,《集合啦!动物森友会》的卡带销量已突破800万份大关,成为日本历史上首款实体版销量达到这一里程碑的游戏。这些特点不仅赢得了玩家们的喜爱,也获得了业界专家的高度认可与好评。
在最新公布的2023年国产游戏销量榜上,《完蛋!需要注意的是,榜单仅录入2023年当年新发售的国产买断制游戏”,往年发售的长卖游戏不会登榜;同时售价低于18元、以及涉及某些题材的游戏不会列入榜单。
当我们还在展望AI将如何改变生活、就业的时候,刻板印象中“故步自封”的日本游戏开发商居然已经“开了窍”,早已用起了AI工作流。不管你是玩家、还是业内人士,想必这份新鲜出炉的资料分析都能让你有所收获,一起来了解下知名厂商Level-5在游戏开发、宣传工作中的AI应用。我们将在下一期的文章中“接地气”,介绍任何人都能用好说AI来从零规划一间饮品店的全流程,感兴趣的朋友欢迎来体验好说AI,关注我们后续的文章,来探寻AI究竟能为我们做些什么。
快科技12月13日消息,日前,美国娱乐软件协会宣布,有着28年历史、昔日全球最大游戏展的E3游戏展将正式落幕永久停办。日本知名游戏制作人小岛秀夫在社交平台上发文,称E3的结束是一个令人悲伤的消息,我们第一次在亚特兰大展出MGS是在1987年,从那以后我们每年都参加,2000年《MGS2》的展出更是一个特别珍贵的回忆。”同时,小岛秀夫还对E3展表示感谢:如果没有E3,日本
任天堂的游戏机Switch在今年6月创下了销售记录,售出了38万台机器,同比去年增长了68%。这主要得益于《塞尔达传说:王国之泪》的推动。一些媒体预测Switch游戏机很可能在明年成为日本市场的第一游戏机,目前排在前面的是1989年上市的GameBoy和2004年的NDS。
微软Xbox平台在面对日本游戏市场时,相较于索尼和任天堂,一直显得尴尬。菲尔�斯宾塞接受了GiantBomb的访谈,表示微软将会努力加强与日本游戏开发商的关系。目前微软正积极与日本游戏厂商对接,自己在这方面也为游戏玩家争取更多空间,例如亲自拜访SquareEnix总部。
由 2 月 15 日提交的一份文件可知,日本电子游戏开发公司 SNK,现已几乎完全归沙特王储基金会的子公司所有...另一方面,SNK 在游戏领域拥有许多具有切实发展潜力的创新知识产权,符合其对于电子游戏行业的增长预期...近段时间,沙特阿拉伯在游戏领域展开了大笔投资...同时半岛电视台披露,PIF 于 2020 年 4 季度猛砸 33 亿多美元,以购买动视暴雪(后被微软收购)、EA 和 Take-Two 的股票...
日前,百度国游销量吧发布《国游销量年榜》,榜单统计了过去一年新发布TOP 20国产买断制游戏销量、收入等情况。根据榜单统计,2021年国产买断制游戏全年收入为27.9亿,同比增长335.9%,无论绝对值或是增长幅度均为近十年之最。其中《永劫无间》《鬼谷八荒》《戴森球计划》三款游戏销量均超过百万套。销量介于50-100万的游戏有四款,包括《风来之国》(56万)、《古网海外版》(53万)、《笼中窥梦》(52万)、《仙剑奇侠传七》(50万)。《永劫无间》以700万套销量、14亿元的预估收入,创下国产买断制游戏新纪录,并以一己之力贡献了去年?
Fami通近日发布了任天堂Switch的销量数据,这款游戏主机现在在日本的销量达到了 19410000 台,超过了Famicon红白主机,成为日本市场第六畅销的游戏主机。
过去几十年,游戏商店一直是许多玩家的朝圣去处。不过随着时代的发展,日本连锁游戏商店 Super Potate 也终于走向了线上。TheVerge 编辑 Cameron Faulkner 援引推特统计称,Super Potate 在日本共有 8 家旗舰店。它被许多玩家称作商店与博物馆交汇的神奇空间,你很容易在这里找到虽然稀有、但价格相对合理的游戏或主机。Cameron Faulkner 指出,对于想要收藏 Virtual Boy 或从未在日本之外的市场发行过的世嘉 Dreamcast 游戏机的朋